
언리얼 엔진 5.6: 성능 향상 및 개선
이번 달, 언리얼 엔진 5.6이 출시되어 이전 버전인 5.4에 비해 CPU와 GPU 성능이 대폭 향상되었습니다.이는 에픽의 호평받는 엔진을 사용하여 개발되는 향후 게임 경험에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 기대됩니다.
성능 비교 통찰력
MxBenchmarkPC 가 유튜브에 공개한 주목할 만한 비교 영상은 Scans Factory의 Paris Tech Demo를 선보이며, RTX 5080과 함께 사용했을 때 업데이트된 엔진의 성능을 보여줍니다.이 영상은 CPU 및 GPU 제한 조건에서 하드웨어 루멘을 포함한 기본 설정에서의 성능을 평가합니다.그 결과, 언리얼 엔진 5.6에서 놀라운 성능 향상을 확인할 수 있습니다.
- GPU 성능: GPU 효율성이 최대 25%까지 인상되어, 전력 소모는 더 높아지지만 GPU 리소스 활용도가 더 높아졌습니다.
- CPU 성능: CPU 성능이 최대 35%까지 향상되어 더욱 극적인 개선을 경험하게 됩니다.또한, 원활한 게임 플레이에 필수적인 더욱 안정적인 프레임 타임을 기대할 수 있습니다.
- 이미지 품질: 최신 버전은 탁월한 이미지 충실도를 자랑하며, 더욱 정확한 루멘 조명과 향상된 루멘 반사를 제공합니다.
주요 기능 및 개발
언리얼 엔진 5.6은 매년 열리는 언리얼 페스트(Unreal Fest) 프레젠테이션에 이어 출시되었으며, 이 프레젠테이션에서는 다양한 새로운 기능과 향상된 기능이 소개되었습니다.주요 업데이트 내용은 다음과 같습니다.
- 하드웨어 레이 트레이싱이 개선되어 Lumen Global Illumination이 향상되었습니다.
- 더 빠른 지오메트리 스트리밍으로 광범위한 정적 세계의 원활한 로딩이 보장됩니다.
- 보다 직관적인 사용자 경험을 위해 Motion Trails의 디자인이 개편되었습니다.
또한, 이번 출시에는 The Wìtcher IV 기술 데모의 최초 공개 시연이 포함되어, 새롭게 업데이트된 엔진의 기능과 혁신을 효과적으로 선보였습니다.
자세히 알아보고 최신 정보를 받아보세요
Unreal Engine 5.6에 대한 자세한 내용과 최신 업데이트에 관심이 있는 분들은 공식 웹사이트에서 자세한 정보를 확인하실 수 있습니다.
답글 남기기