알아야 할, 간과된 10가지 장기 비디오 게임 프랜차이즈

알아야 할, 간과된 10가지 장기 비디오 게임 프랜차이즈

비디오 게임 세계는 1980년대 이후 오랜 세월 동안 명맥을 유지해 왔거나, 최근에 등장하여 뚜렷한 족적을 남긴 프랜차이즈로 가득합니다.많은 타이틀이 널리 인정받았지만, 뛰어난 품질에도 불구하고 여전히 간과되는 장수 시리즈도 많습니다.이 글에서는 더 넓은 팬층을 확보할 만한 프랜차이즈들을 집중 조명하고, 가장 저평가된 장수 게임 프랜차이즈 10개를 소개합니다.

우리의 목적에 맞게, 적어도 15년 이상 게임 분야에서 활동해 온 게임을 고려해 보겠습니다.

10 스나이퍼: 고스트 워리어

스텔스여 영원하라

저격수: 고스트 워리어

첫 번째 할부

스나이퍼: 승리의 기술 (2008)

최신호

스나이퍼 고스트 워리어 컨트랙트 2 (2021)

스나이퍼: 고스트 워리어 시리즈는 일부 작품의 평범함 때문에 스텔스 게임의 정점으로 칭송받지는 못하지만, 스텔스 게임의 메커니즘이 왜 소중한지를 생생하게 일깨워줍니다.적을 조용히 제압하는 스릴을 즐기는 플레이어에게 이 프랜차이즈는 오늘날 게임 시장에서 중요한 자리를 차지하고 있습니다.

스토리와 애니메이션 품질에 대한 비판은 타당하지만, 각 샷을 꼼꼼하게 계획하고 전략을 세우는 핵심적인 경험은 놀라울 정도로 만족스럽습니다.비록 잠입 게임플레이가 보편적으로 받아들여지지는 않더라도, 이 시리즈는 더 큰 평가를 받을 만합니다.

9 톰 클랜시의 고스트 리콘

최고의 유비소프트

고스트 리콘 와일드랜드

첫 번째 할부

톰 클랜시의 고스트 리콘(2001)

최신호

톰 클랜시의 고스트 리콘 브레이크포인트(2019)

스텔스 게임 팬들에게 톰 클랜시의 고스트 리콘은 유비소프트에서 가장 과소평가된 프랜차이즈로 손꼽힙니다.이 시리즈는 정교하게 제작된 전략적 스테이지 구성으로 유명하며, 단순한 전투 대신 전략과 장비를 활용하도록 유도합니다.스토리라인은 예측 가능한 영역으로 흘러갈 수 있지만, 창의적인 게임플레이는 꾸준히 플레이어들을 사로잡아 왔습니다.

이후 작품들은 제 열정을 다소 식혔지만, Ghost Recon은 여전히 전술 슈팅 게임 장르의 초석을 이루는 작품으로, 그 유산이 계속 이어지도록 해줍니다.

8명의 사무라이 전사들

무쌍 장르의 영광

사무라이 전사들

첫 번째 할부

사무라이 워리어즈 (2004)

최신호

사무라이 워리어즈 5 (2021)

수많은 경쟁작에도 불구하고, 사무라이 워리어즈 시리즈는 게임 커뮤니티에서 여전히 저평가받고 있습니다.무쌍 장르에 입문한 저는, 특히 삼국지연의와 같은 장대한 이야기 속에서 복잡한 역사적 배경 속에서 수많은 적과 싸우는 스릴을 항상 거부할 수 없었습니다.

코에이 테크모와 오메가 포스가 이런 게임플레이 스타일을 주도하고 있지만, 저는 여전히 이런 흥미로운 타이틀을 지지하며 다른 사람들도 이런 타이틀이 제공하는 혼란과 재미에 빠져들기를 권장합니다.

7 닌자 가이든

수십 년에 걸친 웅장한 모험

Ninja Gaiden

첫 번째 할부

Ninja Gaiden (1988)

최신호

Ninja Gaiden 4 (2025)

핵앤슬래시 장르에서 역사적으로 중요한 프랜차이즈였던 닌자 가이덴은 게임 발전의 속도를 따라잡아 왔습니다.하지만 안타깝게도 새로운 세대에서는 그 명성이 약화되었고, 이는 게임 역사에 대한 닌자 가이덴의 풍부한 공헌을 약화시키는 요인이 되었습니다.

도전적인 게임플레이, 박진감 넘치는 전투, 그리고 인상적인 보스 전투는 이 시리즈를 수년간 플레이어들에게 중요한 이정표로 만들었습니다.안타깝게도, 명성은 이미 널리 알려져 있지만, 아직 많은 플레이어들이 이 시리즈를 진정으로 받아들이지 못하고 있습니다.

6 발더스 게이트

항상 롤플레잉의 보석

발더스 게이트 3

첫 번째 할부

발더스 게이트(1998)

최신호

발더스 게이트 3 (2023)

흥미롭게도, 발더스 게이트 3가 TGA에서 GOTY를 비롯한 수많은 상을 수상했음에도 불구하고, 전체 프랜차이즈는 그에 상응하는 호평을 받지 못했습니다.라리안 스튜디오 팬들은 이처럼 수준 높은 후속작을 기대했지만, 바이오웨어와 블랙 아일 스튜디오의 오리지널 타이틀은 여전히 폭넓은 논의에서 빛을 보지 못하고 있습니다.

비평가들의 찬사는 마땅하지만, 초기 게임들의 유산은 큰 호응을 얻지 못했습니다.심오한 스토리텔링과 정교한 게임플레이를 자랑하는 이 프랜차이즈는 더 큰 인정을 받을 만합니다.

5 Onimusha

엄청난 영향력을 지닌 고전

오니무샤 검의 길 게임플레이

첫 번째 할부

오니무샤: 군벌들 (2001)

최신호

오니무샤: 검의 길 (2026)

근접 전투 중심 게임에 대한 논의에서 귀무자 시리즈는 엄청난 영향력에도 불구하고 종종 간과되곤 합니다.전성기 시절, 이 게임들은 PlayStation 2 사용자들에게 탁월한 경험을 선사했을 뿐만 아니라, 핵 앤 슬래시와 소울류 장르의 미래 게임들을 위한 토대를 마련했습니다.

초자연적인 요소와 역사적 맥락을 혁신적으로 결합한 작품은 오늘날에도 여전히 큰 영향력을 발휘하며, 이후 수많은 작품의 기반을 마련했습니다.오니무샤의 유산은 부인할 수 없으며, 새로운 작품들이 게임 역사에서 오니무샤의 위상을 더욱 공고히 할 것으로 기대합니다.

4 앨런 웨이크

심리 스릴러의 부활

앨런 웨이크

첫 번째 할부

앨런 웨이크(2010)

최신호

앨런 웨이크 2 (2023)

앨런 웨이크를 발견하는 데 몇 년이 걸렸는데, 첫 출시를 놓친 것을 깊이 후회합니다.원래 공포 게임에 관심이 없었던 저였지만, 레메디의 기발하게 구성된 스토리는 공포 장르에 대한 제 관점을 완전히 바꿔놓았습니다.

액션 장르가 지배하는 시대에 앨런 웨이크는 단연 돋보이며 심리 스릴러의 새로운 기준을 제시했습니다.아쉽게도 두 작품 모두의 판매량은 작품의 완성도를 제대로 보여주지 못하며, 레메디의 뛰어난 세계관은 더 많은 사람들의 찬사를 받을 만하다고 생각합니다.

3 도둑

스텔스의 왕

도둑: 다크 프로젝트

첫 번째 할부

도둑: 다크 프로젝트 (1998)

최신호

시프 VR: 레거시 오브 섀도우(2025)

Thief는 꾸준히 몰입감 넘치는 게임플레이를 선보이며, 게임 역사에서 특별한 자리를 차지하고 있음을 여실히 보여줍니다. Thief: The Dark Project와 Thief II: The Metal Age와 같은 타이틀의 혁신적인 디자인과 메커니즘은 당시로서는 획기적인 것이었으며, 오늘날까지도 플레이어들에게 깊은 인상을 남기는 독특한 경험을 선사했습니다.

이후작들이 같은 호평을 받지는 못했을지 몰라도, 스텔스 장르에 지대한 공헌을 했고 수많은 현대작에 영감을 주었습니다.가상 현실의 잠재력은 프랜차이즈에 새로운 활력을 불어넣을 수 있지만, Thief가 비디오 게임계의 전설로 자리매김하려면 널리 인정받는 것이 필수적입니다.

2 메트로

최고의 포스트 아포칼립스 세계관

메트로 엑소더스 탐험

첫 번째 할부

메트로 2033 (2010)

최신호

메트로 어웨이크닝(2024)

수많은 포스트 아포칼립스 장르 게임 중에서도 메트로는 폴아웃이나 라스트 오브 어스 같은 고전 명작들과 어깨를 나란히 하며, 이러한 장르를 탐구한 최고의 시리즈로 손꼽힙니다.4A 게임즈가 제작한 몰입감 넘치는 경험은 매력적인 스토리텔링, 분위기, 그리고 게임플레이를 정교하게 조화시켜 잊을 수 없는 여정을 선사합니다.

주목할 만한 작품상을 받았음에도 불구하고, 이 시리즈는 뛰어난 업적에 비하면 상대적으로 인정받지 못하고 있습니다.각 작품마다 높은 찬사와 찬사를 받을 만합니다.메트로와 드미트리 글루홉스키 소설의 연관성은 서사의 깊이를 더욱 풍부하게 하지만, 이러한 협력은 마땅히 누려야 할 폭넓은 찬사로 이어지지 못했습니다.

1 다크사이더스

핵 앤 슬래시의 거장 중 한 명

다크사이더스: 주인공 전쟁

첫 번째 할부

다크사이더스(2010)

최신호

다크사이더스 제네시스(2019)

다크사이더스의 경우, 호평과 인기의 괴리가 극명하게 드러납니다.핵앤슬래시 장르의 거장으로 널리 인정받고 있지만, 이 프랜차이즈는 아직 비평가와 플레이어 모두로부터 마땅한 인정을 받지 못했습니다.

기독교 신화를 상상력 넘치게 묘사한 작품, 매혹적인 게임플레이, 그리고 여러 작품에 걸쳐 이어지는 서로 연결된 스토리는 그야말로 최고입니다.갓 오브 워 같은 프랜차이즈만큼 큰 임팩트를 주지는 못하더라도, 다크사이더스의 탄탄한 퀄리티와 매력적인 스토리텔링은 명작들 사이에서 탄탄한 입지를 다져줍니다.

아직 사가가 완성되지 않았지만, 최종판이 나오면 Darksiders가 오랫동안 받아 마땅했던 인정을 받을 수 있을 것이라 낙관하고 있으며, 궁극적으로는 비디오 게임 계보에 훌륭한 작품으로 추가될 것입니다.

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