많은 게임의 전투 시스템은 흔히 스킬 조합을 중심으로 이루어지지만, 아크나이츠 엔드필드는 이러한 개념을 독창적인 방식으로 한 단계 끌어올렸습니다.기존 방식과는 달리, 이 게임의 전투는 전략적인 사고를 요구하며, 언뜻 보기에는 드러나지 않는 복잡한 요소들을 포함하고 있습니다.이 가이드에서는 아크나이츠 엔드필드 의 아츠 인플릭션 시스템을 자세히 살펴보고, 기본 메커니즘, 플레이어가 활용할 수 있는 다양한 속성 반응, 그리고 엔드필드 오퍼레이터 팀을 활용한 흥미로운 전략들을 소개합니다.
아크나이츠 엔드필드의 원소 전투 메커니즘 이해하기

아크나이츠 엔드필드의 전투 핵심은 적에게 속성 및 물리적 상호작용을 부여하는 ‘적에게 가해지는 피해’입니다.오퍼레이터는 스킬을 통해 이러한 피해를 적용하거나, 소모하거나, 또는 다른 방식으로 상호작용할 수 있습니다.

예를 들어, 엔드미니스트레이터의 전투 스킬은 적을 공격할 때마다 취약 상태를 부여하는 물리 피해 분쇄형 스킬입니다.이 상태에 걸린 대상을 공격하면 분쇄 효과가 발동하여 취약 중첩을 소모하고 증폭된 피해를 입힙니다.
반면, 첸의 전투 스킬 역시 물리 피해를 입히지만, 공중으로 띄우는 유형의 스킬입니다.마찬가지로 취약 상태를 부여하지만, 취약 상태를 소모하지 않고 오히려 취약 상태 중첩을 증가시키며 적을 공중으로 띄웁니다.
예술적 고통, 폭발, 그리고 반응 탐구

아크나이츠 엔드필드에서 ‘아츠’라는 용어는 열, 냉기, 전기, 자연의 네 가지 속성 피해를 분류하는 데 사용됩니다.물리 피해와는 달리, 이러한 아츠 공격은 기존 상태 이상을 가진 대상에게 적용될 때 고유한 ‘폭발’ 및 ‘반응’ 능력을 발휘합니다.
아트 버스트란 무엇인가요?
*아츠 버스트*는 동일한 아츠 효과가 적에게 여러 번 적용될 때 발생합니다.예를 들어, 이미 열 효과를 받고 있는 대상에게 열 효과를 다시 적용하면 짧은 지연 후 추가 피해를 주는 열 버스트가 발동됩니다.피해량은 첫 번째 타격에 의해 증폭되며, 오퍼레이터의 *아츠 강도* 스탯의 영향을 받습니다.
예술적 반응이란 무엇인가?
서로 다른 두 가지 기술 효과가 상호작용하면 *기술 반응*이 발생합니다.이때 나타나는 효과는 기술 자체의 속성뿐 아니라 해당 기술을 발동시킨 기술의 속성에 따라 결정됩니다.예를 들어, 적이 전기 효과에 걸린 상태에서 얼음 공격을 받으면 적이 굳어집니다.하지만 순서를 반대로 하면 감전 반응이 일어납니다.따라서 기술 적용 순서가 매우 중요합니다.
아크나이츠 엔드필드에서 이용 가능한 네 가지 예술적 반응은 다음과 같습니다.
|
아크나이츠 엔드필드의 원소 반응 |
||
|---|---|---|
|
반응 |
트리거 요소 |
효과 |
|
연소 |
열 |
적에게 지속적인 피해를 입힙니다. |
|
대전 |
전기 같은 |
적들은 모든 공격으로부터 받는 마법 피해량이 증가합니다. |
|
응고 |
크라이오 |
약해진 적을 완전히 얼려 버립니다. |
|
부식 |
자연 |
적의 속성 저항력을 점진적으로 낮춥니다. |
마법 반응이 발동되면, 영향을 받은 대상에게 걸린 모든 마법 피해 효과가 소모됩니다.
물리적 손상 반응 이해하기

물리 피해는 마법 피해와는 별개이며, 일반적으로 냉기 속성을 제외한 다른 속성과는 상호작용하지 않습니다.하지만 다양한 물리 상태 이상 효과는 취약 상태 이상 효과와 상호작용할 수 있습니다.
- 크러시는 취약 또는 응고 효과를 소모하여 공격력을 증가시킵니다.
- 취약 효과를 소모할 때, 파괴는 적이 물리 공격으로 받는 피해량을 증가시킵니다.
- 리프트는 취약한 적들을 공중으로 들어 올립니다.
- 녹다운은 취약한 적을 땅에 내동댕이칩니다.
들어올리기와 넘어뜨리기 스킬은 군중 제어에 유용하며, 분쇄와 파괴 스킬은 오퍼레이터의 공격력을 향상시켜 줍니다.특히, 물리 공격을 주무기로 하는 오퍼레이터라도 고유 스킬을 통해 아츠와 연계하여 전략적 선택지를 넓힐 수 있는데, 엠버 는 물리와 아츠 공격을 융합하는 데 탁월한 능력을 보여줍니다.
연산자별 고통과의 상호작용

아크나이츠 엔드필드 에서는 여러 오퍼레이터가 아츠와 물리 상태 이상에 대해 뚜렷한 상호작용을 보여줍니다.이러한 능력들은 여전히 적용 → 소모라는 기본 원칙을 따르지만, 특정 능력들은 대상에게 적용된 현재 상태 이상에 따라 역동적으로 반응합니다.
예를 들어, 울프가드의 테르밋 트레이서 스킬은 일반적으로 열 피해를 주지만, 대상이 연소 또는 감전 상태 에 있을 경우 변형되어 기술 반응을 소모하고 강력한 추가 공격을 가합니다.이처럼 캐릭터들의 다양한 능력 간의 상호작용이 존재하므로, 전투 효율을 극대화하려면 각 캐릭터의 능력을 정확히 파악하는 것이 매우 중요합니다.
답글 남기기