싱글 플레이어 캠페인이 형편없는 10가지 놀라운 멀티플레이어 게임

싱글 플레이어 캠페인이 형편없는 10가지 놀라운 멀티플레이어 게임

역동적인 게임 환경 속에서 캠페인과 멀티플레이어 모드의 발전은 기술 발전, 이전 시리즈의 스토리라인, 또는 수익성 향상을 위한 더 폭넓은 사용자 참여 추구에 따라 좌우되는 경우가 많습니다.이러한 요소들이 두 모드의 동시적인 개선으로 이어질 수 있지만, 멀티플레이어 모드가 호평을 받고 탄탄한 플레이어 커뮤니티를 유지하는 반면, 캠페인 모드의 품질이 눈에 띄게 저하되는 경우도 있습니다.

이러한 차이는 개발팀 간의 소통 부족, 성급하거나 문제가 많은 캠페인 제작, 또는 프랜차이즈의 기본 원칙과의 괴리에서 비롯될 수 있으며, 이는 이전의 성공작들을 기반으로 한 멀티플레이어 모드와 대조됩니다.아래에서는 뛰어난 멀티플레이어 경험을 제공했지만, 스토리텔링과 게임플레이 역학 측면에서 팬들의 기대를 충족하는 싱글 플레이어 캠페인을 제공하는 데는 실패한 여러 게임들을 살펴보겠습니다.

10 블러

더욱 현실적인 마리오카트

블러 카 컴뱃 체이스

2010년 액티비전에서 출시한 블러는 마리오 카트의 기발한 파워업과 포르자 레이싱 게임의 독특한 조합이라는 특징에도 불구하고 종종 간과되곤 합니다.이 게임은 짜릿한 멀티플레이어 옵션을 제공하여 클래식 닷지 챌린저부터 널찍한 포드 트럭까지 다양한 차량으로 스릴 넘치는 레이스를 즐길 수 있으며, 션트와 같이 마리오 카트를 연상시키는 파워업을 활용할 수 있습니다.

멀티플레이어 모드는 강렬한 재미를 선사하지만, 싱글 플레이어 커리어 캠페인은 실망스러울 정도로 빈약합니다.강력한 경쟁자들 사이에서 명성을 얻기 위해 경쟁하는 드라이버의 전형적인 레이싱 스토리를 따라가는 이 캠페인은 매력적인 스토리텔링이 부족하고, 침묵하는 주인공이 등장하여, 경쟁이 치열한 장르에서 두각을 나타낼 잠재력을 저해합니다.

9 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋

다운그레이드된 어드벤처 모드

슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 패치

화려한 등장 인물들로 유명한 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋은 전작들에 이어 큰 기대를 모았는데, 특히 브롤스타즈 에 처음 등장한 시네마틱 어드벤처 모드 ‘아공간 사절(The Subspace Emissary)’ 이후 더욱 그랬습니다.플레이어들은 전작 못지않게 몰입도 높은 스토리를 선사할 후속작에 큰 기대를 걸었습니다.

하지만 얼티밋의 월드 오브 라이트는 많은 팬들을 실망시켰습니다.전투 시나리오를 넘어서는 시네마틱한 몰입감과 캐릭터 상호작용이 부족했던 월드 오브 라이트는 전작에 비해 단절되고 만족스럽지 못했습니다.그럼에도 불구하고, 얼티밋의 핵심 게임플레이와 방대한 캐릭터 선택은 여전히 ​​매력적이며, 이 프랜차이즈의 강점을 잘 보여줍니다.

8 퍼펙트 다크 제로

불완전한 출시 타이틀

퍼펙트 다크 제로 360

2005년에 출시된 퍼펙트 다크 제로는 Xbox 360 초기 사용자층을 겨냥한 인상적인 멀티플레이어 설정을 선보였습니다.4인 분할 화면과 최대 32인 지원 등의 기능을 통해 테리토리얼 게인즈(Territorial Gains)와 인펙션(Infection)과 같은 몰입도 높은 게임플레이를 제공했습니다.이 프랜차이즈를 처음 접한 저는 캠페인이 시리즈의 이전 호평을 제대로 전달하지 못해서 초기 경험을 망쳤습니다.

캠페인의 밋밋한 스토리는 시대에 뒤떨어진 AI와 반복적인 전투로 특징지어지며, 멀티플레이어의 생동감과 극명한 대조를 이루었습니다.이러한 불균형은 개발자들이 직면한 어려움을 여실히 드러냈습니다.캠페인이 일관된 배경 스토리를 제공하기보다는 전투 시나리오를 연결하는 수단으로만 느껴졌기 때문입니다.

7 배틀필드 하드라인

비서럴 게임의 불행한 백조의 노래

배틀필드 하드라인 게임플레이

2015년에 출시된 배틀필드 하드라인은 프랜차이즈의 초점을 전통적인 전쟁에서 도시 범죄와 치안 유지로 전환했습니다.게임 캠페인은 잠입 요소로 가득 찬 서사를 개척하려 했지만, 범죄 소설의 전형적인 진부한 설정에 종종 발목이 잡혔습니다.

반대로, 하드라인의 멀티플레이어는 배틀필드 4의 눈부신 발전을 보여주었는데, 특히 파괴 가능한 환경은 게임플레이에 깊이를 더하는 요소였습니다.하이스트(Heist)와 블러드 머니(Blood Money)와 같은 독특한 모드는 매력적이고 역동적인 경험을 제공하여 캠페인의 단점을 상쇄하고 전체적인 멀티플레이어 경험을 풍부하게 만들었습니다.

6 킬존 섀도우 폴

킬존의 단조로운 끝

킬존 섀도우 폴

한때 PlayStation의 FPS 부문을 대표하는 시리즈였던 Killzone은 2013년 Shadow Fall이 출시되면서 스토리텔링의 질이 떨어지는 문제에 직면했습니다.이번 작품은 이전 작품의 특징이었던 강력한 스토리텔링이 부족하여 프랜차이즈에 불필요한 추가작처럼 느껴졌습니다.

킬존 섀도우 폴은 매력적인 멀티플레이어 경험을 유지했지만, 단 하나의 캠페인은 주인공 루카스 켈런이라는 흥미롭지 못한 캐릭터와 독창적이지 못한 스토리로 가득했습니다.이전 시리즈의 플레이어들은 풍부한 배경 이야기를 즐겼지만, 섀도우 폴은 프랜차이즈의 유산에 걸맞은 매력적인 스토리를 제공하지 못했습니다.

5 Gears of War: 심판

베어드의 논란의 중심 시간

기어스 오브 워 심판

많은 사랑을 받은 Gears of War 프랜차이즈 의 첫 번째 스핀오프작인 ‘ 저지먼트’ 는 새로운 멀티플레이어 기능을 선보였지만, 캠페인의 완성도에는 다소 아쉬움을 남겼습니다.로커스트 침공 직후를 배경으로 한 이 게임의 서사는 삐걱거리는 구조와 스토리텔링보다는 게임플레이에 치중한 미션들로 인해 오히려 훼손되었습니다.

하지만 ‘저지먼트’의 멀티플레이어는 서바이벌과 오버런 같은 클래스 기반 모드를 성공적으로 도입하여 기존 게임플레이 메커니즘에 새로운 활력을 불어넣었습니다.스토리 전개상의 실수에도 불구하고, 멀티플레이어 요소는 여전히 즐거움을 선사하며 프랜차이즈의 장수에 기여했습니다.

4 운명

Bungie 역사상 최악의 캠페인

데스티니 게임플레이

번지의 헤일로 시리즈 에서 탁월한 스토리텔링을 보여준 데스티니 에 대한 기대는 당연히 높았습니다.하지만 안타깝게도 초기 캠페인은 혼란스럽고 완성도 낮은 스토리 전개로 인해 깊이가 부족하여 4시간 분량의 짧은 플레이에 그쳤습니다.

캠페인의 단점은 협력적인 PvE 레이드와 크루시블 매치에서 제공되는 경쟁적인 요소를 통해 더욱 빛을 발하는 탄탄한 멀티플레이어 시스템과 극명하게 대조되었습니다.이러한 멀티플레이어 요소들은 결국 게임의 불완전한 싱글 플레이어 스토리를 넘어 게임의 매력을 유지하는 데 필수적인 요소로 자리 잡았습니다.

3 헤일로 5: 가디언즈

책임의 깨진 맨틀

Halo 5 게임플레이

Halo 5: Guardians는 시리즈 캠페인 역사상 실망스러운 작품으로 꼽힙니다.분할 화면 협동 플레이를 지원하지 않고, 오해의 소지가 있는 마케팅을 선보입니다.새로운 캐릭터를 소개하려면 외부 매체를 통해 이해해야 했고, 이는 오랜 팬들을 소외시키는 결과를 초래했습니다.

싱글 플레이어 경험은 다소 부족했지만, 멀티플레이어는 기존 무기와 함께 새로운 변형 무기들을 선보이며 기존 게임 모드에 새로운 즐거움을 더했습니다.이러한 멀티플레이어 참여는 가디언즈가 경쟁 게임 시장에서 확고한 자리를 차지할 수 있었던 비결이었습니다.

2 스타워즈 배틀프론트 II (2017)

반항아 쓰레기

스타워즈 배틀프론트 II 캠페인

EA의 스타워즈 배틀프론트 II는 풍부한 스토리텔링 경험을 선사하며, 플레이어가 제국의 인페르노 스쿼드 소속 아이덴 버시오의 역할을 맡을 수 있도록 했습니다.하지만 안타깝게도 캠페인은 초기 설정에서 빠르게 벗어나, 일관성이 없는 캐릭터 설정과 함께 혼란스러운 스토리텔링으로 이어졌습니다.

캠페인 자체는 플레이어 참여에 어려움을 겪었지만, 멀티플레이어 경험은 2015년작에 비해 훨씬 풍성해졌습니다.클래스 기반 게임플레이를 성공적으로 되살리고 지속적인 업데이트를 통해 세계관을 확장한 덕분에 멀티플레이어 측면은 플레이어들의 몰입을 유지하는 데 있어 진정한 하이라이트가 되었습니다.

1 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3

블랙 옵스라는 이름에 걸맞지 않은 캠페인

콜 오브 듀티 블랙 옵스 III 좀비

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3는 이전 블랙 옵스 시리즈의 기존 스토리라인에서 벗어나 프랜차이즈의 전환점을 이루었습니다.그 결과, 몰입도 측면에서는 다소 아쉬운, 단조로운 스토리 전개가 탄생했습니다.

캠페인 자체는 많은 팬에게 실망을 안겨주었지만, 좀비 모드를 비롯한 멀티플레이어 경험은 이 프랜차이즈가 플레이어를 사로잡는 능력을 보여주었고, 매력적인 게임플레이가 스토리적 실패보다 더 큰 가치를 지닐 수 있다는 것을 증명했습니다.

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