
비디오 게임 트레일러는 강력한 마케팅 도구로 활용되며, 플레이어들에게 엄청난 흥분을 불러일으키는 독특한 능력을 가지고 있습니다.하지만 동시에 상당한 실망감을 안겨줄 수도 있습니다.이러한 홍보 영상의 상당수는 시각적으로 뛰어난 그래픽과 짜릿한 게임플레이를 보여주지만, 궁극적으로는 최종 결과물을 제대로 반영하지 못하여 게이머들이 현혹되는 느낌을 받게 합니다.
역사적으로 많은 기대를 모았던 게임들이 비현실적인 기대감을 불러일으키는 예고편을 공개했지만, 출시 직후에는 기대에 미치지 못하는 경우가 많았습니다.이 글에서는 예고편에서 제시된 기대치를 충족하지 못했던 몇몇 게임들을 살펴보며, 기대와 현실 사이의 간극을 짚어봅니다.일부 항목에는 해당 게임과 관련된 사소한 스포일러가 포함될 수 있습니다.
10 전날
거짓말 이후

The Day Before 의 예고편이 공개되자 엄청난 관심을 모았고, The Last of Us를 연상시키는 MMORPG 경험을 약속했습니다.홍보 영상은 인상적인 그래픽, 흥미진진한 게임플레이, 그리고 The Division 과 유사한 매력적인 배경을 선보였습니다.
하지만 실제 출시는 완전히 다른 현실을 드러냈습니다.투박한 조작감, 수준 이하의 그래픽, 그리고 수많은 버그가 게임플레이를 괴롭혔습니다.이 게임을 간절히 기대했던 팬들은 오히려 불완전하고 원래 의도와는 동떨어진 경험을 접하게 되었습니다.흥미롭게도, 이 게임은 스팀에서 가장 많은 기대작으로 꼽히는 게임이라는 타이틀을 차지하며 실망스러운 출시에 아이러니한 반전을 더했습니다.
9 파이널 판타지 15
오, 무슨 일이 있었을 수도 있었을까

파이널 판타지 15는 예고편 공개 후 기대감이 높았던 팬들의 씁쓸하면서도 달콤한 반응을 이끌어냈습니다.초기 비주얼에서 보여준 아름다운 배경과 흥미진진한 전투 등 여러 요소들이 최종 버전에서는 제대로 구현되지 않았습니다.핵심 장면들이 생략되면서 스토리 전개에 일관성이 없어져 플레이어들에게 혼란을 안겨주었습니다.
팬들은 광활한 도시를 탐험하고 레비아탄이 등장하는 화려한 전투를 기대했지만, 광고와는 달리 그 어떤 경험도 제대로 전달되지 않았습니다.게임은 상당한 개발 난관에 부딪히며, 특별할 수 있었던 타이틀의 완성도를 더욱 떨어뜨렸습니다.많은 팬들은 파이널 판타지 15가 원작의 비전을 고수했다면 어떤 작품이 되었을지 여전히 궁금해합니다.
8 톰 클랜시의 디비전
침수 제거됨

디비전은 매력적인 홍보 자료로 플레이어들의 관심을 끌었지만, 최종작은 실망스러웠습니다.유비소프트의 악명 높은 그래픽 저하는 그대로 드러났고, 예고편에서 약속했던 매력적인 줄거리는 부족했던 스토리 전개는 더욱 빛을 발했습니다.
예고편에서는 역동적인 전투 시나리오를 암시했지만, 실제 전투는 MMO처럼 짜여져 있어 전투 상황이 유기적인 것보다는 각본에 따라 진행되는 듯한 느낌을 주었습니다.플레이어들은 게임의 메커니즘에서 재미를 느꼈지만, 예고편에서 묘사된 기대작의 모험에 미치지 못해 많은 사람들이 실망했습니다.
7 데드 아일랜드
번역 과정에서 톤이 손실되었습니다

데드 아일랜드 의 오리지널 예고편은 가족 휴가가 악몽으로 변하는 과정을 훌륭하게 담아내며, 끔찍한 사건들을 역전시켜 보여줍니다.이 독특한 스토리텔링 방식은 음울하면서도 강렬한 서바이벌 호러 경험에 대한 기대감을 불러일으켰습니다.
하지만 최종 버전은 예고편에서 약속했던 공포스러운 스토리보다는 데드 라이징을 연상시키는 근접 전투와 가벼운 요소에 집중하며 유머에 치중했습니다.결코 나쁜 게임은 아니지만, 홍보 영상에서 기대했던 어두운 분위기와는 확연히 달랐습니다.
6개의 감시견
우리는 용서할 수 있지만 결코 잊지는 않습니다

와치독스 예고편 은 여전히 눈길을 끄는 속임수로 악명을 떨치고 있습니다.게임 자체는 괜찮은 평가를 받았지만, 홍보 자료에서 제시한 인상적인 시각적 기준에는 미치지 못했습니다.
많은 플레이어들이 그래픽이 상당히 저하되었다고 지적했는데, 특히 최종 버전을 예고편에서 약속했던 것과 비교했을 때 더욱 그랬습니다.총기 조작이나 애니메이션 같은 부분조차 출시 전 기대에 미치지 못해 실망감을 안겨주었습니다.
이 게임은 궁극적으로 만족스러운 오픈월드 슈팅 경험을 제공했지만, 플레이어들이 상상했던 획기적인 어드벤처와는 거리가 멀었습니다.
5 폴아웃 76
그냥 작동합니다

폴아웃 76은 특히 멀티플레이어 요소를 통해 프랜차이즈에 매력적인 요소가 될 잠재력을 가지고 있었습니다.그러나 초기 공개는 출시 당시 게임의 불안정한 상황에 대비하기에는 부족했습니다.
폴아웃 4 이후 2년 만에 출시된 이 신작은 시대에 뒤떨어지고 실망스러운 그래픽으로 고전했습니다.홍보 자료에서 선보였던 화려한 조명 효과는 최종 버전에서는 구현되지 않았고, 이전 시리즈에서 흔히 볼 수 있었던 풍부함이 부족했습니다.
온라인 요소를 갖춘 고전적인 폴아웃 경험을 약속했지만, NPC가 사라지고 오디오 로그와 로봇으로 대체되면서 플레이어들의 환멸을 샀습니다.이러한 명백한 누락으로 인해 개발사는 결국 플레이어들의 우려를 해소하기 위한 업데이트를 출시했습니다.이후 게임은 크게 개선되었지만, 초기 출시는 게임 역사상 가장 많은 비판을 받은 게임 중 하나로 남아 있습니다.
4 라스트 오브 어스 파트 2
우리는 조엘을 원했다

라스트 오브 어스 파트 2 홍보 자료는 특히 캐릭터 등장과 관련하여 여러모로 시청자들을 현혹했습니다.많은 예고편에서 조엘이 비중 있게 등장하여 플레이어들이 그가 스토리에서 중요한 역할을 할 것이라고 생각하게 만들었습니다.
실제로 조엘의 등장은 게임 초반에만 국한되었고, 게임 시작 직후 그의 캐릭터는 사라졌습니다.예고편에는 이 충격적인 반전이 숨겨져 있었고, 팬들의 분노를 촉발했으며, 너티 독은 허위 광고로 간주되어 심각한 반발을 불러일으켰습니다.
조엘을 중심으로 한 스토리에 대한 욕구가 분명했고, 많은 플레이어는 예고편에서 최종 줄거리를 사실적으로 표현했다면 감정적 충격이 더 컸을 것이라고 느꼈습니다.
3 바이오쇼크 인피니트
하늘에 있는 거짓말

바이오쇼크 인피니트는 탄탄한 게임입니다.하지만 예고편에서 촉발된 초기의 흥분은 팬들이 더 많은 것을 갈구하게 만들었습니다.홍보 영상에는 최종본에는 들어가지 않은 수많은 능력과 능력들이 등장하여 실망감을 안겨주었습니다.
시각적 충실도는 훌륭했지만, 예고편의 야심찬 의도에는 미치지 못했고, 게임플레이는 제한적이었으며, 처음 약속했던 다양성이 부족했습니다.개편된 전투 시스템은 기대했던 것보다 훨씬 다층적인 경험을 제공한다는 느낌을 더욱 증폭시켰습니다.
2 우화
마스터 디시버, 피터 몰리뉴

페이블은 팬들 사이에서 고전 명작으로 자리매김했지만, 초기 예고편에서 쏟아진 기대감은 기대치를 훨씬 뛰어넘었습니다.강렬한 선택과 결과에 대한 기대감은 게임의 정체성을 형성했고, 플레이어들은 자신의 선택에 따라 세상이 변화할 것이라는 믿음을 갖게 되었습니다.
최종 게임플레이는 선택지가 제한적이고 결과 시스템은 미흡하게 느껴졌기 때문에 현실은 결국 실망스러웠습니다.그럼에도 불구하고 Fable은 컬트적인 인기를 유지했지만, 후속작에 대한 회의적인 시각도 있었습니다.
1 너무 인간적
무엇이 될 수 있었을까요

투 휴먼은 한때 게임 업계의 이정표가 될 만한 작품으로 기대를 모았으며, 획기적인 그래픽과 매력적인 스토리텔링을 예고하는 예고편도 공개되었습니다.하지만 안타깝게도 최종 버전은 기대에 부응하지 못했습니다.
바이오웨어 RPG의 경쟁작으로 극찬받았던 투 휴먼 은 현실감 이 부족해 조작이 불편하고, 시각적으로 부자연스러우며, 복잡한 스토리 전개로 많은 플레이어를 당황하게 했습니다.기대작으로 시작했던 모험은 게임 역사상 가장 큰 실망작 중 하나로 전락했습니다.
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