시니어 프로듀서, 언리얼 엔진 5가 배틀필드 6의 파괴 메커니즘을 지원하지 못한다고 주장

시니어 프로듀서, 언리얼 엔진 5가 배틀필드 6의 파괴 메커니즘을 지원하지 못한다고 주장

Battlefield 6가 Frostbite 엔진에 충실한 이유

배틀필드 6 의 출시가 임박하면서, 특히 획기적인 파괴 메커니즘을 위해 이 프랜차이즈가 프로스트바이트 엔진에 지속적으로 의존하는 것에 대한 논의가 촉발되었습니다.수석 프로듀서 데이비드 서랜드 에 따르면, 이러한 독특한 특징은 언리얼 엔진 5 와 같은 일반 플랫폼에서는 구현할 수 없습니다.

맞춤형 기술의 중요성

스페인 게임 매체 3DJuegos 와의 인터뷰에서 Sirland는 Frostbite 엔진과 Battlefield 6 개발 간의 복잡한 관계를 강조했습니다.그는 엔진이 이번 작품에 맞춰 최적화되었을 뿐만 아니라, 게임 자체도 Frostbite의 기능을 최대한 활용하도록 특별히 설계되었다고 강조했습니다.일반 엔진을 한계까지 밀어붙이면 비슷한 결과를 얻을 수 있지만, 개발자들이 Frostbite에 대한 전문 지식을 갖추고 있다면 이는 상당한 이점을 제공합니다.

개발자의 친숙함과 효율성

프로듀서 알렉시아 크리스토피는 이러한 의견에 공감하며, 개발팀이 프로스트바이트 엔진에 익숙하다는 것이 큰 자산이라고 말했습니다.엔진을 깊이 이해하는 엔지니어가 있으면 혁신이 번창할 수 있는 환경이 조성됩니다.다른 엔진으로 전환하는 데는 동일한 수준의 효율성과 전문성을 확보하기 위해 상당한 시간과 자원 투자가 필요합니다.

곧 오픈 베타 액세스가 시작됩니다

배틀필드 6를 열렬히 응원하는 팬 여러분을 위해 8월 9일부터 10일까지, 그리고 8월 14일부터 17일까지 오픈 베타를 통해 배틀필드 6를 직접 체험해 볼 수 있는 기회가 곧 찾아옵니다.현재 사전 다운로드가 가능하며, 플레이어는 이베리아 오펜스, 리버레이션 피크, 카이로 공성전을 포함한 여러 흥미진진한 전장을 탐험할 수 있습니다.베타에서는 정복, 돌파, 도미네이션, 킹 오브 더 힐 등 다양한 게임플레이 모드를 제공합니다.

출시 세부 정보

달력에 표시해 두세요! Battlefield 6는 10월 10 일 PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S로 출시될 예정입니다.그 전에 게임에 대한 첫인상을 확인하시고 기대감을 충족시켜 보세요.

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