시간 관리에 도전하는 10가지 로그라이크 게임

시간 관리에 도전하는 10가지 로그라이크 게임

로그라이크는 종종 가장 시간이 많이 걸리는 게임 중 하나로 손꼽힙니다. RPG나 플랫포머처럼 죽어도 어느 정도 진행이 가능한 게임과는 달리, 로그라이크에서 실패하면 완전히 패배한 것처럼 느껴질 수 있습니다.이 장르의 많은 게임들은 플레이어의 시간을 소중히 여기지 않고, 난수 생성(RNG)에 크게 의존하는 긴 잠금 해제 시간을 요구하며, 실수에 대한 상당한 페널티를 부과함으로써 이러한 좌절감을 증폭시킵니다.

어떤 로그라이크 게임은 디자인이 지루하게 느껴질 정도로 플레이 시간이 길어지는 반면, 어떤 게임은 게임 경험을 간소화할 수 있는 삶의 질 향상 요소가 부족합니다.이 글에서는 플레이어에게 진이 빠지게 하고, 특정 목표를 달성하는 데 몇 시간이 걸리거나, 끝없이 이어지는 듯한 플레이를 강요하는 로그라이크 게임 10가지를 소개합니다.

10.스펠렁키

채굴하다

스펠렁키

선구적인 로그라이크 게임 중 하나로 손꼽히는 스펠렁키는 RNG(난수 생성기)에 의존하며 게임의 경계를 넓혔습니다.플레이어는 능숙하게 방향을 잡고 공격을 피할 수 있지만, 보물 수집 없이 도전 과제를 완료하려다 보면 예측 불가능한 상황에 순식간에 무력해질 수 있습니다.각 레벨은 무작위로 생성되고 적의 배치도 불규칙하여, 어떤 레벨은 지나치게 어렵게 느껴지기도 합니다.

플레이어는 기술 개발을 통해 불운을 극복할 수 있지만, 능숙해지려면 상당한 시간 투자가 필요하며, 종종 좌절의 순간과 예상치 못한 죽음으로 이어집니다.

9.건전으로 들어가다

총알의 지옥

로그라이크의 혼돈과 불릿 헬의 광란적인 에너지가 어우러진 엔터 더 건전 은 짜릿하면서도 고난도의 경험을 선사합니다.플레이어는 강력한 보스들이 쏟아내는 투사체에 압도당하는 경우가 많습니다.회피 메커니즘 자체는 재미있지만, 실력의 한계가 높아 긴장감 넘치는 순간에는 그 혼돈에 굴복하기 쉽습니다.

추가적인 도전 과제로, 플레이어는 게임 플레이 속도를 높이거나 방을 어둡게 하는 등 다양한 수정 사항을 도입한 챌린지 모드에 참여하여 경험을 더욱 복잡하게 만들 수 있습니다.

8.스파이어를 물리치다

소매를 속여라

스위치 100+ 게임 Slay the Spire

카드 기반 로그라이크 포맷에 강렬한 전략을 접목한 슬레이 더 스파이어는 운에 크게 의존하기 때문에, 게임이 시작되기도 전에 게임이 탈선하는 경우가 많습니다.게임에는 상당한 실력 요소가 포함되어 있지만, 무작위 추첨과 까다로운 상대의 조합은 기대한 만큼의 성과를 내지 못하고 상당한 시간만 낭비하게 만드는 경우가 많습니다.또한, 초반 게임 플레이는 특히 느리게 느껴질 수 있는데, 플레이어는 성공적인 게임을 위해 카드 시너지와 전략을 신중하게 고려해야 하기 때문입니다.

필수 카드가 부족해 게임이 탈선하면 무력감을 느낄 수 있으며, 결국 실질적인 보상 없이 좌절스러운 몰락을 맞이하게 됩니다.

7.죽은 세포

다시 한번

MV 하이브리드 죽은 세포

유사 메트로배니아로 여겨지는 데드 셀은 가파른 난이도 곡선으로 유명합니다.게임 디자인은 탐험을 장려하지만, 여러 번 플레이하다 보면 열악한 장비에 갇혀 효과적으로 진행하지 못하고 시간 낭비로 이어질 수 있습니다.게임이 진행될수록 RNG 의존도는 줄어들지만, 보스 셀을 활성화하면 더 어려운 도전 과제가 등장하여 매 세션마다 허무함을 느끼게 됩니다.

던전 탐험의 스릴에도 불구하고, 많은 플레이어는 종종 몇 시간씩 시도와 실패의 악순환에 갇혀, 거의 실현되지 않는 “신의 탈출” 가능성에 시달립니다.

6.발라트로

쓸모없는 스티커

발라트로의 잔혹 행위 도전 스크린샷

발라트로 는 150시간 이상 플레이하며 플레이어들에게 좌절과 즐거움을 동시에 선사합니다.실력과 행운이 뒤섞인 이 게임은 실패가 개인적이고 자의적인 느낌을 동시에 줍니다.개별 플레이에는 시간이 많이 걸리지 않을 수 있지만, 특히 모든 업적을 달성하려고 할 때 전체적인 투자는 상당할 수 있습니다.

플레이어는 특정 아이템을 갈망하면서도 화폐가 계속 부족한 상황을 자주 겪으며, 이로 인해 기능을 잠금 해제하기 위해 계속해서 노력하게 됩니다.

5.비의 위험 2

꽤 도박

Risk of Rain 2에서 불타는 엘리트와 싸우는 셰프의 모습.뒤틀린 엘리트는 보이지 않음.

350시간 넘게 플레이해 본 결과, Risk of Rain 2 는 악명 높은 시간 낭비 게임이라고 할 수 있습니다.업적 달성을 위한 여정은 끝이 없어 보이며, 각 캐릭터를 완벽하게 숙달하고 점점 더 어려워지는 상황에서 승리해야 합니다.상당한 시간 투자를 요구하면서도, 플레이어들을 “딱 한 번만 더”라는 중독성 있는 악순환에 빠지게 만드는 재주를 가지고 있습니다.

게임 초반에는 보람 있는 경험을 제공하지만, 난이도가 높아질수록 매 시간마다 다음 잠금 해제를 위해 필사적으로 노력하는 것처럼 느껴질 수 있습니다.

4.마녀

믹스 앤 매치

지팡이를 든 던전 안의 노이타 주인공

노이타는 테라리아 처럼 광활하고 절차적으로 생성된 세계를 플레이어가 탐험할 수 있는 독특한 접근 방식을 제공합니다.하지만 게임은 끊임없이 위험 부담이 큰 분위기를 유지하므로 갑작스럽고 치명적인 실패를 피하기 위해 신중하게 접근해야 합니다.장기간의 탐험에는 매력적인 매력이 있지만, 예상치 못한 죽음과 원점으로의 좌절로 이어지는 경우가 많습니다.

이런 긴장감은 폭넓은 탐험과 실험을 장려하지만, 실패에 대한 페널티가 엄청나서 플레이어는 캐릭터에 오랜 기간 투자한 후 다시 시작해야 할 수도 있습니다.

3.(the) Gnorp Apolog

주변을 맴돌다

Gnorp Apologue 스크린샷.로켓, 바위 입자, 그리고 사방으로 날아다니는 Gnorp들이 보입니다.

Gnorp Apologue 는 로그라이크 장르의 독특한 게임으로, 방치형 게임으로 제작되어 한 번의 플레이에 50시간을 넘는 장시간 플레이 세션을 유발하는 경우가 많습니다.이 게임은 능동적인 참여 측면에서는 부담이 적지만, 게임을 시작하고 진행을 유지하는 데 상당한 시간이 필요합니다.

보다 활동적인 로그라이크 게임에 비해 더 편안한 게임 스타일을 즐길 수 있지만, 개별 플레이의 길이와 필수적인 플레이어 참여로 인해 상당한 시간 투자가 필요합니다.

2.아이작의 바인딩: 부활

나를 자유롭게 해줘

아이작의 바인딩 리버스에서 승리 랩에서 백스태버 획득

시간 낭비가 심한 로그라이크 게임을 논할 때 ‘ 아이작의 바인딩: 리버스’를 빼놓을 수 없습니다.이 게임은 방대한 콘텐츠와 퀘스트 완료로 악명이 높으며, 설명이 모호한 수백 개의 아이템이 등장하여 완전히 이해하려면 추가 조사가 필요할 수 있습니다.

이 게임은 잦은 죽음으로 인해 플레이어가 상당한 진척 사항을 잃게 만들어 진행을 어렵게 만듭니다.업적을 달성하려고 시도하다 보면 종종 난수 생성(RNG)의 늪에 빠져들게 되고, 여정을 마칠 때 만족감은 거의 없습니다.

1.파이트라는 이름의 로봇!

너무 많은

싸움이라는 이름의 로봇 | 아이템 상점

데드 셀은 메트로이드바니아에서 영감을 받은 반면, 어 로봇 네임드 파이트! 는 시간과의 싸움을 연상시킵니다.매 게임마다 방, 아이템, 적들이 무작위로 등장하여 답답하지만 잠재적으로 보람 있는 경험을 선사합니다.하지만 많은 플레이어는 어려운 게임플레이를 끝없이 헤쳐나가다 결국 죽고 모든 진행 상황을 잃게 되어, 결국에는 별다른 보상 없이 시간만 낭비하는 듯한 느낌을 받을 수 있습니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다