시간의 시험을 견디지 못한 10가지 PS3 게임

시간의 시험을 견디지 못한 10가지 PS3 게임

새천년은 비디오 게임 콘솔의 네 세대를 열었지만, 7세대는 여전히 많은 마니아들에게 특히 매력적인 시기입니다.이 시기는 급증하는 제작 예산과 개발자들의 야심 찬 도전 정신으로 점철되었으며, 비디오 게임이 고급 명품 미디어에 버금가는 정통 예술 형태로 인정받기 시작하는 시기였습니다.

그럼에도 불구하고 이 시대는 단점이 없는 시대는 아니었습니다. HD 그래픽과 당시의 시각적 혁신에 매료된 플레이어들은 게임 디자인의 몇 가지 단점을 간과하는 경우가 많았습니다.한때 호평을 받았던 여러 타이틀이 그 이후 고전을 면치 못하며, 간과하기 어려운 세월의 흔적을 보이고 있습니다.

이러한 맥락을 염두에 두고, 우아하게 오래도록 사랑받지 못한 PlayStation 3 게임 10개를 살펴보고, 향수와 현대 게임 기준에 어떻게 부합하는지에 초점을 맞춰보겠습니다.

10 메탈 기어 솔리드 4: 패트리어츠의 총

지저분한 내러티브와 게임 플레이 부족

메탈기어 솔리드 4의 첫 번째 막에 등장하는 솔리드 스네이크.

처음에는 기술적 걸작으로 극찬받았지만, 메탈 기어 솔리드 4는 여전히 스릴 넘치는 게임입니다.하지만 시네마틱 요소가 게임 플레이를 지배합니다.컷신과 복잡한 스토리가 게임 플레이 시간의 약 80%를 차지하며, 실제 액션을 즐길 수 있는 시간은 극히 일부에 불과합니다.

‘나노머신’과 의문스러운 반전으로 가득한 서사는 일관된 스토리를 추구하는 플레이어들에게는 장벽이 됩니다.플레이어가 설득력 있는 서사에 깊이 빠져들고 싶다면, 스네이크 이터나 팬텀 페인 같은 게임이 탁월한 게임플레이와 스토리텔링을 제공합니다.따라서 GOTP는 과거에는 호평을 받았지만, 그 위상이 약화되어 오늘날에는 그다지 주목받지 못하고 있습니다.

9 LA 누아르

강직한 역학과 생명 없는 세상

LA Noire에서 은신처를 찾는 펠프스 형사

LA Noire는 한때 오픈월드 스토리텔링과 탐정 게임플레이의 정점을 이루었으며, 사실적인 얼굴 애니메이션 기술로 유명했습니다.하지만 지금 게임을 다시 플레이해 보면 극명한 대조를 이룹니다.이전에는 흥미진진했던 심문 방식이 이제는 경직되고 지나치게 단순하게 느껴집니다.

처음에는 깊이 있는 서사 경험을 약속했지만, 대부분의 경우 플레이어는 진정한 수사적 추론을 하기보다는 추측 게임 방식에만 국한됩니다.한때 활기 넘치던 세상은 이제 황량하게 느껴지며, 혁신이 시대를 초월하는 것을 보장하지 않는다는 사실을 플레이어에게 일깨워줍니다.

8 언차티드: 드레이크의 재산

장대한 여정의 안전한 출발

언차티드 1의 네이선 드레이크

많은 팬들에게 언차티드의 첫 번째 작품은 강렬한 추억을 불러일으키지만, 이 목록에 포함된 것이 결코 장점이 없는 것은 아닙니다.사실상 너티 독의 시범작이었던 이 게임은 단순한 플랫폼 게임과 실망스러운 퍼즐로 특징지어지는 시리즈의 초기 성장통을 보여줍니다.

이 시리즈의 후속작들은 게임플레이 메커니즘과 스토리텔링을 향상시켰지만, 드레이크스 포춘은 후속작에서 발견할 수 있는 깊이가 부족하여 오늘날의 기준으로 보면 다소 밋밋한 경험으로 남습니다.

7 파이널 판타지 XIII

변장한 복도 시뮬레이터

파이널 판타지 XIII-2의 오르바와 호프

일본 개발사와 PS3 시대의 관계는 흥미롭게도, 서구의 군국주의적 주제를 흉내 내는 게임으로의 전환을 가져왔습니다.파이널 판타지 XIII도 예외는 아니었습니다.숨 막힐 듯 아름다운 그래픽과 독특한 전투 시스템을 선보였지만, 결국에는 장대한 RPG라는 가면을 쓴, 체계적이고 선형적인 경험으로 전락했습니다.

다양한 등장인물들이 등장하지만, 그들의 관계는 억지스럽고 진정한 동지애가 부족하여, 과도한 설명이 배경이 된 감정의 고동이 공허하게 느껴집니다.일부에서는 제목에 대한 견해가 누그러지긴 했지만, 시리즈의 다른 작품들과 비교하면 여전히 다소 아쉬운 작품입니다.

6 이진 도메인

환상적인 캐릭터는 평범한 글쓰기로 인해 약해진다

이진 도메인의 빅 보, 댄, 그리고 CN-07

소수의 팬층을 확보했음에도 불구하고, <바이너리 도메인>은 매력적인 설정과 매력적인 캐릭터를 바탕으로 한 설정과 밋밋한 필력으로 인해 작품성이 떨어진다는 평가를 받고 있다.유머 감각은 종종 부족하고, 대사는 시대에 뒤떨어진 듯한 느낌을 주며, 현대 서사 표준과는 극명한 대조를 이룬다.

플레이어들은 무의미한 액션을 즐길지 몰라도, 오늘날 이 게임을 다시 플레이해보면 잠재적인 즐거움을 해치는 심각한 단점이 드러납니다.

5가지 은혜 이야기

매력적인 전투지만 평범한 내러티브

테일즈 오브 그레이스 주인공

의심할 여지 없이 충성도 높은 팬층을 확보하고 있는 테일즈 오브 그레이스는 빠르고 정교한 전투 스타일로 빛을 발합니다.하지만 나머지 부분은 밋밋한 그래픽, 공허한 스토리 전개, 그리고 마치 클리셰에서 튀어나온 듯한 전형적인 캐릭터들로 인해 기대에 부응하지 못합니다.

장르가 극적으로 발전함에 따라, Tales of Graces는 최근 상당한 진전을 이룬 경쟁적인 분야에서 주목할 만한 경험으로 돋보입니다.

4 그랜드 테프트 오토 IV

짜증나는 컨트롤과 함께하는 암울한 분위기

그랜드 테프트 오토 IV의 니코

출시 이후, 그랜드 테프트 오토 IV는 프랜차이즈 특유의 혼란 속에서도 독특하고 더욱 음울한 서사를 선보였습니다.하지만 야심 찬 스토리텔링에도 불구하고, 게임플레이 요소는 투박하고 시대에 뒤떨어졌습니다.

운전 메커니즘은 부정확하고, 사격 메커니즘은 미흡하며, 니코를 조종하는 것은 좌절감을 안겨줍니다.후속작들의 그늘에 가려져 게임은 시대에 뒤떨어지고 재미가 떨어지며, 현대의 기대에 부응하지 못하는 느낌을 줍니다.

3

본질이 부족한 스타일리시한 경험

비 속에 숨어 있던 소년이 나온다

개발자

일본 스튜디오, Acquire

출시일

2013년 10월 1일

장르

모험

처음에는 Rain이 숨은 보석처럼 등장하며 특유의 분위기로 시선을 사로잡았습니다.하지만 안타깝게도 시간이 지나면서 플레이어는 미적인 매력 외에는 별다른 매력을 발견하지 못할 수도 있습니다.게임플레이 메커니즘은 단순하고, 스토리는 결국 깊은 공감을 이끌어내지 못합니다.

실질적인 진행이 부족하여 스토리가 방향성을 잃은 듯한 느낌을 주며, 플레이어는 감정적인 충격을 주지 못하는 구불구불한 여정을 힘겹게 헤쳐나갑니다.비를 아름답게 시각화한 모습은 플레이어를 사로잡을 수 있지만, 의미 있는 콘텐츠가 없다면 경험은 덧없이 흐릿해질 뿐입니다.

2 비욘드: 두 개의 영혼

단절된 서사 경험

Beyond: Two Souls에서 조디가 탈출한 후 그녀를 인터뷰하는 셔먼

데이비드 케이지의 인터랙티브 스토리텔링에 대한 기여도를 평가할 때, Beyond: Two Souls는 아쉽게도 유산 측면에서 낮은 순위를 기록했습니다.이 작품은 점점 더 복잡해지는 단편적인 서사를 보여주며, 캐릭터의 성장과 감정적 결말을 저해합니다.

서사의 일관성 부족과 공감을 얻지 못하는 허세 섞인 주제로 인해, 이 게임은 서사적으로 일관성 있는 경험을 제공하기보다는 기술적인 쇼케이스에 더 가까웠습니다.만약 오늘 출시된다면, 한때 그 이름과 함께했던 찬사를 얻기는 어려울 것입니다.

1 천검

야심적이지만 기대에 못 미치는

천검의 시작에 등장하는 나리코

PS3 출시 직후, Heavenly Sword는 상당한 기대와 찬사를 받았습니다.출시 당시에는 긍정적인 평가를 받았지만, 다시 플레이해 보니 근본적인 단점들이 드러납니다.획기적이라는 찬사를 받았던 전투 시스템은 밋밋하고 깊이가 부족합니다.

영화적인 접근 방식은 시각적으로 인상적이지만, 만족스러운 게임플레이 경험을 제공하지는 못합니다.야심 찬 스토리와 시각적인 화려함은 차치하고라도, 짧은 플레이만으로도 약점이 드러나며, 많은 사람들이 이 게임을 소니의 유구한 게임 역사에서 불확실한 정점으로 인식하게 만듭니다.

출처 및 이미지

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