시간의 시험을 견뎌내지 못한 10가지 오픈 월드 게임

시간의 시험을 견뎌내지 못한 10가지 오픈 월드 게임

오픈월드 게임은 플레이어가 반복적으로 즐길 수 있는 광활한 놀이터로 설계되었습니다.하지만 이러한 상징적인 게임들이 모두 오랜 세월 동안 사랑받아 온 것은 아닙니다.게임 산업의 지형을 형성하는 데 중추적인 역할을 했지만, 오늘날 많은 게임들이 현대 게임 기준과 비교했을 때 시대에 뒤떨어지거나 실망스럽다는 평가를 받고 있습니다.

예를 들어, 어쌔신 크리드크라이시스 같은 획기적인 게임들은 출시 당시 게이머들을 사로잡았지만, 시간이 흐르면서 단점들이 드러나면서 초기의 매력은 시들해졌습니다.향수는 이러한 게임들을 더욱 빛나게 하는데, 종종 후속작에 대한 기억이나 처음 플레이했을 때 느꼈던 감정이 이러한 게임들을 더욱 돋보이게 합니다.안타깝게도 GTA: 산 안드레아스맥스 페인 처럼 시간이 흘러도 훌륭하게 살아남을 수 있었던 오픈 월드 게임들이 있지만, 한정된 디자인 선택지와 시대에 뒤떨어진 게임 시스템은 현대적인 매력을 저해합니다.

이 기사에서는 출시 당시에는 뛰어난 작품이었지만 오늘날 게이머들에게 공감을 얻는 데 어려움을 겪고 있는 10개의 오픈월드 게임을 살펴보겠습니다.

10 그랜드 테프트 오토 III

투박한 클래식

지티에이 3

GTA III는 출시 당시 그야말로 혁명적이었습니다.오픈 월드는 플레이어에게 전례 없는 파괴력을 선사했습니다.

고전이라는 명성에도 불구하고, 다시 살펴보면 딱딱한 주행 메커니즘, 복잡한 조작 체계, 그리고 기묘하게 빈약한 도시 풍경이 드러납니다.웨이포인트나 효과적인 체크포인트 같은 기능이 없어 미션이 지루해지고, 주인공 클로드는 현대 게임 스토리에서 흔히 볼 수 있는 깊이가 부족합니다. GTA III가 후속작의 배경을 마련했지만, 이후 출시된 Vice City 는 GTA III의 장점을 더욱 발전시켜 전작을 능가했습니다.

9 어쌔신 크리드

역사적이지만 공허하다

어쌔신 크리드 1

Assassin’s Creed는 출시 당시 NPC로 가득한 활기찬 도시와 인상적인 파쿠르 시스템을 특징으로 하는 선구적인 작품이었습니다.2007년에는 게임 역사상 가장 상징적인 주인공 중 한 명을 등장시켰습니다.

하지만 이 게임은 오래도록 기억에 남지 않았습니다.”임무 시작, 조사, 암살, 반복”이라는 반복적인 게임플레이는 요즘 게임들에 비해 밋밋하게 느껴지고, 전투는 이후 작품에서 볼 수 있는 섬세함과 박진감이 부족합니다.

8 파크라이 2

몰입이 집안일로 바뀌다

파크라이 2

2008년 출시 당시 Far Cry 2 는 사실적인 무기와 광활한 오픈 월드 아프리카를 자랑하며, 세부 묘사와 사실주의가 다른 게임들보다 돋보였습니다.

하지만 오늘날 이러한 독특한 특징들은 몰입감보다는 부담감으로 다가옵니다.잦은 무기 고장과 무작위 말라리아 공격은 게임플레이를 방해하고, 적 전초기지에서 끊임없이 적이 부활하여 전체적인 경험을 저해합니다.한때 찬사를 받았던 것이 이제는 답답한 게임플레이로 기억되는 경우가 많습니다.

7 마피아 2

데드 오픈 월드

마피아 2

마피아 2는 몰입도 높은 스토리, 뛰어난 성우 연기, 몰입감 넘치는 1940~50년대 분위기로 많은 사랑을 받고 있습니다.

하지만 공허함 때문에 현대 게이머들의 공감을 얻지 못하고 있습니다.광활한 오픈 월드는 최소한의 사이드 콘텐츠만 제공하고, 플레이어는 메인 미션 간 이동 수단으로 전락합니다.느린 주행 시스템과 더불어 몰입도 부족은 게임의 매력을 떨어뜨립니다.

6 정당한 이유

깊이 없는 혼돈

저스트 코즈 1

화려한 액션과 광활한 오픈 월드로 Just Cause는 다른 현실적인 게임들과 차별화를 두었습니다.

향후 출시될 타이틀의 기반을 다졌음에도 불구하고, 여전히 그 명성을 유지하는 데 어려움을 겪고 있습니다.게임플레이는 반복적이며, 다양성이 부족한 예측 가능한 미션 패턴을 따르고, 게임 세계는 현대 오픈 월드 경험에 비해 빈약하게 느껴집니다.버그와 오류 또한 게임플레이의 질을 저하시킵니다.

5 L. A.누아르

시간이 지나면서 빛을 잃었다

블랙 원-1

LA Noire는 얼굴 동작 캡처를 선구적으로 사용하여 몰입도가 높은 범죄 수사 경험을 만들어냈습니다.

하지만 그래픽 수준이 향상되면서 한때 혁신적이었던 표현들이 오늘날에는 어색하고 어색하게 느껴집니다.게다가 사건 전개가 느리고 오픈 월드 상호작용이 제한적이어서 다시 플레이하기가 어렵습니다.

4 세인츠 로우 2

더 이상 마음에 들지 않는 유머

세인츠 로우 2

한때 Saints Row 2는 엄청난 혼란과 GTA에 대한 생동감 넘치는 대안으로 유명했으며, 즐거운 사이드 활동으로 가득 찬 샌드박스를 제공했습니다.

하지만 현대적인 관점에서 보면 그 유머와 매력은 다소 부족해 보입니다.투박한 총기 조작과 미션 다양성의 제약이 전체적인 경험을 저해하기 때문입니다.게다가 캠페인 진행을 위해 사이드 미션을 완료해야 한다는 점이 지루하게 느껴질 수도 있습니다.

3 크라이시스

나이들어 보이고, 너무 늙어 보인다

크라이시스 1

출시 당시 시각적으로 놀라웠던 Crysis는 선구적인 그래픽과 까다로운 PC 요구 사항으로 유명했으며, “Crysis를 실행할 수 있을까?”라는 말이 생겨났습니다.

하지만 세월이 흐르면서 그 매력은 줄어들었습니다.엉성한 AI와 부실한 레벨 디자인은 게임의 재미를 반감시키고, 밋밋한 전투와 느린 움직임은 게임플레이의 재미를 떨어뜨립니다.이러한 문제들 때문에 한때 이 게임이 제공했던 혁신적인 요소들을 제대로 감상하기 어려워졌습니다.

2 단속

슈퍼 캅, 슈퍼 리피티티브

단속

크랙다운은 이전과는 비교할 수 없을 정도로 도시를 누빌 수 있는 슈퍼 경찰을 플레이어에게 소개하면서, 처음부터 중독성 있는 게임 플레이 루프를 만들어냈습니다.

하지만 한때 매혹적이었던 미션들은 지루할 정도로 반복적인 양상을 띠게 되었고, 주변 환경의 생명체는 제한적이고 적과의 조우에도 실질적인 변화가 없었습니다.구슬 수집 메커니즘과 보스 사냥은 초기의 매력을 잃어가며 현대 게임계에서 그 위상을 더욱 약화시켰습니다.

1 엘더스크롤 IV: 오블리비언

오래된 판타지

The Elder Scrolls IV Oblivion Game Pass에서 즐기는 최고의 클래식 Xbox 게임

Oblivion은 광활한 맵, 심도 있는 커스터마이징, 생동감 넘치는 NPC로 오픈월드 RPG 디자인에 혁명을 일으켰지 만, 오늘날의 게이머에게는 종종 다시 플레이하기 어려운 게임입니다.

구식 캐릭터 모델과 어색한 애니메이션은 대화 몰입도를 떨어뜨리고, 전투 시스템은 현대 기준으로는 시대에 뒤떨어진 느낌을 줍니다.게다가 버그와 그래픽의 일관성 부족은 게임의 재미를 저해하여, 플레이어들은 후속작인 스카이림 의 세련된 디자인을 그리워하게 됩니다.오블리비언의 최고의 게임플레이를 경험하기 위해 많은 사람들이 모드나 최근 호평을 받은 리마스터 버전을 이용합니다.

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