스팀 사용자 리뷰, 하이가드 혹평… CEO, TGA 예고편 반응 “저조” 인정

스팀 사용자 리뷰, 하이가드 혹평… CEO, TGA 예고편 반응 “저조” 인정

하이가드 출시: 엇갈린 반응

어제는 무료 PvP ‘레이드 슈터’ 게임인 하이가드(Highguard) 가 PC와 여러 콘솔 플랫폼으로 정식 출시되었습니다.앞서 보도했듯이, 이 게임은 스팀 에서 빠르게 최대 약 97, 000명의 동시 접속자를 기록했습니다.그러나 일부 업계 분석가들은 이 수치가 인상적이긴 하지만 무료 게임이라는 점을 감안하면 실망스러울 수 있다고 지적합니다.제프 키 글리(Geoff Keighley)가 주최한 ‘더 게임 어워드 2025’ 에서 게임이 처음 공개되었을 때 받았던 미온적인 반응이 초기 성과에 영향을 미쳤을 것이라는 추측도 있습니다.

개발팀의 소감

PC 게이머 와의 솔직한 인터뷰에서 와일드라이트 엔터테인먼트의 CEO인 더스티 웰치는 자신들의 게임을 더욱 매력적인 트레일러로 보여줄 수 있었을 것이라고 인정했습니다.

솔직히 하이가드가 더 좋은 평가를 받았으면 좋았을 텐데 하는 아쉬움이 남습니다.피드백이 더 좋았으면 하는 바람도 있고요.하지만 그건 저희 책임이기도 하잖아요? 저희가 현실을 외면한 건 아닙니다.저희 팀 모두 피드백을 꼼꼼히 살펴봤습니다.저희도 게이머니까요.저희도 직접 온라인에서 피드백을 읽고 있습니다.

궁극적으로는 다른 트레일러, 즉 오락에 초점을 맞추지 않고 게임 어워드의 취지를 더 잘 살린 트레일러를 만들 수 있었을 거라고 생각합니다.게임의 독특한 플레이 방식을 더 잘 부각하는 트레일러를 만들 수 있었을 겁니다.그건 전적으로 저희 책임입니다.저희는 그 점을 인정하지만, 팀원들은 긍정적으로 생각하고 있습니다.

사용자 리뷰 및 비판

초기 플레이어 수는 많았지만, Highguard는 Steam에서 사용자 평가가 저조하여 상당한 어려움에 직면해 있습니다.현재 사용자 리뷰는 ‘대체로 부정적’ 이며, 긍정적인 평가를 내린 플레이어는 약 32% 에 불과합니다.게이머들 사이에서 가장 큰 불만은 게임 맵이 현재의 3v3 팀 형식에 비해 지나치게 크다는 점입니다.많은 플레이어는 팀 규모를 최소 5v5, 더 나아가 10v10으로 늘리면 게임이 훨씬 더 재밌어질 것이라고 주장합니다.

또 다른 논쟁거리는 기술적 성능과 관련된 문제로, 플레이어들이 PC 최적화에 대한 문제를 제기하고 있습니다.참고로, 하이가드는 강력한 게임 개발 플랫폼인 언리얼 엔진 5를 기반으로 제작되었으며, 이를 제대로 활용한다면 게임 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다.

향후 전망: 재기의 가능성?

하이가드가 출시 초기 단계에서 험난한 여정에 직면해 있다는 것은 분명합니다.하지만 라이브 서비스 게임의 역사를 보면 역전은 충분히 가능합니다.성공적인 회복을 위해서는 개발팀의 헌신적인 노력, 특히 커뮤니티 피드백에 대한 적극적인 대응이 필수적입니다.개발팀의 업데이트와 변경 사항을 기다리는 동안, 게임 커뮤니티는 하이가드가 앞으로 어떻게 발전해 나갈지 예의주시할 것입니다.

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