스퀘어 에닉스와의 계약 실패로 People Can Fly가 프로젝트 제미니를 중단하고 팀 감축을 계획

스퀘어 에닉스와의 계약 실패로 People Can Fly가 프로젝트 제미니를 중단하고 팀 감축을 계획

People Can Fly, 예상했던 두 프로젝트 취소

폴란드 게임 개발 스튜디오 People Can Fly가 프로젝트 제미니프로젝트 비프로스트 두 프로젝트의 취소를 공식 발표했습니다.업계 유명 퍼블리셔들과 파트너십을 맺어 온 People Can Fly에 이번 결정은 큰 변화를 의미합니다.

CEO의 발표

오늘, CEO Sebastian Wojciechowski는 X 를 통해 다음과 같이 소식을 공유했습니다.

오늘 저희는 프로젝트 제미니와 프로젝트 비프로스트 개발을 중단하기로 매우 어려운 결정을 내렸습니다.관련 최신 보고서가 시장에 공개되었습니다.제미니 프로젝트 중단은 퍼블리셔가 프로젝트 제미니의 추가 마일스톤 조건을 포함하는 퍼블리싱 계약의 후속 콘텐츠 조항 초안을 저희에게 제출하지 않았고, 퍼블리셔가 제미니 프로젝트의 지속 또는 종료 의사를 밝히지 않았기 때문입니다.

보이치에흐는 비프로스트 프로젝트 취소가 의사소통 부족과 불리한 현금 흐름 분석에 영향을 받았으며, 진행 중인 개발을 지원할 자원과 자금이 부족하다는 것을 보여준다고 설명했습니다.

스튜디오 운영에 미치는 영향

이러한 취소의 직접적인 결과로, People Can Fly는 팀 규모 축소를 포함한 대대적인 구조조정을 거치게 됩니다.보이치에흐는 이러한 고통스러운 결과에 대해 깊은 유감을 표하며 “이러한 사건들이 어떻게 전개되었는지에 대해 깊은 유감과 슬픔을 표하며, 지금까지 기여해 주신 모든 분들의 노고에 진심으로 감사드립니다.”라고 말했습니다.

프로젝트 제미니 및 그 이후의 세부 정보

프로젝트 제미니는 스퀘어 에닉스 와 협력하여 개발되었으며, 올해 초 직원 30명의 해고를 포함하여 이전 예산 삭감의 영향을 이미 받은 상태였습니다.피플 캔 플라이는 스퀘어 에닉스와 협력해 온 역사가 있으며, 특히 아웃라이더스 라는 타이틀을 개발한 것으로 유명합니다.

프로젝트 비프로스트는 VR 게임 시장의 한계를 인지하고 이를 반영하여 스튜디오의 가상현실(VR) 부문 진출을 위한 마지막 프로젝트로 자리매김했습니다.1년여 전, 회사는 테이크투 인터랙티브(Take-Two Interactive) 에서 출시 예정이었던 액션 어드벤처 게임 프로젝트 대거( Project Dagger) 의 제작을 취소했습니다.

미래의 노력

이러한 어려움에도 불구하고 People Can Fly는 완전히 침체된 것은 아닙니다.스튜디오는 마이크로소프트의 Gears of War: E-Day 개발은 물론, 소니 지적 재산권을 기반으로 한 또 다른 비공개 프로젝트도 계속 진행하고 있습니다.팀의 회복력은 프로젝트 개발의 어려움 속에서도 포트폴리오를 발전시키겠다는 그들의 의지를 보여줍니다.

더 자세한 내용을 알고 싶으시면 원본 출처 를 참조하세요.

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