
스케이트 프랜차이즈의 흥미로운 개발 소식: 새로운 게임이 곧 출시됩니다
일렉트로닉 아츠(EA)가 스케이트 시리즈의 새로운 작품 계획을 처음 공개한 지 5년이 넘었습니다.그동안 EA는 플레이어들의 높은 기대에 부응하기 위해 전담 스튜디오를 설립하고, 초기 게임플레이 미리보기와 광범위한 플레이테스트를 통해 게임 경험을 개선해 왔습니다.개발사 풀 서클(Full Circle)이 2025년 9월 16일 얼리 액세스 버전을 출시한다고 공식 발표하면서 이 프로젝트에 대한 기대감이 절정에 달했습니다.
새로운 스케이트 게임에서 기대할 수 있는 것
‘스케이트’ 라는 이름으로 출시될 예정인 이 게임은 부분 유료화(FR) 방식으로 제공됩니다.이러한 접근 방식을 통해 전 세계 플레이어들은 광활한 샌드박스 환경에 몰입하여 크로스플레이 기능을 갖춘 멀티플레이어 경험을 즐길 수 있습니다.
“활기찬 도시인 샌밴스터담을 배경으로 한 스케이트는 플레이어가 독특한 스케이트 스팟을 발견하고, 엄청난 트릭을 구사하고, 온라인에서 친구들과 연결하거나 경쟁할 수 있는 광활한 오픈 월드를 제공하는 멀티플레이어 스케이트보딩 명소입니다.”
새롭게 디자인된 스케이트보드 샌드박스에서 플레이어는 헤지몬트, 걸크레스트, 마켓 마일, 브릭스위치, 이렇게 네 개의 독특한 동네를 탐험할 수 있습니다.각 지역은 고유한 분위기와 도전 과제를 제공하며, 도시를 스케이터들을 위한 신나는 놀이터로 탈바꿈시킵니다.
게임 뒤에 숨은 기술 혁신
배틀필드 시리즈의 엔진으로 유명한 최첨단 프로스트바이트 엔진으로 구동되는 이 신작은 정교한 조작감과 유연한 게임플레이를 약속합니다.플릭잇 트릭 시스템이 도입되어 플레이어는 정교한 기동성을 경험할 수 있으며, 클래식 트릭은 물론 월리, 슬래피, 파이어크래커와 같은 신나는 새로운 기술도 더욱 쉽게 구사할 수 있습니다.또한, 내장된 스케이트피디아는 각 트릭을 마스터하는 방법에 대한 자세한 가이드를 제공합니다.
스케이트 보드 의 총괄 프로듀서인 마이크 매카트니는 이 게임의 야심찬 비전을 다음과 같이 설명합니다.
“skate.는 단순한 복귀가 아니라, 오랫동안 지속될 수 있도록 제작된 프랜차이즈의 완벽한 진화입니다.스케이트.를 통해 우리의 목표는 스케이트보딩의 자유, 창의적인 표현, 그리고 커뮤니티를 담아 최대한 많은 사람들과 공유하는 것입니다.처음부터 우리의 최우선 과제는 프랜차이즈의 유산을 기리는 동시에 플레이어들과의 파트너십을 통해 만들어갈 새롭고 대담한 미래로 나아가는 것이었습니다.”
탐험을 위한 다양한 게임플레이 옵션
이 게임의 독특한 점은 새로운 오프보드 컨트롤 덕분에 광활한 세계를 걸어서 탐험할 수 있다는 것입니다.플레이어는 주변 환경을 이동하고 경사로, 레일, 벤치 등을 활용하여 원하는 대로 꾸밀 수 있습니다.또한, 순환형 챌린지와 그룹 이벤트가 제공되어 플레이어에게 끝없는 즐거움과 몰입감을 선사합니다.

가용성 및 플랫폼
많은 기대를 모았던 스케이트 의 얼리 액세스 버전은 2025년 9월 16일부터 PC(Steam, EA Play, Epic Games Store), Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 등 다양한 플랫폼에서 출시될 예정입니다.플레이어는 향수와 혁신적인 게임플레이가 조화를 이루는 스케이트 프랜차이즈의 스릴 넘치는 부활을 기대할 수 있습니다.
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