소울라이크 메카닉을 특징으로 하는 최고의 생존 게임 10선

소울라이크 메카닉을 특징으로 하는 최고의 생존 게임 10선

다크 소울 출시 이후, 게이머들은 도전적인 게임플레이에 대한 취향을 키워왔습니다.강력한 보스, 체력에 의존하는 전투 시스템, 그리고 최소한의 안내를 갈망하는 것이죠.흥미롭게도, 이러한 특징들은 서바이벌 게임 장르에도 잘 어울립니다.

열렬한 서바이벌 게임 플레이어로서, 저는 편안한 경험을 제공하는 게임에 끌리는 편입니다.하지만 동시에 현실적인 요소도 중요하게 생각합니다.혹독한 환경, 치명적인 야생 동물, 그리고 체력 중심의 게임플레이 같은 핵심 요소들은 항상 제 관심을 사로잡습니다.여기에 매력적인 스토리까지 더해지면 완전히 매료될 수밖에 없죠.

하지만 서바이벌 게임은 반복적일 수 있습니다.바로 이 때문에 가장 매력적이고 성공적인 게임들이 처음부터 강렬한 도전을 제공합니다.소울라이크 요소가 가미된 최고의 서바이벌 게임들은 빠른 적응을 요구하며, 그렇지 않으면 끔찍한 결과를 맞이하게 됩니다.

우리는 어떤 생존 게임이 Soulslike 속성을 완벽하게 통합하는지 파악하기 위해 여러 가지 Soulslike 속성을 평가했습니다.

  • 위협적인 상사들
  • 체력 기반 게임 플레이
  • 환경 스토리텔링
  • 최소한의 지침
  • 가파른 학습 곡선

10.벨라이트

마을에 작별 인사를 전하세요

습지에서 싸우는 벨라이트 군인들

벨라이트는 종종 플레이어에게 마을을 건설하기로 한 결정에 의문을 남기게 합니다.이 게임의 목표는 시민들을 착취하는 남작을 무너뜨릴 수 있는 군대를 만들기 위해 정착지를 건설하는 것입니다.

처음부터 게임의 난이도가 명확해집니다.벨라이트의 엄청난 난이도는 마치 소울류 게임을 연상시키기 때문입니다.거의 아무것도 없이 시작하는데, 너무 일찍 산적들과 마주치면 순식간에 파멸로 치닫게 될 수 있습니다.그들은 엄청난 피해를 입히는 반면, 플레이어는 겨우 남은 잔해로 완전히 무방비 상태가 됩니다.

전투 시스템은 킹덤 컴: 딜리버런스에서 영감을 받았으며, 단순한 버튼 조작 대신 방향 감각을 강조합니다.모든 액션은 체력을 소모시켜, 숙련된 소울라이크 팬이라도 만족할 만한 전략적 깊이를 제공합니다.

산적들과 싸우는 것 외에도, 마을을 지키는 것이 무엇보다 중요합니다.힘이 커질수록 마을을 습격하는 산적들도 늘어납니다.저는 종종 정신없이 돌아다니다가, 뒤늦게야 약탈자들이 마을 사람들을 몰살하고 자원을 약탈했다는 사실을 깨닫곤 합니다.

벨라이트를 상대할 때는 인내심이 필수입니다.

9.스몰랜드: 야생에서 살아남기

벌레들이 반격한다

스몰랜드: 야생에서 살아남기 플레이어가 새 둥지에 접근합니다.

스몰랜드: 서바이브 더 와일드에 뛰어들었을 때, 처음에는 스프라이트가 되어 기발한 모험을 할 줄 알았는데, 한입 크기의 간식을 갈구하는 포식성 곤충들로 가득 찬 위험천만한 뒷마당을 발견했습니다.

매력적인 디자인에 속지 마세요.이 게임은 꽤 까다롭습니다.뱅가드가 되어 지역 요정들을 돕고 위험한 환경 속에 캠프를 설치하세요.더 큰 곤충은 당신을 먹이 사슬의 맨 아래에 위치하게 하는데, 이 사실은 게임에서 꾸준히 강조됩니다.

위협적인 벌부터 기괴한 코뿔소 딱정벌레까지, 온갖 역경이 기다리고 있습니다.여정을 편하게 하기 위해 동물을 길들이거나 친구를 모으는 방법도 있지만, 플레이어가 한 명 추가될 때마다 월드 난이도가 급상승하여 난이도는 여전히 높습니다.

게임 내내 다양한 보스들이 새로운 제작법을 해제하기 위해 패배를 기다리고 있으며, 이는 만연한 괴물들보다 훨씬 더 어려운 시련을 선사합니다.이 강력한 적들을 물리칠 전략을 개발하는 동안 끊임없이 패배를 각오하세요.

8.소울마스크

당신의 부족을 만들어라

보스와 싸우는 소울마스크

많은 소울라이크 게임은 플레이어가 아무런 안내 없이 자유롭게 탐험하며 자신의 길을 스스로 추론하도록 합니다.소울마스크는 이러한 철학을 구현하여, 의식에서 깨어나 근처 도적 캠프와 싸우는 순간부터 플레이어에게 도전장을 내밉니다.

갑작스러운 죽음으로 인해 저는 제 접근 방식을 재고하게 되었고, 부족을 만드는 데 집중하게 되었습니다.혼자 모험할 수도 있지만, 수많은 도적과 위협적인 짐승들에 맞서기 위해서는 팀을 이루는 것이 필수적입니다.부족원들은 또한 기지 내 생산성 향상에 기여합니다.

전투는 쉽지 않지만, 어느 정도 만족감을 선사합니다.다양한 무기와 포괄적인 스킬 트리를 통해 플레이어는 자신만의 전사를 만들 수 있습니다. Soulmask만의 강력한 가면은 패배한 적의 스킬과 능력을 흡수하여 향후 전투에서 활용할 수 있도록 합니다.

7.접지

그것은 펀치를 포장

사마귀와 싸우는 땅에 갇힌 플레이어

언뜻 보기에 Grounded는 지나치게 가벼운 게임처럼 보일 수 있습니다.하지만 늑대거미와의 첫 만남 이후라면 생각이 바뀔 것입니다.보스전은 플레이어를 복잡한 퍼즐과 강력한 적들을 헤쳐나가도록 하는 도전적인 전장을 제공합니다.

보스 전투는 결코 쉬운 일이 아닙니다.처치한 적에게서 무기와 방어구를 제작하는 것은 가능하지만, 많은 보스를 정복하려면 전략적인 계획이 필요합니다.감염된 브루드마더 와 같은 몬스터와의 조우는 너무 힘들어서 좌절감에 게임을 포기하고 싶을 수도 있습니다.

이 독특한 설정은 플레이어를 마치 뒷마당에 있는 작은 아이들처럼 만들어, 익숙하지만 도전적인 요소들이 가득한 위험천만한 야생으로 변모시킵니다.모든 것이 거대하게 펼쳐져 마치 다크 소울에서 경험했던 것과 같은 취약성을 느끼게 합니다.

6.룬스케이프: 드래곤와일즈

드래곤은 그중 가장 작은 존재다

Runescape Dragonwilds 용과 싸우는 플레이어

전통적인 소울라이크 게임은 강력한 보스를 상대하기 전에 상대적으로 약한 적들과 싸우는 것이 일반적입니다.하지만 룬스케이프: 드래곤와일즈는 이러한 설정을 뒤집어 평범한 적들조차 상당한 위협이 될 수 있는 전투를 선보입니다.게임을 시작할 때는 드래곤이 가장 큰 위험 요소라고 생각할 수 있지만, 실제로는 게임 시작 전에 마주치는 수많은 적들 역시 그만큼 위험할 수 있습니다.

드래곤과의 전투는 분명 어려운 만큼, 성공적인 전략을 개발하려면 여러 번 시도해야 합니다.게임의 난이도는 플레이어 수에 따라 조정되므로, 세션에 친구를 추가할수록 더 어려운 도전에 직면하게 됩니다.

게다가 기지에 대한 무작위 공격은 플레이어들을 끊임없이 긴장하게 만듭니다.험난한 던전을 헤쳐나간 후, 갑작스러운 공격은 적에게 입은 피해를 회복해야 하므로 상당한 손실을 초래할 수 있습니다.

결론적으로, RuneScape: Dragonwilds는 아름다운 세계가 암시하는 것보다 훨씬 더 어려운 게임임이 증명되었습니다.

5. V 라이징

보스와 싸우려면 보스와 싸우세요

악마와 싸우는 V 라이징

소울라이크 게임에서 보스와의 만남은 종종 문지기 역할을 하며, 그 자체로 목적을 갖습니다. V 라이징은 이러한 정서를 반영하여 미니 보스와의 만남을 게임 진행의 핵심 요소로 통합했습니다.단순히 진행을 방해하는 장애물이 아닌 말입니다.

V 라이징의 각 보스는 처치 시 필수 스킬, 아이템 또는 제작 레시피를 획득할 수 있습니다.예를 들어, 알파 울프는 늑대 형상으로 변신하여 이동 속도를 향상시키는 능력을 부여합니다.강력한 적이나 뜨거운 태양을 피할 때 매우 중요한 무기입니다.

보스들은 진정한 도전을 제시하며, 성공 확률을 높이려면 특정 장비나 무기가 필요한 경우가 많습니다.이러한 장비는 주로 이전 보스에게서 획득할 수 있습니다.보스를 어떤 순서로든 상대할 수 있지만, 정해진 순서를 따르면 더욱 순조롭게 진행할 수 있습니다.

V Rising에서 잦은 죽음은 소울라이크 장르의 특성상 당연한 일입니다.보스를 상대로 그들의 능력(그리고 예상치 못한 상황)을 시험해 보고, 그 과정에서 죽음을 경험하는 것은 플레이어의 실력을 향상시켜 결국 재대결을 위한 학습 곡선을 제공합니다.

4.발하임

체력이 전부다

거대한 Valheim 스크린샷

발하임은 출시와 동시에 서바이벌 게임에 혁명을 일으켰습니다.기존의 게임플레이 방식에서 벗어나 스태미나 관리 에 중점을 두었습니다.

스태미나 기반 메커니즘은 소울라이크 팬들의 큰 공감을 얻고 있으며, 플레이어는 공격과 회피에 필요한 에너지를 충분히 확보하기 위해 스태미나 사용량을 추적해야 합니다.스태미나를 잘못 관리하면 종종 치명적인 결과를 초래할 수 있습니다.

발하임의 플레이어는 음식을 통해 체력을 강화할 수 있으며, 이는 보스를 상대하기 전에 요리 준비의 중요성을 강조합니다.검은 숲의 트롤처럼 다양한 생물 군계에 존재하는 적들은 전략적인 전투와 풍부한 지략을 요구합니다.

발하임의 스토리 전개에서 보스를 물리치는 것은 핵심적인 요소입니다.섬에 도착하면 자신을 증명하기 위해 극복해야 할 다양한 보스를 만나게 되는데, 각 보스는 당신의 실력을 시험할 전투를 약속합니다.

발하임은 지구력과 전략적 전투에 변함없이 중점을 두고, 익숙한 상투적인 표현이 없는 몰입감 넘치는 생존 경험을 제공합니다.

3.바깥쪽으로

여기에는 영웅적인 모험가가 없습니다

산에서 적과 싸우는 아웃워드 플레이어

플레이어가 영웅적인 인물을 연기하는 대부분의 소울라이크 게임과는 달리, 아웃워드에서는 가족의 빚에 시달리는 평범한 등대지기로 게임을 시작합니다.이러한 상황은 플레이어를 불확실성과 위험으로 가득 찬 세상으로 밀어넣습니다.

당신의 여정은 엄청난 확률의 잦은 충돌을 불러옵니다.사전 훈련 없이 안전 지대를 벗어나는 모든 모험은 마치 재앙으로의 초대처럼 느껴집니다.생존 장르에 다소 현실적인 변화를 준 셈이죠.

게임의 체력 기반 전투 시스템은 전투에 상당한 영향을 미쳐, 에너지 레벨을 현명하게 관리하도록 합니다.탈진은 전투 효율을 떨어뜨려 생존을 더욱 어렵게 만듭니다.

미지의 세계로 모험을 떠나는 저레벨 모험가의 기분이 어떤지 궁금해한 적이 있다면, 아웃워드는 회복력과 전략적 통찰력을 요구하는 잔혹할 정도로 사실적인 경험을 선사합니다.

2.코난 엑자일

음침하고 신적인 보스 전투

아바타와 싸우는 코난 엑자일

제가 Conan Exiles를 플레이한 경험은 개발 초기부터 시작되었습니다.개발자들이 제작 및 품질 시스템을 개선하기 전까지 험난한 자연을 누볐기 때문입니다.게임 전반에 걸쳐 한결같이 강조되는 주제는 바로 끊임없는 난이도입니다.처음부터 끈기를 요구하기 때문입니다.

코난 엑자일에서 생존은 적대적인 적, 야생 동물, 심지어 다른 플레이어와의 끊임없는 싸움입니다.하지만 소울라이크 게임의 정수를 진정으로 느낄 수 있는 것은 바로 장대한 보스전 입니다.

플레이어는 아바타를 소환할 수 있습니다.아바타는 어려운 임무를 완수하면 적에게 끊임없는 파괴를 안겨주는 신적인 존재입니다.일반적으로 강력한 부족만이 이러한 힘을 활용할 수 있으며, 이들은 종종 라이벌 부족을 완전히 지배하기 위해 이 힘을 사용합니다.

아바타와 마주하는 것은 게임에서 가장 힘든 전투 중 하나일 것입니다.아바타를 물리치는 것은 가능하지만, 상당한 노력과 전략 없이는 불가능합니다.하지만 승리의 보상은 매우 만족스럽습니다.

1.감싸인

서바이벌과 소울라이크의 완벽한 조화

Enshrouded Fighting the Scavenger Matron

Enshrouded는 생존과 소울라이크 요소를 완벽하게 결합해, 생존이 끊임없는 도전인 암울한 세계에 플레이어를 몰입시킵니다.이 게임은 가장 잘 준비된 플레이어조차 시험하는 적들로 가득한 험난한 던전과, 준비되지 않은 플레이어를 벌하는 무시무시한 보스들을 선보입니다.

탁월한 멀티플레이어 생존 경험을 원하는 플레이어라면 Enshrouded가 단연 최고 중 하나입니다.기지 건설 시스템은 명작 게임들과 견줄 만하며, 전투에 돌입하기 전에 영양가 있는 음식을 만들어 체력을 키우도록 유도합니다.

소울라이크 특성상, 수많은 강력한 보스들을 상대해야 하며, 이를 극복하기 위해서는 상당한 노력이 필요합니다.이 보스들을 처치하여 얻은 자원은 기지를 업그레이드하고 고급 장비를 제작하는 데 필수적입니다.반면, 전투는 특히 근접 공격에 특화된 플레이어에게 상당한 노력을 요구합니다.

캐릭터 성장은 의도적으로 점진적으로 진행되어, 플레이어는 약한 적과의 전투를 치르고, 제작하고, 자원을 채집하여 경험치를 획득하게 됩니다.생존 게임과 액션 게임 팬 모두를 위한 풍부한 콘텐츠 덕분에 Enshrouded는 몇 시간이고 몰입하게 됩니다.

출처 및 이미지

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