
게임 개발에 있어 AI를 향한 소니의 비전
소니는 게임 개발에 인공지능(AI)을 통합하는 데 앞장서 있으며, 자체 Enterprise LLM AI 도구를 활용하여 창의성을 높이는 동시에 인간 개발자를 대체하는 것이 아니라 보완하는 역할을 하도록 하고 있습니다.
게임 프로젝트에서의 AI 도입
소니의 2025 기업 보고서 에 따르면, 소니는 이미 마블 스파이더맨 2와 같은 주요 게임 타이틀에 AI를 구현했습니다.게임용으로 설계된 특수 음성 인식 소프트웨어를 활용하여 다양한 언어의 자막을 자동으로 생성했습니다.또한, 호라이즌 시리즈의 인기 캐릭터 에일로이와 관련된 모델을 개선하는 데에도 AI를 활용했습니다.2023년부터 210개 팀, 5만 명 이상의 직원이 엔터프라이즈 LLM 도구를 도입했습니다.이 AI 도구는 글쓰기 및 채팅 기능을 지원할 뿐만 아니라 일상적인 워크플로 프로세스와도 완벽하게 통합됩니다.
창의성과 윤리 보호
소니는 법적, 개인정보 보호, 윤리적 고려 사항의 중요성을 인지하고, AI를 창의적인 노력을 지원하는 안전한 프레임워크로 활용하는 전략을 수립했습니다.재능 있는 개발자의 역할을 대체하는 것이 아니라 개발 프로세스를 개선하는 것이 목표입니다. PlayStation 5 Pro의 PSSR 업스케일러를 통해 이미 적용 중인 이미지 업스케일링과 같은 기술은 AI가 제품 품질을 어떻게 향상시킬 수 있는지를 보여주는 좋은 예입니다.
게임 개발에서 AI의 더 광범위한 맥락
게임 업계에서 AI를 둘러싼 논의는 더욱 활발해지고 있으며, 특히 대규모 게임 개발이 직면한 지속가능성 문제를 해결할 수 있는 AI의 잠재력에 대한 논의가 활발해지고 있습니다.특히, 슈퍼 스매시 브라더스 시리즈의 유명 제작자인 사쿠라이 마사히로는 지난 6월 지속가능성을 보장하기 위해 개발 관행을 개선해야 한다고 강조했습니다.실제로 그의 통찰력은 AI를 활용하여 제작 프로세스를 최적화하고 간소화하려는 소니의 야심 찬 목표와 일맥상통합니다.
게임 환경이 계속해서 발전함에 따라, AI를 활용하려는 소니의 노력은 혁신에 대한 헌신을 보여줄 뿐만 아니라, 업계 전체에서 효율성과 창의성을 향상시키는 더 광범위한 추세를 나타냅니다.
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