새로운 시각이 필요한 과도하게 사용된 게임 장르 10가지

새로운 시각이 필요한 과도하게 사용된 게임 장르 10가지

게임 산업에서 특정 장르는 단 한 번의 획기적인 게임 출시로 인해 독특한 장르에서 과포화 장르로 순식간에 변모할 수 있습니다.스타듀 밸리, 다크 소울, 슬레이 더 스파이어 와 같은 게임들은 성공적인 공식을 보여주었고, 수많은 개발사들이 이를 따라 했습니다.한때 매력적이었던 콘셉트가 금세 단조로워져 플레이어들이 특정 장르를 접하는 것만으로도 지루해하거나 심지어 짜증을 내는 경우가 많습니다.

개발자들이 새롭고 혁신적인 아이디어에 집중할 수 있도록, 포화상태에 이른 이러한 장르들을 조명할 때입니다.오랫동안 인기를 유지해 온 몇 가지 장르를 소개합니다.

10명의 부머 슈터

그들을 지옥으로 다시 끌어내다

Doom Eternal의 화염 벨치와 발리스타

DOOM 처럼 가끔씩 출시되는 게임은 게임계에 항상 환영받는 요소이지만, DOOM 이나 Quake 같은 고전 게임의 스타일을 따라 하려는 베이비붐 세대 슈팅 게임들이 끊임없이 쏟아져 나오는 것 같습니다.Anger Foot 이나 Ultrakill 처럼 독특한 게임들이 하나 나올 때마다, 영감 없는 수많은 복제 게임들이 시장을 포화시키고 있습니다.속도감 넘치고 잔혹한 게임플레이는 짜릿함을 선사하지만, 이러한 게임들의 대부분에서 깊이가 부족해지면서 개발사들은 잠시 멈춰 서서 게임 접근 방식을 재고해야 한다는 목소리가 높아지고 있습니다.

9 좀비 아포칼립스

머리에 총을 쏴라

베니스 비치에서 펼쳐진 데드 아일랜드 2 총격전

2010년대 초반 좀비 열풍은 부인할 수 없을 정도로 거세게 불었고, 그 열기는 다소 누그러졌지만 좀비 테마 게임의 유입은 여전히 ​​이어지고 있습니다.다잉 라이트 와 같은 게임은 파쿠르와 같은 혁신적인 메커니즘을 접목한 하이브리드 게임플레이를 제공하지만, 여전히 많은 게임이 파생적인 형태를 띠고 있습니다.좀비랜드워킹 데드 와 같은 문화적 현상 또한 이러한 포화 상태에 기여했습니다.좀비 장르가 묘사하는 언데드처럼 생명력이 사라져 가는 지금, 게이머와 개발자 모두 좀비 장르에서 벗어나야 할 때입니다.

8명의 카트 레이서

원노트 레이싱

협동 퍼스트 파티 닌텐도 게임 마리오 카트 8 디럭스

카트 레이싱 장르의 생존은 단 하나의 프랜차이즈, 바로 마리오 카트 의 인기에 달려 있습니다.이 상징적인 시리즈는 최근 오픈 월드 요소로의 진출에서 알 수 있듯이 혁신과 확장을 거듭해 왔지만, 대부분의 카트 레이싱 게임은 발전하지 못했습니다.마니아들은 크래시 팀 레이싱 이나 제트 모토 같은 게임들이 등장했던 PSX 시대의 영광을 기억하지만, 그 혁신은 이제 시들해졌습니다.단순히 마리오 카트를 흉내 내는 것만으로는 충분하지 않기 때문에, 야심 찬 경쟁자들은 전략을 재고해야 할 때입니다.

7 고양이 테마

코지 게이머 캣닙

대도시에서 귀여운 모자를 쓴 작은 고양이

고양이를 사랑하는 사람으로서, 저는 고양이를 테마로 한 여러 인디 게임에 끌리지만, 그 유입이 과도해지고 있습니다.리틀 키티, 빅 시티, 스트레이 와 같은 뛰어난 게임들이 진정한 매력을 발산하는 반면, 수많은 파생 게임들이 시장에 넘쳐나고 있으며, 종종 별다른 감흥을 주지 못하는 경우도 많습니다.고양이를 사랑하는 게임 커뮤니티를 만족시키려면 개발자들이 양보다 질을 우선시하는 것이 중요합니다.

6개의 Ubisoft Formula 오픈 월드

지도 마커를 좋아하시길 바랍니다

Assassin's Creed(2007)에서 공중 암살을 수행하는 알타이르

오픈 월드 게임 자체에 문제가 있는 것은 아닙니다.잘 만들어지면 놀라운 몰입감을 제공할 수 있습니다.하지만 많은 유비소프트 타이틀에서 볼 수 있는 획일적인 접근 방식은 게임 경험을 예측 불가능하고 지루하게 만들었으며, 탐험을 단순히 체크리스트 작업으로 전락시키는 경우가 많았습니다.개발자들이 창의적인 위험을 감수할 의향이 있다면, 다시 한번 플레이어를 사로잡는 경험을 만들어낼 수 있습니다.

5 생존 기지 빌더

나무 + 돌 = 지루함

옛날 인간 영화 영상

최근 스토리 중심의 생존 게임 ‘ 더 알터스(The Alters)’ 에 푹 빠져보고 나니, 생존 기지 건설 장르에서 단순한 볼륨보다 퀄리티를 더 중시한다는 것을 깨달았습니다.너무나 많은 게임이 똑같은 공식을 반복합니다.플레이어는 기본적인 생존 자원을 모아 다른 플레이어와 싸우는 단순한 캐릭터로 시작합니다.이러한 게임에 새로운 메커니즘을 도입하면 정체된 장르에 새로운 활력을 불어넣을 수 있습니다.

4 추출 슈터

대화에서 추출

타르코프 탈출

히어로 슈터와 탈출 슈터 중 어떤 장르를 선택할지 고민하던 중, 예측 가능하고 지루한 플레이가 많은 특성 때문에 탈출 슈터가 우위를 점했습니다.이 하위 장르의 수많은 게임들이 출시 후 부진을 겪었고, 결국 플레이어 기반이 줄어드는 결과를 초래했습니다.아크 레이더스 같은 게임들이 희망의 빛을 비추고 있지만, 탈출 슈터 장르는 참신함과 독창성이 부족합니다.

3 로그라이크 덱빌더

턴을 건너뛰어야 함

발라트로를 기본 와일드프로스트처럼 보이게 만드는 데크 빌더

로그라이크 덱 빌더를 둘러싼 과대광고는 처음에는 저를 사로잡았지만, 관심이 크게 줄었습니다.새로운 컨셉이나 메커니즘을 도입하지 않는 한, 저는 슬레이 더 스파이어 와 비슷한 게임에는 흥미를 느끼지 못합니다.시대를 초월한 고전 게임들이 쉽게 구할 수 있는 상황에서, 새로운 게임들이 그 존재 이유를 정당화하기는 어렵습니다.

2 농장 시뮬레이터

점점 줄어드는 수확량

스타듀 밸리의 농장

저는 에릭 바론 제작자를 깊이 존경하지만, 스타듀 밸리 의 성공 이후 시장에 쏟아져 나온 수많은 농장 시뮬레이션 게임들을 간과할 수 없습니다.수많은 인디 게임과 AAA급 프로젝트들이 스타듀 밸리의 매력을 따라잡으려 했지만, 같은 수준의 완성도를 달성하지 못하고, 결국 밋밋한 게임들이 쏟아져 나왔습니다.스타듀 밸리 가 세운 기준을 뛰어넘을 만한 게임은 없다는 것이 점점 더 명확해지고 있습니다.

1 프렌슬롭

영광스러운 삽도구

Steam의 Chained Together 이미지

사라져야 할 장르는 단연 프렌즈롭입니다.이 카테고리에는 종종 “스트리머 미끼”로 활용되지만, 참여도나 실체가 부족한, 밋밋한 멀티플레이어 게임이 다양하게 포함됩니다.어떤 게임들은 잠깐 인기를 끌 수도 있지만, 버려지는 게임이라는 특성상 그저 미화된 삽질 게임일 뿐입니다.플레이어들은 덧없는 유행에 휩쓸리기보다는 깊이와 창의성을 갖춘 게임 경험을 누릴 자격이 있습니다.

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