사이버펑크 2 사전 제작 발표; 팬텀 리버티 판매량 1,000만 장 돌파, 위쳐 3 판매량 6,000만 장 돌파

사이버펑크 2 사전 제작 발표; 팬텀 리버티 판매량 1,000만 장 돌파, 위쳐 3 판매량 6,000만 장 돌파

CD Projekt RED, 2025년 1분기 재무 결과 및 흥미로운 게임 업데이트 발표

CD Projekt RED는 이날 2025년 1분기 재무 보고서를 발표하여 기존 타이틀의 판매와 Cyberpunk 2와 같은 출시 예정 게임의 개발을 포함한 회사 실적에 대한 통찰력을 제공했습니다.

사이버펑크 2, 사전 제작 돌입

당초 프로젝트 오리온(Project Orion)으로 불렸던 사이버펑크 2077의 후속작이 보스턴에 위치한 CD Projekt 북미 사무실에서 사전 제작 단계에 돌입했습니다.팬들이 사이버펑크 프랜차이즈의 향후 계획에 대한 자세한 정보를 간절히 기다리는 가운데, 이번 개발은 중요한 이정표로 기록될 것입니다.또한, 2023년 9월 출시 이후 1천만 장 이상의 판매고를 기록한 사이버펑크 2077의 확장팩 팬텀 리버티(Phantom Liberty)도 주목할 만합니다.이러한 놀라운 판매 실적은 게이머들 사이에서 사이버펑크 시리즈에 대한 꾸준한 관심을 보여줍니다.

위쳐 프랜차이즈, 이정표 기념

보고서의 또 다른 중요한 내용은 위쳐 시리즈, 특히 최근 출시 10주년을 맞이한 위쳐 3: 와일드 헌트에 관한 것입니다.이 게임은 전 세계적으로 6천만 장을 판매하며 놀라운 성공을 거두었습니다.이러한 성과로 위쳐 3는 역대 최고 판매 비디오 게임 중 하나로 자리매김했습니다.지난 10년간 위쳐 3와 확장팩의 총 매출은 24억 폴란드 즐로티(PLN) 이상을 기록하며 게임의 인기와 유산을 더욱 확고히 했습니다.

재무 개요 및 인력 업데이트

재무 실적 측면에서 CD Projekt RED는 1분기에 2억 2, 600만 PLN(폴란드 즐로티)의 연결 매출을 기록했는데, 이는 주로 ‘사이버펑크’의 호조세와 ‘팬텀 리버티’ 확장팩의 성공에 힘입은 것입니다.이 기간 동안 회사는 8, 600만 PLN(폴란드 즐로티)의 순이익을 기록했습니다.

스튜디오는 또한 지난 분기에 707명에서 730명으로 직원 수가 확대된 직원 현황을 공유했습니다.현재 개발팀은 다음과 같이 배정됩니다.

  • 위쳐 4: 개발자 422명 (+11)
  • 사이버펑크 2: 개발자 96명 (+12)
  • 프로젝트 시리우스(멀티플레이어 스핀오프): 개발자 48명(-1)
  • 프로젝트 하다르(신규 IP): 개발자 19명(+2)
  • 공유 서비스: 개발자 131명(+7명)
  • 기타 프로젝트: 개발자 14명(-8명)

앞으로의 전망

2022년 5월 사전 제작에 들어간 위쳐 4는 최근 본격적인 제작에 돌입했습니다.현재 개발 일정을 고려하면 사이버펑크 2는 2027년 말까지 본격적인 제작에 들어갈 것으로 예상됩니다.또한, 사이버펑크 배경을 만든 마이크 폰드스미스는 후속작에서 익숙한 나이트 시티뿐만 아니라 ‘잘못된 시카고’라는 흥미로운 배경도 선보일 것이라고 암시했습니다.

결론적으로, CD Projekt RED의 1분기 재무 보고서는 회사의 탄탄한 실적과 사랑받는 프랜차이즈에 대한 지속적인 헌신을 보여줍니다.새로운 개발이 진행됨에 따라, 팬들은 게임 경험을 한층 더 향상시킬 향후 타이틀과 확장팩에 대한 기대감을 여전히 유지하고 있습니다.

출처 및 이미지

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