사로스의 게임플레이 메커니즘은 리터널에서 확립된 기본 요소들을 바탕으로 더욱 정교한 방어 시스템을 도입했습니다.플레이어는 대시, 실드, 패리의 역동적인 상호작용을 중심으로 하는 방어 메커니즘을 깊이 이해해야 하며, 이는 마치 가위바위보에서 볼 수 있는 전략적인 판단과 유사합니다.
패링 메커니즘 해제하기

패리는 사용 전에 반드시 해금해야 하는 유일한 방어 능력입니다.이를 위해서는 황폐한 늪지대로 이동하여 이전 에셜론 탐험대의 일원을 만나야 합니다.근처에 있는 단말기와 상호작용하면 패리를 영구적으로 업그레이드 할 수 있습니다.
투사체 막기 마스터하기

황폐한 늪지대에서 패리 강화 기능이 해금되면 플레이어는 투사체와 근접 공격 모두를 막을 수 있습니다.사로스에서는 모든 투사체를 반사할 수 있다는 것은 흔한 오해이며, 이는 사실이 아닙니다.
- 노바 투사체(빨간색): 이 투사체는 효과적으로 막아내거나 적에게 되돌려 보낼 수 있습니다.
- 일반 투사체(파란색): 방패로 막아내어 파워를 축적하는 것이 좋습니다.
- 오염된 투사체(노란색): 이러한 투사체는 방어막 매트릭스의 특정 업그레이드 조건에 따라 보호막으로 흡수할 수 있지만, 흡수에 성공하더라도 오염 효과를 부여하여 전체 체력에 부정적인 영향을 미칩니다.
또한, 방법은 약간 다르지만 파란색 투사체를 막는 것도 가능합니다.근접 공격 타이밍을 완벽하게 맞추면 방패를 사용하지 않고도 이러한 투사체를 직접 막아낼 수 있어 전투 흐름을 유지할 수 있습니다.
이 기술은 플레이어가 파란색 투사체를 매끄럽게 막고 흡수할 수 있는 최적의 기회를 제공합니다.
근접 공격 패링 실행
대부분의 패링 기능은 투사체 공격에 적용되지만, 일부 근접 공격 또한 적의 공격이 적중하기 직전에 아르준의 근접 공격을 사용하면 막을 수 있습니다.
- 붉은 섬광이 보이면 근접 공격을 막을 수 있다는 신호입니다.이러한 공격은 종종 노바 투사체 와 함께 나타나는데, 이는 플레이어가 근접 공격 자체가 아니라 투사체를 효과적으로 막고 있음을 시사합니다.
- 유기체 적들이 패링 가능한 근접 공격을 하는 경우가 드물다는 점 을 고려할 때, 적의 공격 패턴을 확실히 파악하기 전까지는 패링을 시도하지 않는 것이 좋습니다.이러한 상황에서 패링에 실패하면 상당한 피해를 입을 수 있습니다.
이 가이드는 더욱 탄탄한 게임 플레이 경험을 위해 이러한 메커니즘을 숙달하는 것을 강조하며 마무리됩니다.
이 가이드는 일반 PlayStation 5 버전에서 완료한 플레이를 기반으로 작성되었으며, 모든 스크린샷은 동일한 버전에서 캡처되었습니다.
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