빠른 플레이를 위한 가장 쉬운 덱빌딩 게임 9선

빠른 플레이를 위한 가장 쉬운 덱빌딩 게임 9선

덱 구성은 제 강점이 아니었습니다.과거 유희왕을 플레이하면서 전략적 고려보다는 오로지 외형이나 공격력에만 집중하며 몬스터를 선택했습니다.그 결과, 제 덱은 규정 크기를 크게 초과하는 혼란스러운 조합으로 구성되었고, 성능도 좋지 않았습니다.

이 경험은 저에게 덱빌딩 게임, 특히 전통적인 카드 게임의 디지털 버전에 대한 두려움을 안겨주었습니다.게임의 겉핥기식 플레이만 하다가 그 깊이를 알아차리는 건 정말 원치 않는 일입니다.

하지만 비디오 게임은 독특한 장점을 가지고 있습니다.바로 폭넓은 개념적 틀입니다.덱 빌더의 핵심은 반복적인 자원을 수집하고 활용하는 메커니즘이며, 이는 주로 카드를 사용하지만, 반드시 카드를 사용하는 것은 아닙니다.

즐길 만한 접근 가능한 덱 빌딩 게임을 찾고 있다면, 다음 타이틀을 살펴보는 것을 고려해 보세요.

9 페글린

페글은 결코 진정으로 죽지 않는다

Peglin의 전투 게임 플레이

2000년대 초, 페글(Peggle)과 같은 캐주얼 게임이 시장을 장악했습니다.기발한 게임플레이는 폭넓은 관심을 끌었고, 페글린(Peglin)과 같은 로그라이크 덱 빌딩 기능을 포함했다면 업계에서 훨씬 더 큰 틈새시장을 개척했을지도 모릅니다.

페글린은 페글의 메커니즘과 방치형 RPG, 그리고 덱 구성 전략을 교묘하게 결합했습니다.플레이어는 말뚝에 공을 발사하여 그 위에 있는 적에게 피해를 입힙니다.전투에서 승리하면 새로운 말뚝 유형 과 유물을 선택하여 능력을 강화하고 게임 플레이를 변화시킬 수 있습니다.

페글의 매력적인 단순함과 마찬가지로, 페글린은 공으로 페그를 맞추는 기본 목표를 가지고 여러분을 초대합니다.독특한 목표와 능력으로 더욱 풍성해진 페글린은 페글의 매력을 열 배로 증폭시킵니다.

8 볼리오네어

파친코보다 덜 자극적

Ballionaire에서 공 떨어뜨리기

생생한 비주얼과 만족스러운 수치적 발전의 조합은 많은 게이머들에게 깊은 인상을 남깁니다.이러한 매력은 특히 덱빌더 장르, 특히 Ballionaire 같은 게임에서 두드러지는데, 이 게임 때문에 파칭코 가게에 가지 않게 될지도 모릅니다.아마 빈털터리가 되어서 가게를 나가버릴 테니까요!

볼리네어는 페글린과 유사하지만, 페그에 공을 떨어뜨리는 것이 핵심입니다.하지만 볼리네어의 주요 목표는 다양하고 전략적인 페그 유형을 공략하여 최대한 많은 현금을 축적하는 것입니다.

덱 구성 측면에서 플레이어는 보드에 어떤 페그를 어디에 배치할지 선택해야 하며, 게임이 진행됨에 따라 더욱 다양한 종류의 페그를 확보하여 현금 흐름과 반등 확률을 극대화해야 합니다.핵심 기술은 공의 배치와 효과적인 트리거 배치에 있으며, 이를 제대로 활용하면 눈부신 조명과 숫자가 펼쳐집니다.

7 발라트로

포커를 안다면 발라트로도 알 것이다

발라트로의 데크 메뉴

제 포커 강사는 게임에서의 성공은 상대를 읽는 것과 확률을 이해하는 것 모두에 달려 있다고 강조했습니다.이는 까다롭지만 숙달하기에는 매우 중요한 기술입니다.반대로, 게임에서 더 간단한 부분은 다양한 포커 핸드를 인식하여 더 쉽게 이해할 수 있도록 하는 것입니다.

발라트로는 포커에 대한 이러한 친숙함을 최대한 활용합니다.포커 패를 알아차릴 수 있다면 발라트로를 플레이할 준비가 된 것입니다.이 게임은 널리 알려진 카드 게임과의 연계성을 바탕으로 발전하여, 경험이 부족한 사람이라도 기본적인 플레이 방식을 쉽게 익힐 수 있습니다.

포커 원칙에 익숙해지면 조커를 효과적으로 관리하고 배치하는 것이 중요합니다.소모품의 효과는 지속 시간이 짧고 명확하게 정의되어 있어 이해하고 활용하기 쉽습니다.

6개의 위험한 던전

모든 것은 주사위에 달려 있습니다

다이시 던전에서 마법사와 싸우다

주사위가 고대 메소포타미아, 심지어 기원전 6, 000년 전부터 존재했다는 사실, 알고 계셨나요? 원래는 점을 치는 데 사용되었던 주사위 굴리기는 오늘날 많은 게임에 필수적인 보편적인 개념으로 발전했습니다.

이러한 단순함이 다이시 던전스를 더욱 매력적으로 만듭니다.플레이어는 주사위와 카드를 주요 자원으로 활용하여, 몇 장의 카드를 뽑고 주사위를 굴려 공격과 주문을 활성화합니다.게임 초반에는 약간의 설정상의 어려움이 있지만, 카드 간의 시너지 효과를 쉽게 구현할 수 있습니다.

주사위 굴림을 중심으로 액션을 전개함으로써 플레이어는 카드 조합에 관계없이 일관된 공격 전략을 유지할 수 있습니다.전략적 조율은 여전히 ​​중요하지만, 다른 덱 빌더에 비해 덜 복잡합니다.제가 어렸을 때 덱을 만들던 시절과 비슷하지만, 훨씬 더 성공적이었습니다!

5.슬레이 더 스파이어

PVE 카드 게임처럼

Slay the Spire에서 Zap 카드 플레이하기

많은 카드 게임은 경쟁적인 요소 때문에 부담스러울 수 있으며, 뛰어난 카드나 경험을 가진 상대에게 밀린다는 느낌을 받을 수 있습니다.바로 이러한 점 때문에 Slay the Spire는 신선한 경험을 선사합니다.플레이어가 카드를 혼자 사용하게 되어, 카운터 전략이나 경쟁에서 불리하다는 걱정을 덜어줍니다.

이 목록에 있는 게임들 중 슬레이 더 스파이어는 가장 복잡할 수 있지만, PvP 게임보다 접근성이 뛰어납니다.적들은 미리 정해진 공격과 능력을 가지고 있어, 더 숙련된 상대를 만날까 봐 걱정할 필요 없이 탄탄한 덱을 구성하는 데 집중할 수 있습니다.

하스스톤의 훈련용 더미를 상대로 실력을 연습하는 것과 비슷하다고 생각하시면 됩니다.여전히 시너지 전략을 개발 하고 에너지 관리 방법을 이해해야 하지만, 숙련된 상대를 능가해야 한다는 압박감이 부족합니다.

4.집주인이 되는 행운

슬롯은 원하는 대로 떨어지게 두세요

행운의 집주인이 되어 슬롯 릴을 즐겨보세요

저는 카지노 슬롯머신 대부분이 정해진 배당금으로 운영되어 잦은 당첨을 최소화한다는 사실을 일찍부터 알게 되었습니다.흔히 생각하는 “운”과는 거리가 멀죠.좀 더 자유로운 슬롯 경험을 원하는 분들에게 Luck Be A Landlord는 완벽한 대안입니다.

이 독특한 장르의 게임에서 플레이어는 카드나 주사위를 사용하는 대신, 슬롯머신 릴에 놓을 심볼을 수집합니다.심볼을 증가시키면 배당률과 심볼 간의 상호작용이 증가하여 다양한 효과를 낼 수 있습니다.

결과는 본질적으로 무작위이므로, 제한된 횟수의 스핀에서 시너지를 극대화하는 것이 필수적입니다.슬롯 게임의 일반적인 메커니즘을 많이 유지하면서도, 플레이어는 최적의 심볼을 선택하여 승률을 유리하게 만들 수 있습니다.

3 암호화

너무 간단해서 족제비도 할 수 있을 것 같아요

Inscryption에서 Prospector와의 싸움

저는 다니엘 멀린스의 작업에 깊은 감사를 표하지만, 덱 구성에 어려움을 겪었기 때문에 처음에는 Inscryption에 조심스럽게 접근했습니다.

하지만 그의 모든 작품이 그렇듯, Inscryption은 예상을 교묘하게 뒤집으며 더욱 깊이 있는 게임플레이와 서사를 드러냅니다.겉보기에는 반복적인 도전을 요구하는 전형적인 로그라이크 덱 빌더처럼 보일 수 있지만, 강력한 카드와 유용한 아이템과 같은 꾸준한 보상으로 플레이어들을 사로잡습니다.

일부 탈출실 스타일 퍼즐은 문제 해결을 요구하지만, 카드 자체의 핵심 메커니즘은 직관적이어서 더 복잡한 메커니즘을 도입하기 전에 충분히 익히고 숙달할 수 있습니다.게임이 진화하더라도 Inscryption의 기본 요소는 여전히 핵심을 이루며, 이로 인해 과도한 좌절감을 느끼지 않아도 됩니다.

2 던전 클로러

주먹 한 줌을 얻으세요

던전 클로러에서 몬스터와 싸우다

제 경험상, 제가 성공적으로 플레이했던 유일한 클로 그래버 게임은 사탕을 획득하는 것이었습니다.다행히 던전 클로러는 그 전제를 바탕으로 운영되어, 플레이어가 디지털 클로 머신에서 실제 전리품을 획득할 수 있습니다.

플레이어는 클로 머신에 어떤 아이템을 넣을지 결정합니다.무기부터 능력까지 다양합니다.매 턴마다 클로 머신을 효과적으로 관리하면서 다양한 액션과 공격을 조합하기 위해 최대한 많은 아이템을 획득해야 합니다.

던전 클로러의 게임플레이는 중첩 효과를 강조하여 전략과 실력이 피해량을 기하급수적으로 증폭시키는 스릴 넘치는 전투를 선사합니다.빠른 속도의 DPS 도전을 즐기는 플레이어라면 이 게임은 분명 흥미진진한 경험을 선사할 것입니다.

1 무작위로 길을 잃다

무작위 규칙이지만, 쌓은 덱이 승리합니다

Fourburg의 Even and Dicey in Lost in Random

덱 구성 방식은 주로 로그라이크 게임이나 PVP 카드 배틀러에 등장하지만, Lost in Random에서 보여주듯이 전통적인 싱글 플레이어 어드벤처에도 원활하게 통합될 수 있습니다.

이 모험에서 탐험은 대화와 퍼즐에 중점을 두고, 궁극적으로 플레이어를 치열한 전투에 대비하게 합니다.플레이어는 주사위를 굴려 점수를 모으고, 이 점수를 사용하여 덱에서 카드를 뽑고, 다양한 무기와 능력을 사용할 수 있습니다.

로스트 인 랜덤은 덱 구성을 단순히 돌발 상황에 대비하는 것에서 역동적인 무기고를 구성하는 것으로 재구성합니다.강력한 카드를 많이 보유할 수는 있지만, 치열한 전투 상황에서는 자원이 부족할 위험이 있습니다.이러한 전략의 균형을 맞추려면 민첩한 회피 기술을 통해 적을 점진적으로 제압하거나, 낮은 가치의 카드를 선택하여 피해량을 줄이고 더 자주 행동할 수 있도록 해야 합니다.

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다