블루버 팀, 닌텐도의 공포 게임 미래를 구상하다

블루버 팀, 닌텐도의 공포 게임 미래를 구상하다

블루버 팀: 닌텐도 스위치 2에서 선구적인 호러 게임

많은 스튜디오가 공포 게임 개발에 뛰어드는 반면, 블루버 팀은 이 장르에만 집중하며 차별화를 꾀하고 있습니다.초기 몇 차례의 부진에도 불구하고, 이 스튜디오는 비평가들의 극찬을 받은 사일런트 힐 2 리메이크 이후 다시금 주목을 받고 있습니다.곧 출시될 닌텐도 스위치 2, 현세대 콘솔, PC 등 다양한 플랫폼으로 출시될 예정인 이들의 신작 크로노스: 더 뉴 던에 대한 기대감이 높아지고 있습니다.

닌텐도 스위치 2로의 전략적 전환

최근 The Game Business 와의 인터뷰에서 블루버 팀의 CEO 피오트르 바비에노는 닌텐도 스위치 2에 크로노스를 출시하는 것의 전략적 중요성을 강조했습니다.이번 결정은 게임의 더 폭넓은 팬층을 확보할 수 있게 해 줄 뿐만 아니라, 바비에노 CEO가 닌텐도의 유산과 깊은 인연을 맺고 있음을 보여줍니다.그는 닌텐도가 가족 친화적인 게이머뿐 아니라 공포 게임 마니아들을 위한 게임을 만들던 시절을 되살리고자 합니다.

“저는 제 개인적인 꿈을 실현하려고 노력하고 있습니다.저는 닌텐도의 열렬한 팬입니다.닌텐도 콘솔과 함께 자랐습니다.이터널 다크니스, 레지던트 이블 0, 레지던트 이블 4 같은 최고의 공포 게임들이 닌텐도 게임큐브에서 플레이할 수 있었습니다.닌텐도 팬들에게는 황금기였습니다.어떤 면에서는 지금 당장 닌텐도의 새로운 장을 여는 주인공이 되고 싶습니다.”라고 바비에노는 말했습니다.

호러 게임의 미래 포부

닌텐도 플랫폼에 대한 그의 헌신에도 불구하고, 바비에노는 현재 스위치에 다양한 공포 타이틀이 부족하다는 점을 인정합니다.최근 몇 년간 최고의 공포 게임 중 하나로 극찬을 받은 에일리언: 아이솔레이션 과 같은 유명 게임을 제외하면, 스위치 e샵에는 공포 장르가 뚜렷하게 소개되지 않습니다.

바비에노는 안정적이고 헌신적인 팀을 구축하는 것을 고수하며, 게임 업계에서 블루버 팀의 새로운 영역을 개척하고자 합니다.지난 몇 년 동안 회사는 혁신적이고 흥미로운 프로젝트를 만드는 데 있어 인재 유지가 필수적이라는 점을 고려하여 감원을 자제해 왔습니다.그는 블루버 팀의 가치와 닌텐도의 가치를 비교하며, 창의성과 회복력이라는 공통된 정신을 강조합니다.

“지난 몇 년 동안 블루버 팀은 직원을 한 명도 감축하지 않았습니다.훌륭한 게임을 만들고 우리 DNA를 이해하는 팀이 있다면 새로운 프로젝트를 훨씬 더 쉽게 시작할 수 있다고 믿기 때문에 이 점이 정말 중요합니다.닌텐도와도 비슷한 맥락이라고 생각합니다.닌텐도는 우리가 일을 처리하는 방식에 비슷한 정신을 가지고 있기 때문입니다.”라고 그는 설명했습니다.

바비에노는 궁극적으로 야망은 크지만, 단순히 양보다는 질에 집중하고 있다고 밝혔습니다.”폴란드 증권거래소에서 가장 큰 기업이 되는 것이 우리의 목표는 아닙니다.최고의 호러 게임 개발사가 되는 것이 우리의 목표입니다.”

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다