
Oblivion Remastered의 Anti-Stutter Fixes 리뷰
최근 연구에 따르면 Oblivion Remastered 에 사용할 수 있는 비공식적인 스터터링 방지 모드는 게임 플레이 성능을 크게 향상시키지 못하는 것으로 나타났습니다.
Digital Foundry의 팟캐스트에서 얻은 통찰력
Digital Foundry 의 기술팀은 최근 팟캐스트 에피소드에서 베데스다의 엘더 스크롤 시리즈 네 번째 작품 리마스터 버전을 위해 설계된 다양한 모드를 살펴보았습니다.그중에서도 주목할 만한 모드는 Oblivion BSA Uncompressor 였습니다.원래 Oblivion 클래식 버전용으로 개발된 이 모드는 게임 에셋의 압축을 해제하여 CPU 부하를 줄이는 것을 목표로 하며, 리마스터 버전에도 적용되었습니다.
설치 과제 및 성능 영향
Oblivion BSA Uncompressor는 유망해 보이지만, 사용자가 특정 파일을 수동으로 압축 해제해야 하기 때문에 설치 과정이 상당히 복잡할 수 있습니다.하지만 성능 향상에 대한 주장이 있어 사용자들은 이러한 노력을 가치 있게 생각할 수 있습니다.그러나 Digital Foundry의 테스트 결과에 따르면 게임 시작 시에는 약간의 성능 향상이 있을 수 있지만, 시간이 지남에 따라 이러한 차이는 크게 줄어듭니다. Imperial City 주변에서 수행된 벤치마크 테스트에서 성능 차이는 2% 미만으로 나타났으며, 게임 경험을 저해하는 핵심적인 끊김 현상은 해결하지 못했습니다.
엔진 구성 조정 분석
Digital Foundry는 BSA Uncompressor의 스터터링 방지 효과를 평가하는 것 외에도, 언리얼 엔진 게임 출시 이후 널리 적용된 인기 엔진 구성 조정 사항들을 평가했습니다.그 결과, 로깅 비활성화와 같은 많은 조정 사항들이 완성된 게임 환경에서는 실질적인 성능 향상을 가져오지 못한다는 점을 발견했습니다.결론적으로, 확인된 조정 사항들은 Oblivion Remastered의 게임플레이 향상에 거의 도움이 되지 않았습니다.
미래를 내다보며: 향후 개선 필요
현재 비공식적인 수정 사항으로도 성능 문제가 해결되지 않아, 리마스터 개발팀인 Virtuos가 게임의 성능 문제를 해결해야 할 책임이 있습니다.이러한 개선 사항은 플레이어에게 더욱 매끄럽고 즐거운 게임 경험을 제공하는 데 필수적입니다.
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