
마이클 패처, 게임 산업에서 소니의 입지 비판
주요 게임 기업에 대한 논란의 여지가 있는 의견으로 유명한 유명 분석가 마이클 패처가 “소니가 게임 사업에서 실패하고 있다”는 주장으로 다시 한번 화제를 모았습니다. 최근 야후 파이낸스(Yahoo Finance)와의 토론에서 그는 게임의 미래에 대한 전망을 제시하며, 게임을 TV로 직접 전송하는 클라우드 기반 경험으로의 전환을 강조했습니다.
클라우드 게임에 대한 Pachter의 예측
550억 달러 규모의 EA 인수에 대해서도 언급했던 이 대화에서 패처는 소니 주식 투자에 대한 모든 추천을 즉각 일축했습니다.그는 “소니는 절대 안 됩니다.소니는 끔찍한 회사입니다.”라고 단호하게 말했습니다.그의 이러한 주장은 넷플릭스와 같은 플랫폼을 통해 영화를 시청하는 오늘날의 방식과 유사하게, 커넥티드 TV를 통해 접근 가능한 게임에 미래가 달려 있다는 그의 믿음에서 비롯됩니다.그는 이러한 진화를 기존 게임 콘솔에서 클라우드 서비스와 AI가 통합된 모델로의 전환이라고 설명했습니다.
투자 통찰력
패처는 잠재적 투자자들에게 자신이 상당한 지분을 보유하고 있는 모바일 게임 개발사 플레이티카(PlayTika)를 더욱 실현 가능한 투자처로 고려해 보라고 조언했습니다.그는 플레이티카의 매력적인 주가 배수를 언급하며, EA와 같은 주요 업체들과 견줄 만한 상당한 성장을 이룰 수 있을 것이라고 시사했습니다.”만약 EA 수준의 주가 배수를 받는다면 수백만 달러를 벌 수 있을 겁니다.”라고 그는 말했습니다.
Pachter의 예측에서 반복되는 주제
이번 논평이 패처가 클라우드 게임 솔루션을 옹호하는 첫 번째 사례는 아닙니다.그는 이전에 마이크로소프트가 액티비전 타이틀을 Xbox Game Pass에 통합하면 구독자가 엄청나게 증가하여 향후 10년 안에 2억 명에 달할 수 있다고 예측한 바 있습니다.패처의 과감한 예측 행보는 업계의 우려를 불러일으켰고, 일각에서는 그의 업계 신뢰성에 의문을 제기하기도 했습니다.
문맥적 산업 관점
흥미롭게도, 최근 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 CEO 니시노 히데아키는 플레이스테이션 5를 소니의 “지금까지 가장 성공적인 세대”라고 극찬하며 매출이 1, 360억 달러를 돌파했다고 밝혔습니다.이는 패처의 주장과는 극명한 대조를 이루며, 빠르게 변화하는 게임 환경에서 소니의 입지를 둘러싼 지속적인 논쟁을 부각시킵니다.
“게임의 미래는 의심할 여지 없이 클라우드 기반 솔루션으로 기울어지고 있으며, 이는 우리가 비디오 게임에 참여하는 방식을 근본적으로 변화시킬 것입니다.”
결론: 양극화된 인물
패처는 게임 커뮤니티 내에서 양극화된 목소리를 내는 인물로 자리매김했는데, 통찰력 있는 분석과 항상 좋은 결과를 내지는 못했던 대담한 예측 사이에서 종종 갈등을 빚어왔습니다.게임 산업이 끊임없이 변화하고 혁신하는 가운데, 패처의 예측에 대한 비판은 여전히 시의적절합니다.
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