
Battlefield 6의 기록적인 오픈 베타에서 얻은 통찰력과 변화
일렉트로닉 아츠(EA)는 최근 배틀필드 6 의 오픈 베타를 성공적으로 진행하여 두 주말 동안 수백만 명의 플레이어를 유치했습니다.폭발적인 반응에 힘입어 배틀필드 스튜디오 개발팀은 개선이 필요한 게임플레이 요소에 대한 귀중한 통찰력을 얻었습니다.오늘, 플레이어 피드백과 데이터 분석을 바탕으로 향후 조정 사항을 공개했습니다.
총기 조작 메커니즘 개선
주요 초점 중 하나는 각 무기마다 고유한 느낌을 부여하기 위해 총기 조작 메커니즘을 개선하는 것입니다.점사나 탭과 같은 더욱 정교한 사격 기술을 플레이어들이 사용하도록 유도하는 것이 목표입니다.또한, 베타 버전에서 선보였던 단발 사격 능력으로 악명 높은 M87A1 산탄총은 상당한 약화를 거칠 예정입니다.향후 게임플레이에서는 적을 처치하기 위해 더 많은 산탄 사격이 필요하게 되어, 더욱 균형 잡힌 경험을 제공할 것입니다.
Time-to-Kill 메커니즘 검토 중
개발진은 또한 TTK( Time-to-Kill ) 메커니즘을 평가하고 있지만, 구체적인 변경 사항은 공개되지 않았습니다.이는 게이머들이 전투를 더욱 흥미진진하게 바꿀 수 있는 조정을 기대할 수 있음을 시사합니다.
글리치 동작 메커니즘 수정
베타 테스트 중에 발견된 의도치 않은 여러 가지 움직임 오류가 수정될 예정이라는 소식에 팬들은 기뻐할 것입니다.슬라이드 점프 메커니즘과 연속 점프 시 얻는 추진력도 조정되었습니다.이제 점프 또는 슬라이딩 동작 시 무기 정확도가 적절히 조정되어 더욱 사실적인 사격 경험을 기대할 수 있습니다.
개발자는 “이러한 변경 사항은 슬라이딩과 점프를 상황에 맞게 조정하기 위한 것이므로 총격전에 적합한 옵션이 아니며, 너무 빠르거나 예측 불가능해지지 않으면서도 능숙한 움직임을 보상하는 게임플레이 속도에 기여할 것입니다.”라고 설명했습니다.
지도 디자인 개선 및 향후 기능
개발자들은 베타 단계에서 의도치 않게 접근 가능했던 옥상과 산의 접근 불가 문제를 수정하고 있습니다.하지만 정식 출시에서는 베타 버전보다 훨씬 더 큰 전투 맵이 추가될 것이라고 커뮤니티에 안심시켰습니다.
아쉽게도 인기 있는 24인용 러시 모드는 그대로 유지되며, 배드 컴퍼니 시리즈 를 연상시키는 빠르고 소규모의 전투를 강조합니다.이 모드는 팬들이 사랑해 온 빠른 액션 게임플레이를 그대로 유지하도록 설계되었습니다.
사용자 지정 게임 모드에 대한 권장 사항
플레이어 참여도를 높이기 위해 스튜디오는 사용자들이 게임 전체에서 Battlefield Portal 모드를 탐험하도록 권장합니다.이 기능을 통해 플레이어는 사용자 지정 모드를 제작할 수 있으며, 사용 가능한 편집 도구를 활용하여 더욱 광범위하고 다양한 게임플레이 경험을 제공할 수 있습니다.
출시를 기대하며
베타 단계가 종료됨에 따라 Battlefield 6 에 대한 추가 테스트 세션은 계획되어 있지 않습니다.하지만 Battlefield Labs는 일부 커뮤니티 회원들에게 향후 콘텐츠와 변경 사항을 미리 체험해 볼 수 있는 기회를 계속 제공할 것입니다.
달력에 표시해 두세요! 배틀필드 6는 10월 10 일 PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5에서 출시될 예정입니다. PC 플레이어는 Steam, EA 앱, Epic Games Store를 통해 게임을 즐길 수 있습니다.
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