뱀파이어 생존자들 : 경이로운 성공 사례
2022년 출시 이후, 뱀파이어 서바이버즈는 게임계에 놀라운 반향을 일으키며 단 몇 달 만에 100만 장 이상 판매되었고, 권위 있는 영국 아카데미 시상식 (BAFTA) 에서 최우수 게임 상을 수상했습니다.게임 개발사인 폰클(Poncle )은 포트폴리오를 크게 확장하여, 킬 더 브릭맨(Kill the Brickman) 과 같은 타이틀을 퍼블리싱하는 것은 물론, 스핀오프 게임인 뱀파이어 크롤러 즈(Vampire Crawlers)를 개발 하고 오리지널 게임의 여러 DLC 업데이트를 출시하고 있습니다.2, 700만 명이 넘는 플레이어 수를 기록한 폰클은 현재 두 개의 완전히 새로운 IP를 포함하여 15개 이상의 게임을 개발 중입니다.
Poncle CEO의 통찰력
최근 게임 전문 매체 The Game Business 에서 폰클레(Poncle)의 CEO 마테오 사피오 (Matteo Sapio) 와 진행한 인터뷰에서, 1인 개발자 루카 갈란테(Luca Galante) 가 주도한 인디 벤처에서 업계의 주요 업체로 성장한 폰클레의 발전 과정에 대해 알아보았습니다.사피오는 갈란테의 개인 프로젝트로 시작된 게임이 어떻게 빠르게 상업적 성공을 거두었는지 설명하며, “뱀파이어 서바이버즈(Vampire Survivors)는 폭발적인 인기를 얻어 두세 달 만에 백만 장 이상 판매되었습니다.”라고 말했습니다.그는 또한 ” 루카의 요트는 비디오 게임입니다.”라고 유머러스하게 언급하며, 갈란테가 스퀘어 에닉스(Square Enix) 와 협력하여 제작한 무료 DLC ‘에메랄드 비욘드(Emerald Beyond)’와 같이 게임 개발에 재투자한 성공 사례를 강조했습니다.
향후 프로젝트 및 개발 전략
Poncle은 Sapio가 설명한 바와 같이 향후 프로젝트를 세 가지 주요 범주로 구성했습니다.
- 뱀파이어 크롤러 와 같은 스핀오프 게임
- 새로운 독창적 지적 재산권 중 두 가지가 활발히 개발 중입니다.
- 워해머 서바이버즈 처럼 기존 IP를 기반으로 한 ‘서바이버즈’ 게임들
폰클(Poncle)의 향후 출시 예정작 대부분은 이러한 스핀오프 및 라이선스 게임 카테고리에서 나올 가능성이 높습니다.이 스튜디오는 기존 IP 소유자와 협력하여 그들의 지침에 따라 게임을 개발하는 경우가 많습니다.사피오(Sapio)는 “서바이버스(Survivors)는 기본적인 그래픽으로 매우 단순해 보이지만, 실제로는 상당히 복잡합니다.”라고 설명했습니다.워해머 40K와 같은 복잡한 IP를 다룰 때, 폰클은 원작에 충실하는 데 신중을 기하며, 이를 위해 다른 스튜디오들이 폰클의 노하우를 활용하여 ‘서바이버스’ 스타일의 게임을 만들 수 있도록 ‘ 뱀파이어 서바이버 엔진(Vampire Survivor Engine) ‘을 개발했습니다.
확장 및 협력
사피오는 일본 과 이탈리아 에 새로운 스튜디오 지사를 설립하는 폰클레의 전략적 확장에 대해서도 언급했습니다.그는 “우리는 거대한 원격 스튜디오를 이야기하는 것이 아닙니다.스튜디오 연합체를 구상하고 있습니다.”라고 강조하며, 5명에서 15명 정도의 소규모의 민첩한 팀에 집중하겠다는 뜻을 밝혔습니다.이러한 구조는 창의성을 육성하고 자유와 위험 감수 정신으로 특징지어지는 인디 개발의 본질을 유지하는 데 목적이 있습니다.
현황 및 향후 전망
성장세에도 불구하고, 폰클은 앞서 언급한 세 가지 프로젝트 분야에 집중하기 위해 퍼블리싱 활동을 잠정 중단하기로 결정했습니다.사피오는 이전 퍼블리싱 시도를 “배움의 경험”으로 회상하며, 스튜디오가 해당 타이틀에 필요한 지원을 제공하지 못해 퍼블리싱 의무에서 일시적으로 물러날 수밖에 없었음을 인정했습니다.
요약하자면, 뱀파이어 서바이버즈 의 성공 이후 폰클의 행보는 실로 놀라웠습니다.팬들과 팔로워들은 앞으로 공개될 프로젝트, 특히 인디 게임계의 창의적인 지평을 넓힐 것으로 기대되는 새로운 IP들을 손꼽아 기다리고 있습니다.
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