발더스 게이트 3: 가장 어려운 주사위 굴리기 9가지

발더스 게이트 3: 가장 어려운 주사위 굴리기 9가지

던전 앤 드래곤즈 세계에서는 우연이 중요한 역할을 하며, 이 메커니즘은 발더스 게이트 3의 게임플레이에 영리하게 통합되어 있습니다.플레이어는 다양한 행동, 체크, 그리고 세이브의 성공 여부를 결정하기 위해 주사위를 자주 굴리는데, 이 과정은 캐릭터의 속성에 따라 상당한 영향을 받습니다.예를 들어, 높은 카리스마 점수는 여러 번의 주사위 굴림을 쉽게 만들어 주는데, 특히 대화형 도전에 뛰어난 타브나 두르지로 플레이할 때 더욱 그렇습니다.

하지만 모든 주사위 굴림이 간단한 것은 아닙니다.어떤 도전 과제는 엄청나게 어렵게 설계되었으며, 어떤 도전 과제는 성공 가능성을 높이기 위해 내추럴 20이 필요할 수도 있습니다.이러한 어려운 주사위 굴림은 게임에 긴장감을 더하지만, 사전 빠른 저장과 같은 효과적인 관리가 매우 중요합니다.명예 모드를 도입하는 플레이어에게는 영감에 대한 의존도가 필수적이 되어 게임의 판돈이 더욱 커집니다.

이 가이드에는 Baldur’s Gate 3의 스포일러가 포함되어 있으며, 플레이어를 게임의 더 복잡한 시나리오로 안내합니다.

9.충동을 억제하세요

의지와 주사위의 결합

발더스 게이트 3 다크 어지

어둠의 충동(Dark Urge)의 역할을 받아들이는 것은 발더스 게이트 3에서 가장 매력적인 서사 중 하나입니다.플레이어는 복잡한 스토리라인의 중심에 서게 되며, 타브의 경험에 버금가는 스토리 전개와 결말에 중요한 역할을 하게 됩니다.이 루트는 플레이어의 결의를 시험하는 어둠의 유혹으로 가득 차 있으며, 종종 치명적인 결과로 이어집니다.플레이어가 이러한 충동에 맞설 때마다 강력한 주사위 굴림이 요구됩니다.

저는 선천적으로 호기심이 많은 플레이어라, 이전 저장 파일을 다시 불러와서 다양한 결과를 탐험하곤 하는데, 특히 유혹적이면서도 위험한 선택지들을 마주할 때는 더욱 그렇습니다.이러한 게임플레이 메커니즘은 도덕적 선택과 우연 사이의 흥미로운 상호작용을 만들어내며, 플레이어로 하여금 탐험과 신중함의 균형을 맞추도록 합니다.

8 숨겨진 문을 열어라

새벽의 지배자 문장을 숨기다

발더스 게이트 3 던마스터의 문장

라탄더의 피를 도둑질하지 않고 얻으려면 무기의 열쇠 역할을 하는 새벽의 지배자 문장(Dawnmaster’s Crest)을 포함한 복잡한 퍼즐을 풀어야 합니다.또는 문장이 있는 숨겨진 문을 따서 이 복잡한 과정을 완전히 우회할 수도 있습니다.하지만 난이도(DC)가 30이므로, 손재주(Sleight of Hand)에 능숙하지 않은 플레이어는 상당히 불리할 수 있습니다.

더욱 어려운 점은, 플레이어가 먼저 지각 판정에 성공하여 문을 찾아야 하므로, 조심스럽게 접근하는 것이 필수적이라는 것입니다.문을 따는 데 성공하면 플레이어는 라산더의 피를 찾는 퀘스트를 더욱 간소화하여 진행 속도를 높일 수 있습니다.

7.신성함에서 벗어난 토크 게일

전 애인보다 앞서려고 하지 마세요

발더스 게이트 3 게일

게일을 존경하는 마음은 굴뚝같지만, 미스트라를 따돌리려는 그의 집착은 정말 버거울 수 있습니다.특히 그가 신의 경지에 오르는 것을 막으려는 도전을 받을 때는 더욱 그렇습니다.네더 왕관을 장악하고 위브를 조종하여 개인적인 이익을 얻으려는 욕망에 불타오르는 그의 야망은 제대로 다루지 않으면 끔찍한 결과를 초래할 수 있습니다.

게일과 연인 관계에 있는 플레이어들에게는 그를 설득하는 것이 비교적 간단합니다.하지만 단순히 친구 관계를 유지하는 데는 또 다른 차원의 복잡성이 요구됩니다.특히 기술적인 결함으로 인해 그가 당신의 조언을 무시할 수도 있다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.하지만 실패할 경우 그의 조기 사망으로 이어질 수 있기 때문에 위험 부담은 여전히 ​​높습니다.

6.레이젤을 자이티스크에서 떠나도록 설득하세요

모든 것이 보이는 것과 다르다

발더스 게이트 3 라에젤 자이스스크

기스양키인 레이젤은 마인드 플레이어 올챙이에게서 전염된 감염병과 씨름하며 동족에게 버림받았다는 생각에 최악의 공포에 직면합니다.자이스티스크가 자신을 구해줄 거라고 믿는 그녀의 여정은 함정으로 이어집니다.하지만 진실은 그것이 환상이라는 것을 밝혀내고, 플레이어들이 그녀를 설득하여 떠나게 하지 않으면 치명적인 결과를 초래합니다.

플레이어는 까다로운 설득 판정을 통과해야 하며, 초기 시도는 DC 30으로 설정됩니다.실패할 경우 레이젤의 지능과 지혜가 낮아질 뿐만 아니라, 제때 처리하지 않으면 죽음에 이를 수도 있습니다.레이젤을 구하기 위해 플레이어는 신속하고 단호하게 행동하여, 레이젤이 자신의 신념을 고집하는 동안 판정을 통과해야 합니다.

5.라파엘과 싸우도록 유르기르를 설득하세요

꽤 고집스러운 오르톤

발더스 게이트 3 유르기르 라파엘

30이라는 무시무시한 DC를 가진 오르손족, 유르기르의 도움을 요청하려 할 때마다 그를 설득해야 하는 상황에 직면하게 될 것입니다.희망의 상징인 유르기르는 라파엘과의 전투에 합류하도록 설득할지 말지 결정해야 하는 존재입니다.유르기르를 설득하는 데 성공하면 이 장대한 결투에서 승리할 수 있을 뿐만 아니라, 이후 전투에서 강력한 아군을 확보할 수도 있습니다.

플레이어가 그를 설득하는 데 성공한다면, 그는 라파엘에 맞서 당신 편에 서서 전투에서 귀중한 도움을 줄 수 있습니다.반대로, 라파엘과 함께 유르기르를 처치하면 이후 전투의 난이도가 상승하여 이 선택의 중요성을 드러냅니다.

4.섀도우하트를 설득하여 샤르에게 도전하세요

빛으로 오라

발더스 게이트 3 섀도우하트 아일린

플레이어가 섀도우하트를 처음 만났을 때, 샤르를 향한 그녀의 변함없는 헌신은 확연히 드러납니다.플레이어에 대한 신뢰가 커지면서 섀도우하트는 자신의 삶에 대한 은밀한 이야기를 털어놓으며, 결국 샤르에 대한 그녀의 충성심에 의문을 품게 됩니다.플레이어가 샤르의 건틀릿에 도착하여 데임 아일린을 만날 때쯤, 중요한 결정이 내려집니다.섀도우하트에게 아일린을 처치하도록 부추길 것인가, 아니면 샤르를 거부하고 빛을 받아들이도록 부추길 것인가.

섀도우하트와 깊은 유대감을 가진 플레이어라면, 특히 셀루나이트 성직자 역할을 맡게 되면 그녀를 저항으로 이끌 수 있는 선택지가 생겨 더 깊은 성찰을 하게 됩니다.하지만 설득에 실패하면(DC 30), 데임 아일린과 라스트 라이트 여관 주민들의 목숨이 위험에 처하게 되므로, 이 선택은 전체적인 이야기 전개에 매우 중요한 역할을 하게 됩니다.

3.유르기르에게 자살을 설득하세요

그리고 다른 모든 사람들도 좋은 척도로

발더스 게이트 3 유르기르

샤르의 건틀릿은 게임 내에서 매우 강렬한 장소로, 특히 라파엘과 그의 대리인인 유르기르를 통해 연결되어 있습니다.혼란에 빠진 오르손은 라파엘과의 계약 때문에 정신적 고통을 겪습니다.플레이어는 유르기르의 곤경과 관련된 치명적인 노래의 허점을 찾아내야 하는데, 이는 그와 다른 이들에게 치명적인 결과를 초래할 수 있습니다.

DC 16으로 유르기르를 설득하여 추종자들을 배신하게 하는 것은 간단해 보일 수 있지만, 그 후 자해를 유도하는 것은 훨씬 더 어려워서, 이점을 제공하지 않고도 20 이상의 주사위를 굴려야 합니다.플레이어는 이 위태로운 상황을 헤쳐나가기 위해 수정치와 운에만 전적으로 의존해야 합니다.

2.카운팅 하우스 금고 잠금 해제

퍼즐을 모두 건너뛰세요

발더스 게이트 3 카운팅 하우스 고보안 금고

민스크를 파티에 영입하려면 카운팅 하우스에 접근하는 것이 필수적입니다.고보안 금고에 도착하기 전에 플레이어는 지루하고 재미없는 코드 기반 퍼즐에 직면하게 됩니다.이전 퍼즐에 익숙하지 않은 플레이어는 시행착오를 통해 문을 열려고 시도하다가 좌절할 수 있습니다.

퍼즐에 참여하는 대신, 금고 자물쇠 따기의 어려움을 생각해 보세요.하지만 이 방법은 자체적으로 복잡한 난이도를 가지고 있습니다.99라는 높은 DC 때문에 성공하려면 내추럴 20이 필요합니다.가장 효율적인 대안은 노크 주문을 활용하는 것입니다.이 주문은 과정을 간소화하고 과도한 시행착오를 없애줍니다.

1.뇌를 지배하다

최종 보스를 조금 더 쉽게 만들어보세요

발더스 게이트 3: 뇌를 지배하다

발더스 게이트 3의 클라이맥스에서 플레이어는 ‘두뇌 지배’라는 도전 과제를 받게 됩니다.이는 DC 99의 난제로, 겉보기에는 불가능해 보이는 과제입니다.이 과제를 달성하려면 내추럴 20이 필요하기 때문에 대부분의 플레이어는 성공하기 어렵습니다.하지만 이 과제를 시도하는 것이 완전히 무의미한 것은 아닙니다.성공하면 뇌의 체력이 10% 감소하는데, 이는 앞으로 펼쳐질 엄청나게 어려운 전투에서 매우 중요한 이점이 될 것입니다.

압도적인 DC에도 불구하고, 실패하더라도 플레이어는 낙담할 필요가 없습니다.전반적인 게임 경험과 스토리는 크게 변하지 않기 때문입니다.진정한 도전은 여정에 있으며, 이 굴림을 시도하는 행위 자체가 모험에 깊이를 더합니다.

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