믿기 어려울 만큼 좋은 기대작 비디오 게임 10선

믿기 어려울 만큼 좋은 기대작 비디오 게임 10선

뭔가 너무 좋아서 믿기 어려울 정도라는 불안감은 흔한 좌절감이며, 특히 비디오 게임 세계에서는 더욱 그렇습니다. 매년 엄청난 수의 게임이 출시되는 만큼, 게임이 홍보에 대한 기대에 미치지 못할 때 발생하는 실망감은 거의 피할 수 없습니다.저 역시 게이머로서, 기대에 부응하지 못한 수많은 경험을 해왔습니다.

혁신적인 게임플레이를 약속하는 인디 게임부터 개발 초기 단계에서 부진한 AAA 게임까지, 출시 예정작에 회의적인 태도를 가져야 할 이유는 셀 수 없이 많습니다.특히 과도한 과대광고에 가려진 것처럼 보일 때는 더욱 그렇습니다.기대작이 실망스러울 수 있다는 점에 저와 같은 우려를 하시는 분이라면, 믿기 어려울 정도로 좋은 기대작 10개 를 엄선하여 정리한 이 목록을 살펴보시기 바랍니다.

10 마블스 블레이드

실망의 역사

마블의 블레이드

마블 블레이드 는 미스터리에 싸인 작품으로, 블레이드 프랜차이즈와의 연관성과 아케인 스튜디오에서 개발되었다는 사실 외에는 자세한 정보가 거의 없습니다.이러한 정보 부족은 제 주저함을 더욱 부추겨, 가장 큰 우려를 불러일으키는 작품임에도 불구하고 제 목록 최하위에 두었습니다.

Arkane이 Redfall과 Wolfenstein: Youngblood 같은 작품을 출시하며 겪은 파란만장한 역사를 고려하면, 이 스튜디오의 명성은 이 프로젝트에 달려 있는 것 같습니다.뛰어난 잠입 게임들을 통해 입증된 그들의 창의력에 대한 믿음에도 불구하고, 저조한 성적에 대한 생각은 여전히 제 마음속에 남아 있습니다.

마블 블레이드에 대한 구체적인 홍보 자료가 더 나오면, 그 잠재력에 대한 제 전망을 재평가하고 어쩌면 제 목록에서 더 높은 순위로 올려보고 싶습니다.이상적으로는, 제 의심을 완전히 없앨 만큼 자신감을 갖게 되는 것입니다.

9개의 어두운 꿈

나는 그것을 보기 전까지는 믿지 않을 것이다

어두운 꿈

신뢰에 관해서는, 저는 ULTRAKILL과 Gloomwood 같은 게임으로 유명한 New Blood Interactive에 큰 믿음을 두고 있습니다.모든 징후는 그들의 신작 Tenebris Somnia가 엄청난 성공을 거둘 것이라는 것을 보여주며, 그 스릴 넘치는 게임으로 수많은 잠 못 이루는 밤을 선사할 것입니다.

하지만 픽셀 아트와 실사 액션의 통합에 대해서는 우려를 품고 있습니다.이 교차점에는 독특한 어려움이 따릅니다.그럼에도 불구하고, 그 콘셉트는 충분히 매력적이어서 최종 결과물이 실망스럽더라도 기꺼이 참여하고 싶습니다.테네브리스 솜니아에 대한 제 믿음은 여전히 굳건하며, 제 기대에 미치지 못하더라도 기꺼이 관대하게 대해줄 것입니다.

8 가라앉는 도시 2

문제의 아이

가라앉는 도시 2

Frogwares와 Nacon 사이에 지적 재산권을 둘러싼 수많은 법적 분쟁이 있는 상황에서, The Sinking City 2 의 존재 자체 가 비현실적으로 느껴집니다.저는 원작의 팬이었는데, 러브크래프트의 이야기를 과소평가된 각색이라고 생각합니다.

속편이 꼭 필요하다고 생각하지는 않았지만, 그들이 훌륭한 첫 번째 작품을 어떻게 발전시킬지 궁금합니다. Frogwares가 프랜차이즈를 이어가기로 한 결정은 환영하지만, The Sinking City 2에 대한 기대감과 함께 불안감도 존재합니다.공개 예고편이 꽤 인상적이었음에도 불구하고 말입니다.

7 스틱스: 탐욕의 칼날

예상치 못한 세 번째 항목

스틱스: 탐욕의 칼날

안타깝게도, 저는 동료들 중에서 스틱스 의 유일한 팬이어서 스틱스: 블레이드 오브 그리드 에 대한 제 우려를 털어놓을 사람이 아무도 없습니다.원작 게임을 즐긴 후, 후속작에 다소 실망했던 기억이 납니다.그래서 곧 출시될 세 번째 작품에 대해 조심스럽게 접근하게 되었습니다.

저는 잠입 게임의 부활을 진심으로 지지하지만, 이 작품에서 자유로움을 약속하는 최근의 모습은 과한 시도가 아닌가 하는 생각이 듭니다.그럼에도 불구하고, 이 시리즈는 역사적으로 성공에 어려움을 겪었고, 세 번째 작품 발표에 저는 놀랐습니다.이 모험의 속편에 대한 희망을 접었었거든요.

현재 고블린 주인공이 등장하는 시네마틱 예고편만 공개되었는데, 비주얼이 훌륭해서 기대감이 높아지긴 합니다.다만 게임플레이 방식이 얼마나 혁신적일지 걱정이 앞섭니다.그럼에도 불구하고, 저는 Styx: Blades of Greed를 출시일에 구매할 계획입니다.

6 루 밸리

디스코 엘리시움이 없는 동안

루 밸리

ZA/UM과 그들의 걸작 디스코 엘리시움 제작진을 둘러싼 갈등은 참혹했습니다.실현되지 못한 후속작은 제게 게임 역사상 가장 중요한 “만약에”로 남아 있습니다.그 여파 속에서 루 밸리는 제가 생각하기에 메울 수 없을 것 같은 빈틈을 메우려 애쓰는 듯합니다.

데모의 매 순간마다 독특한 서사와 미적 감각이 빛나며, 마치 탐정 듀부아의 여정을 떠올리게 합니다.그렇기에 이 프로젝트에 대한 새로운 소식이 있을 때마다 저는 열정을 불태웁니다.루 밸리가 제 기대에 부응할 것이라고 진심으로 믿지만, 아직 해결해야 할 과제가 남아 있습니다.바로 이 세기를 대표하는 RPG가 남긴 공백과 경쟁해야 한다는 점입니다.이는 게임의 수용에 큰 위협이 될 수 있습니다.

5 팬텀 블레이드 제로

중국 지휘봉을 들고

팬텀 블레이드 제로

블랙 미스: 오공의 성공은 중국 AAA 싱글 플레이어 시장의 도약을 촉진했고, 서양 플레이어들을 사로잡을 흥미로운 프로젝트들을 대거 선보였습니다.이러한 도약을 이룬 가장 기대작 중 하나는 팬텀 블레이드 제로로, 놀라운 게임플레이 트레일러로 저를 끊임없이 매료시켰습니다.

주류 액션 장르가 아닌 개발사에서 어떻게 시각적으로 화려하고 유려한 전투를 자연스럽게 구현할 수 있었는지 이해하기 어렵지만, Game Science는 Monkey King에서의 작업을 통해 회의론자들의 의견이 틀렸음을 증명한 바 있습니다.

멋진 디자인에 대한 기대감과 함께 항상 회의적인 시각이 있지만, 저는 팬텀 블레이드 제로가 플레이어에게 동양 게임계의 새로운 면을 보여줄 것이라는 큰 기대를 가지고 있습니다.

4 크로우즈원

실크송의 더 이상 대체 불가

크로우즈원 게임플레이

개발자

몽구스 로데오

플랫폼

PC, 콘솔(잠재적으로)

출시일

추후 공지

Hollow Knight: Silksong 출시를 앞두고 기다리는 시간을 조금이라도 줄이려고 Crowsworn을 보기 시작했는데, Team Cherry의 걸작과 흡사하다는 사실을 알게 된 건 아이러니합니다.비록 그보다 덜 유명하긴 하지만요.시간이 지날수록 게임은 점점 더 정교해지지만, 출시 일정은 전혀 잡히지 않습니다.여러 가지 징후가 이 게임이 훌륭할 수 있다는 것을 보여주기 때문에 매우 우려스럽습니다.

이 게임의 그래픽과 게임플레이는 Hollow Knight의 정신을 떠올리게 하며 양날의 검과 같은 상황을 만들어냅니다.오마주는 칭찬할 만하지만, 이 장르의 최고 타이틀이 세운 기준에 맞추는 것은 어렵습니다.

3 유다

바이오쇼크의 주저하는 정신적 후계자

유다 게임 캐릭터

유다스는 바이오쇼크를 넘어선 새로운 경험을 선사하고자 했던 켄 레빈이 이레이셔널 게임즈를 떠나 전작의 분위기를 그대로 재현하는 게임을 만들어냈다는 흥미로운 아이러니를 보여줍니다.제가 유다스에 대한 기대감을 갖게 된 것은 이 게임을 만든 훌륭한 개발진과 바이오쇼크의 그림자에서 벗어나려는 캐릭터의 독특한 관점 때문입니다.

바이오쇼크와의 스타일적 유사성 때문에 비교가 불가피할 수 있다는 점은 인정하지만, 유다스를 독립적인 서사로 인식하는 것이 중요합니다.예고편은 저를 완전히 사로잡았는데, 랩처와 컬럼비아를 연상시키는 요소들을 활용하면서도 독특한 예술적 정체성을 보여주었습니다.이런 작품을 본 지 10년도 넘었는데, 기대와 우려를 동시에 불러일으키는 작품입니다.

2 잃어버린 영혼 옆으로

10년의 긴 준비

잃어버린 영혼을 옆으로

10년도 더 전에 공개된 로스트 소울 어사이드 를 기억하는 사람은 업계 베테랑들뿐이다.처음에는 차이나 히어로 프로젝트의 일부였지만, 가장 유망한 작품으로 손꼽혔다.안타깝게도 이 프로젝트에 참여한 많은 작품이 개발이 중단되었지만, 로스트 소울 어사이드는 여전히 건재하며 출시될 예정이다.전에는 예상하지 못했던 일이다.

양빙이 이 ARPG를 혼자 개발해 온 여정은 수년간 저를 사로잡았습니다.저는 그의 작품에 끊임없이 매료되었지만, 동시에 개발 기간이 길어지는 것에 대한 우려도 함께 느꼈습니다.이처럼 장기간에 걸친 프로젝트는 역사적으로 상당한 난관에 직면하는 경우가 많습니다.

그럼에도 불구하고, 10년 동안 이 게임이 단순히 눈길을 끄는 비전으로 남을지 궁금해했지만, 이제 저는 Lost Soul Aside가 실제로 저의 어린 시절 꿈을 실현해줄 수 있을 것이라는 희망찬 기대감을 가지고 이 게임의 출시를 기대합니다.

1 다크사이더스 4

하이프 라이더

다크사이더스 4 예고편

게임 여정 내내 저는 다크사이더스 시리즈를 게임 역사상 최고의 3부작 중 하나로 극찬하며, 종종 과소평가된 명작으로 여겨왔습니다.다크사이더스 4 가 공개되자 당연히 기뻤습니다.

2010년에 시작되어 여러 상업적, 창작적 시련을 겪어 온 이 이야기를 마무리한다는 것은 마치 기적처럼 느껴집니다.하지만 묵시록의 모든 기수들을 플레이할 수 있다는 발표는 제 열정을 꺾어버렸습니다.이 네 번째 장에 네 명의 개성 넘치는 주인공을 한데 모으는 것은 야심 찬 시도처럼 보였습니다.

건파이어 게임즈가 다크사이더스 3에서 퓨리 캐릭터의 균형을 맞추는 데 어려움을 겪었던 점을 고려하면, 여러 영웅을 통합하려고 시도하면 게임플레이에 문제가 생길까 봐 걱정됩니다.이 사랑받는 프랜차이즈의 귀환을 축하하지만, 다크사이더스 4가 앞으로 엄청난 책임을 져야 한다는 것을 알고 있기에 성공 가능성에 의문이 듭니다.그럼에도 불구하고 저는 스튜디오를 믿고 있으며, 스튜디오를 지지할 것을 약속합니다.앞으로 몇 년 후에 이 글을 읽고 제 걱정이 얼마나 엉뚱했는지 깨닫게 되기를 바랍니다.

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