
몬스터 헌터 와일드 팀, 지속적인 문제 속 성능 최적화 논의 예정
예상치 못한 발표에 따르면 Monster Hunter Wilds 개발팀은 이번 달 말에 성능 최적화 기술에 초점을 맞춘 강연을 진행할 예정이며, 플레이어들은 게임 내에서 다양한 기술적 과제에 계속 어려움을 겪고 있습니다.
7월 24일, 일본 최고의 게임 개발자 컨퍼런스인 CEDEC 2025 에서 프로그래머 이토 유이치 와 AI 엔지니어 나카무라 타카노리가 강연을 진행합니다.두 사람은 이번 세션에서 몬스터 헌터 시리즈의 최신작을 최적화하는 과정에서 겪었던 어려움을 이야기합니다.놀랍게도, 두 사람은 게임 성능 문제에도 불구하고 “안정적인 운영을 유지했다”고 주장하는데, 고사양 PC 하드웨어가 아닌 환경에서, 특히 업스케일링이나 프레임 생성과 같은 기술을 활용할 때 겪는 어려움을 고려하면 이러한 주장은 아이러니하다고 생각합니다.
출시 후 지속적인 성능 문제
출시 후 몇 달이 지났지만, 몬스터 헌터 와일드 의 성능은 2월 첫 출시 때와 마찬가지로 여전히 실망스러운 결과를 보이고 있습니다.최근 출시된 타이틀 업데이트 2는 VRAM 사용량 개선을 위한 몇 가지 개선 사항을 도입했지만, 여전히 게임을 괴롭히는 수많은 문제를 해결하지는 못했습니다.게다가, 이 업데이트는 새로운 안정성 문제를 야기하여 다양한 시스템 구성에서 충돌을 일으켰습니다.다행히 개발팀은 1.020.01.00
곧 출시될 예정인 패치 버전 1.0을 통해 이러한 문제를 해결할 계획이라고 밝혔습니다.
다음 패치는 주요 수정 사항을 약속합니다
이 새로운 패치는 PC 버전 게임에서 발견된 다양한 성능 저하 문제를 해결하는 것을 목표로 하며, 특히 플레이어가 원거리 무기를 장착할 때 발생하는 불안정성을 개선하는 데 중점을 두고 있습니다.개발자들이 플레이어의 신뢰를 회복하고 전반적인 게임 경험을 개선하기 위해 노력하는 만큼, 게임 커뮤니티의 지속적인 피드백은 매우 중요합니다.
【알림】모든 플랫폼에 있어서, 오늘 7월 1일(화)밤, 또는 내일 7월 2일(수)오전에 수정 패치 「 Ver.1.020.01.00」의 전달을 예정하고 있습니다.
— 【공식】몬스터 헌터 와일즈 (@MH_Wilds) July 1, 2025
개발팀이 최적화 전략에 대한 통찰력을 공유할 준비를 하는 가운데, 플레이어들은 몬스터 헌터 와일드 경험 전반에 걸쳐 게임플레이 성능을 향상시킬 실질적인 개선 사항을 기대하고 있습니다.회복의 길은 멀겠지만, 곧 공개될 패치와 개발팀의 향후 발표에서 공개될 중요한 내용에 대한 기대감은 여전히 높습니다.
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