몬스터헌터 와일드 판매 호조로 CAPCOM, 기록적인 한 해를 보내다

몬스터헌터 와일드 판매 호조로 CAPCOM, 기록적인 한 해를 보내다

CAPCOM, 몬스터 헌터 와일드가 이끈 기록적인 한 해 보고

캡콤은 몬스터 헌터 와일즈 의 성공적인 출시에 이어 또 다른 중요한 이정표를 세웠습니다.이 타이틀을 비롯한 이전 작품들의 인상적인 판매 실적 덕분에 회사는 회계연도에 기록적인 실적을 달성했습니다.

재무 하이라이트 및 매출 성장

최근 재무 공시에 따르면, CAPCOM은 3월 31일로 마감된 회계연도에 1, 696억 엔의 순매출658억 엔의 영업이익을 기록했습니다.이는 전년 대비 매출 11.3%, 영업이익 15.2% 증가를 의미합니다.

몬스터 헌터 와일드의 영향

캡콤 디지털 콘텐츠 사업 의 엄청난 성공은 몬스터 헌터 와일즈(Monster Hunter Wilds) 에 크게 기인합니다.이 게임은 출시 첫 달 만에 1천만 장을 판매하며 놀라운 성과를 거두었습니다.또한, 몬스터 헌터 월드: 아이스본(Monster Hunter World: Iceborne)몬스터 헌터 라이즈(Monster Hunter Rise) 와 같은 오랜 팬들의 사랑을 받는 게임들이 판매량을 꾸준히 증가시키며, 프랜차이즈의 전 세계 판매량이 1억 장을 돌파했습니다.

CAPCOM의 미래 전망

캡콤은 이러한 상승세를 유지할 것으로 낙관하고 있습니다.2026 회계연도 순매출은 1, 900억 엔을 돌파 하고 영업이익은 730억 엔에 도달할 것으로 예상되며, 이는 각각 12%와 11% 증가할 것으로 예상됩니다.현재 출시 예정작에는 리마스터와 포팅이 포함되어 있으며, 2026년 출시가 확정된 유일한 신작은 ‘귀무자: 검의 길 ‘입니다.그러나 2026년 3월 31일 회계연도 종료 전에 깜짝 발표가 있을 것으로 예상됩니다.

사용자 경험 및 게임플레이 통찰력

일부 플레이어는 낮은 난이도와 간헐적인 성능 문제를 지적했지만, Monster Hunter Wilds 가 받은 찬사는 충분히 가치가 있습니다.오픈 월드 디자인은 역동적인 탐험과 유연한 전투 전략을 통해 몰입도를 높이고 게임플레이 경험을 풍부하게 합니다.

출처 및 이미지

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