모든 Spyro The Dragon 게임을 최고부터 최악까지 순위 매기기

모든 Spyro The Dragon 게임을 최고부터 최악까지 순위 매기기

저는 NES와 SNES부터 플랫폼 게임을 평생 좋아해 왔고, 특히 1998년부터 사람들의 마음을 사로잡았던 보라색 드래곤, 스파이로가 출시되면서 소니 플레이스테이션으로의 전환은 매우 흥미로웠습니다.이 활기찬 캐릭터는 그 이후로 불을 뿜는 능력, 보석 수집 퀘스트, 강력한 적대자 등으로 플레이어를 사로잡으며 게임 세계에 불을 지폈습니다.

지난 20년 동안 스파이로 더 드래곤은 플레이스테이션을 시작으로 마이크로소프트와 닌텐도가 장악한 플랫폼으로 확장되어 다양한 플랫폼에서 팬들을 즐겁게 해왔습니다.이 엄선된 컬렉션은 1998년 인섬니악 게임즈의 오리지널 게임부터 2018년의 호평 리마스터 컬렉션까지, 모든 주요 출시작을 집중 조명합니다.

플랫폼 게임계의 존경받는 아이콘, 스파이로의 여정의 정점을 탐험하며 비상하고 전진할 준비를 하세요.이 순위에는 스파이로: 립토 퀘스트와 같은 모바일 게임은 포함되지 않습니다.

13 스파이로: 드래곤플라이 등장

실망스러운 경험

스파이로: 드래곤플라이 드래곤 등장

2002년에 PlayStation 2나 GameCube로 Spyro: Enter The Dragonfly를 구매했다면 아마 실망했을 겁니다.이 작품은 2년 만에 처음으로 휴대용이 아닌 Spyro로 출시되었지만, 아쉽게도 개발사와 팬 모두의 기대에 미치지 못했습니다.

버그와 오류로 가득 찬 성급한 프로젝트가 진행되었고, 플레이어들은 완료되지 않은 퀘스트와 잦은 충돌을 경험했습니다.이러한 문제를 더욱 악화시킨 것은 게임 플레이 중 발작을 일으킨 아이의 부모가 유니버설과 다른 관련 회사를 상대로 비극적인 소송을 제기한 것입니다.이는 게임의 문제적인 출시 과정을 더욱 부각시켰습니다.

12 스파이로 오렌지: 코텍스 음모

활기 없는 협업

크래쉬 밴디쿠트 퍼플과 스파이로 오렌지 게임보이 어드밴스

Vicarious Visions는 Spyro Orange: The Cortex ConspiracyCrash Bandicoot Purple: Ripto’s Rampage 의 세계를 합치려는 시도를 했다는 점에서 어느 정도 칭찬받을 만하지만, 결국 두 작품 모두 실패했습니다.익숙한 악당 Cortex와 Ripto가 힘을 합치는 세계관을 배경으로 한 이 게임들은 매력적인 스토리라인을 약속했지만, 밋밋한 경험만 선사했습니다.

혼란스러운 미니 게임과 짧은 플레이 시간으로 인해 기억에 남는 모험을 선사할 잠재력은 무산되었습니다.2004년에 출시된 이 게임들은 개발에 조금 더 시간을 투자했다면 실망스러운 운명을 면했을지도 모릅니다.

11 스파이로: 코뿔소의 공격

사이드 퀘스트 중심 게임플레이

스파이로: 라이녹스의 공격 게임보이 어드밴스

게임보이 어드밴스 시리즈의 후속작인 스파이로: 코뿔소의 공격은 스파이로: 얼음의 계절, 스파이로: 불꽃의 계절에 이어 3부작 중 세 번째이자 가장 부진한 작품입니다.반복적인 사이드 퀘스트가 이 게임의 주된 특징이며, 플레이어는 아직 접근할 수 없는 지역에서 아이템을 수집해야 합니다.

플레이 가능한 타이틀이긴 하지만, 다른 타이틀과 비교하면 미흡하며, 플레이어들이 다른 지루한 작업에 더 집중할 수 있을지 고민하게 만들 수도 있습니다.

10 스파이로: 섀도우 레거시

RPG에 대한 열망은 무너지다

스파이로: 섀도우 레거시 DS

플랫폼 게임과 롤플레잉 요소를 과감하게 결합한 스파이로: 섀도우 레거시는 탄생했습니다.처음에는 흥미진진해 보였지만, 실제로는 길고 지루한 게임플레이로 이어졌고, 가장 열렬한 팬들조차 인내심을 시험하는 긴 체력 막대가 등장했습니다.

이 항목은 스파이로가 처음에 사랑받게 된 이유를 결국 놓치고 나온 야심찬 위험을 나타냅니다.

9 스파이로: 얼음의 계절 & 불꽃의 계절

수완의 사례

스파이로 2: 얼음 불꽃의 계절

엄밀히 말하면 1년 안에 출시된 두 게임, 스파이로 2: 시즌 오브 플레임 과 그 전작은 거의 구분할 수 없습니다.게임보이 어드밴스로 출시된 이 휴대용 게임들은 요정과 픽시를 구하는 다채로운 게임플레이에 초점을 맞추었으며, 한정된 예산 속에서도 창의력이 얼마나 뛰어난지를 보여줍니다.

이러한 타이틀은 개발자가 순전히 재정적 투자가 아닌, 신중한 계획과 혁신적인 디자인을 통해 고품질의 게임 경험을 만들어낼 수 있음을 증명했습니다.

8 스파이로의 전설: 새로운 시작

시리즈의 활성화

스파이로의 전설: 새로운 시작 게임

프랜차이즈에 새로운 활력을 불어넣고자 하는 포부를 품은 크롬 스튜디오의 개발자들은 여러 파트너와 협력하여 스파이로의 전설: 새로운 시작을 제작했습니다.이 작품은 플랫폼 게임에서 액션으로의 전환을 통해 게임플레이를 더욱 풍부하게 하는 새로운 관점을 제시합니다.

엘리야 우드와 게리 올드먼을 비롯한 인상적인 성우진이 출연한 이번 작품은 결국 스파이로를 게임 세계에서 강력한 경쟁자로 재확립하는 데 성공했습니다.

7 스파이로의 전설: 영원한 밤

확장된 속편

스파이로의 전설: 영원한 밤 게임

엇갈린 평가에도 불구하고, 스파이로의 전설: 영원한 밤은 3부작의 인상적인 후속작으로 돋보이며, 더 많은 탐험과 도전적인 퍼즐로 게임플레이를 풍부하게 했습니다.

스파이로의 새로운 원소 숨결 능력은 전략적 깊이를 더해, 플레이어가 다양한 적의 약점이 있는 전투 시나리오를 탐색하면서 몰입하게 만듭니다.

6 스파이로의 전설: 드래곤의 새벽

승리의 피날레

스파이로의 전설: 드래곤의 새벽 게임

3부작 의 마지막 작품인 스파이로의 전설: 드래곤의 새벽은 전작을 뛰어넘는 놀라운 성능을 선보이며, PlayStation 3의 업그레이드된 그래픽을 통해 상당한 발전을 이루었습니다.2008년에 출시된 이 작품은 더욱 넓어진 지형과 자유로운 비행 능력으로 플레이어들의 호응을 얻었고, 이는 전체적인 게임의 경험을 더욱 풍부하게 만들었습니다.

이 작품은 몰입감 넘치는 게임플레이에 대한 헌신으로 향후 타이틀에 대한 더 높은 기준을 제시했습니다.

5 스파이로: 영웅의 꼬리

보석 수집 모험

스파이로: 영웅의 꼬리 게임

스파이로: 영웅의 꼬리는 게임큐브, 플레이스테이션 2, 엑스박스 등 세 가지 주요 콘솔을 모두 지원하는 최초의 시리즈라는 획기적인 작품으로, 더 많은 플레이어가 스파이로의 모험에 몰입할 수 있도록 했습니다.이 작품은 멀티 캐릭터 게임플레이를 도입하여, 시리즈의 다양한 인기 캐릭터를 플레이할 수 있는 기회를 제공했습니다.

그러나 보석 수집의 가장 큰 단점은 지루함을 느낄 수 있고, 일부 플레이어는 이 경험을 온전히 즐기지 못할 수도 있다는 점입니다.

4 스파이로: 용의 해

고전의 재탄생

스파이로: 용의 해 게임

프랜차이즈에 신선한 변화를 가져온 스파이로: 드래곤의 해는 팬들이 열광했던 핵심 게임플레이 요소를 효과적으로 유지하면서도 게임 진행 전반에 걸쳐 유머와 예상치 못한 전개를 더했습니다.다양한 난이도를 지원하여 초보자부터 베테랑 게이머까지 모두에게 매력적인 게임으로 자리매김했습니다.

이 작품은 창의성과 오락적 가치로 인해 이 시리즈의 특징으로 꼽히며, 사랑받는 프랜차이즈의 어두운 시기를 예고하는 작품으로 자주 언급됩니다.

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