모든 DOOM 게임 순위: 최고부터 최악까지

모든 DOOM 게임 순위: 최고부터 최악까지

둠은 종종 1인칭 슈팅 게임(FPS)의 발전에 있어서 중추적인 역할을 한 작품으로 칭송받으며, 그 지대한 영향으로 인해 이 장르의 “할아버지”로 불리기도 합니다.

이 상징적인 프랜차이즈는 놀라운 변화를 거쳤습니다.지옥 같은 적과 싸우는 픽셀화된 원래 모습에서 악마와 격렬한 전투를 벌이는 모습으로 바뀌었고, 이 모든 것이 전율적인 메탈 사운드트랙을 배경으로 펼쳐집니다.

많은 기대를 모은 다음 작품이 출시되는 지금, 전설적인 둠 슬레이어가 사악한 군대에 맞서 싸우는 30년에 걸친 풍부한 악마 사냥 모험의 역사를 탐험하기에 완벽한 시기입니다.

이 글에서는 1993년 원작 이후 출시된 모든 주요 둠 타이틀을 순위를 매겨보고, 특히 호평을 받은 둠 이터널을 소개합니다.순위에는 다운로드 콘텐츠(DLC), 확장팩 또는 비공식 수정 사항은 포함되지 않습니다.

11 마이티 둠

진정한 악은 마이크로트랜잭션이다

마이티둠 스크린샷 2

2016년 둠과 둠 이터널에서 추억의 미니 슬레이어 피규어를 소장했던 기억이 나시나요? 마이티 둠에서 플레이어는 미니 슬레이어가 되어 기발한 둠 세계관을 탐험하며, 그의 사랑하는 토끼 데이지를 익숙한 악마의 적들로부터 구출해야 합니다.

게임플레이가 Habby의 모바일 게임 Archero(악마를 처치하며 레벨을 진행하는 매력적인 싱글 스틱 슈팅 게임)의 메커니즘과 유사하다면, 이는 우연이 아닙니다. Mighty Doom은 좀 더 만화적인 배경을 통해 이러한 공식을 새롭게 해석합니다.

안타깝게도 Mighty Doom은 2024년 5월 Bethesda가 Alpha Dog Games를 폐쇄한 후 App Store에서 삭제되면서 침체에 빠졌고, 사실상 새로운 플레이어가 더 이상 게임을 이용할 수 없게 되었습니다.

안식하라, 마이티 둠.너는 이 프랜차이즈에 이름을 올릴 만한 훌륭한 인물이 될 잠재력을 가지고 있었어.

10 둠 리저렉션

아직도 레일슈팅을 하는 사람이 있을까?

둠게임-003

2009년 iPhone으로 출시된 레일 슈팅 게임 ‘둠 레저렉션’은 ‘둠 3’와 동일한 게임 엔진과 자료를 사용했습니다.이 게임은 전편의 성격을 띠고 있으며, 플레이어는 화성에서 악마의 공격을 헤쳐나가는 이름 없는 해병의 역할을 맡게 됩니다.

이 게임은 House of the Dead 2 등 아케이드의 고전 레일 슈팅 게임을 연상시키는 8개의 레벨로 구성되어 있으며, 플레이어는 전통적인 아케이드 도구를 사용하는 대신 휴대폰을 기울여 조준합니다.

팬들의 관심을 끌려는 노력에도 불구하고, Doom Resurrection은 기대에 미치지 못했고 돈벌이를 위한 게임으로 여겨졌으며, Doom 타이틀에서 기대되는 매력과 깊이가 부족했습니다.

9 최후의 파멸

지옥처럼 어렵다

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오해의 소지가 있는 제목에도 불구하고, Final Doom은 이 시리즈의 마지막 타이틀이 아니라 Doom과 Doom II의 후속작으로, 1996년에 PC로 출시되었고 나중에 PlayStation 1로 출시되었습니다.

이 세 번째 작품은 원래 취미 그룹 TeamTNT의 레벨 팩이었으나, Doom의 제작자 존 로메로의 관심에 힘입어 공식 제품이 되었습니다.

파이널 둠은 전작의 본질을 그대로 유지하면서도 난이도가 상당히 높아졌고, 플레이스테이션 버전을 위해 작곡된 분위기 있는 사운드트랙이 특징이며, 둠 64에도 음악이 사용되었습니다.

이 게임은 시리즈 중 가장 어려운 타이틀 중 하나로 알려져 있으며, 낮은 프레임 속도와 가장 숙련된 플레이어조차 시험하는 가혹한 레벨 디자인이 특징입니다.

8 둠 RPG

사실… 나쁘지 않은데요?

둠게임-001

노키아나 모토로라 기기에서 즐기던 초기 모바일 게임 시절을 기억하는 사람이라면, Doom RPG는 FPS 고전을 턴제 RPG로 각색한 작품으로 큰 인기를 누렸습니다.

언뜻 보기에 Doom의 격렬한 액션을 모바일 포맷으로 옮기는 것은 불가능해 보였습니다.하지만 Doom RPG는 턴제 방식을 성공적으로 채택하여 전략적 게임플레이를 만들어냈습니다.

안타깝게도 많은 오래된 게임과 마찬가지로 이 게임도 대부분 잊혀진 채, 시간의 흐름에 묻혀 더 유명한 게임에 가려져 있습니다.

7 둠 II RPG

직접 업그레이드

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id Software는 전작의 성공을 바탕으로 2009년에 Doom II RPG를 출시했으며, 게임플레이 경험을 개선하는 기능이 추가되었습니다.

이 후속작은 Wolfenstein RPG와 동일한 엔진을 사용하여 Doom 시리즈에서 사랑받는 2D 스프라이트를 그대로 유지하면서 3D로 생성된 환경을 도입했습니다.

더욱 매끄러운 그래픽과 게임 플레이로 플레이어는 매력적인 NPC와 더욱 강렬한 전투를 경험하게 되었고, 원작 Doom RPG에 비해 더욱 흥미진진해졌습니다.

플레이어가 적을 겁주기 위해 성수를 분사하는 물총 등 놀랍도록 효과적인 비전통적 무기를 발견하면서 게임 전반에 유머가 넘칩니다.

6 둠 64

더 어둡고, 더 거칠게

둠 64 BFG

원래 닌텐도 64 전용으로 출시된 둠 64는 PC 버전과 별도로 출시되었으며, 수십 년 후인 2020년에야 포팅되었습니다.

골든아이 007과 같은 상징적인 작품과 경쟁하면서, 둠 64는 더욱 어둡고 거친 분위기, 새로운 예술적 방향, 확장된 분위기의 깊이로 두각을 나타냈습니다.

게임 플레이는 고전적인 Doom 공식에 충실하지만, 독특한 무기와 어두운 스토리 요소가 이 게임을 독특한 작품으로 만들었습니다.특히 Unmaker는 뛰어난 특징으로 소개되었으며, 이는 나중에 Doom Eternal에서도 반영되었습니다.

출시 당시에는 주목받지 못했지만, 둠 시리즈의 숨은 영웅으로 인정을 받았습니다.

5 둠 3

공포로의 눈에 띄는 변화

id 소프트웨어 베데스다 둠 3 악마 총격 사건

둠 3은 생존 공포 요소로 크게 전환하면서 팬들 사이에서 논란을 불러일으켰는데, 의도적으로 게임 플레이를 느리게 만들어 공포스러운 분위기를 조성했기 때문이다.

이전 작품의 연속성에서 벗어나 Doom 3에서는 스토리를 근본적으로 새롭게 만들었지만, 여전히 Doom Slayer가 화성에서 악마의 세력과 싸우는 모습을 묘사하고 있습니다.

이번 작품은 공포를 강조하여 좁고 어두운 환경과 깜짝 놀라게 하는 적과의 만남으로 폐소공포증을 더욱 심화시켰습니다.

처음에는 논란의 여지가 있었지만, 팬들 사이에서는 둠 세계관의 경험을 새롭게 정의했다는 점에서 소중한 자리를 차지하고 있습니다.

4

둠을 실행할 수 있을까?

IGDB의 Doom

제가 처음으로 Doom을 접한 것은 Doom Eternal에서 제공되는 포팅 버전을 통해서였고, 이로 인해 원래 버전을 직접 경험한 것은 거의 없었습니다.

“클래식” 버전을 플레이해보니, 특히 출시된 지 거의 30년이 넘었고 거의 모든 기기와 호환된다는 점을 감안하면 놀라운 게임 플레이를 보여주었습니다.

둠의 단순함은 오랫동안 사랑받아온 밈이 되었고, 이를 계기로 열광적인 팬들이 여러 가지 기괴한 기기에서 게임을 실행해 보려는 악명 높은 “It Runs Doom” 트렌드가 탄생했습니다.

FPS 장르의 기준을 세웠을 뿐만 아니라, Doom은 비디오 게임 역사상 가장 사랑받는 고전 게임 중 하나로 남아 있습니다.

3 둠 2

이보다 더 좋을 수는 없을 거예요, 그렇죠?

Doom II 스크린샷

제가 플레이한 Doom II는 Doom Eternal에서 현대적으로 각색된 전작과 거의 흡사했습니다.하지만 여러 가지 개선 사항 덕분에 더욱 큰 즐거움을 선사했습니다.

Doom II는 더욱 강화된 헤비메탈 음악과 더욱 강렬해진 전투 역학 등 수많은 업그레이드를 가져왔습니다.

둠 슬레이어의 대명사가 된 슈퍼 샷건이 등장하면서 이 게임은 프랜차이즈에서 가장 상징적인 타이틀 중 하나라는 명성을 더욱 굳건히 했습니다.

2 둠 (2016)

지옥처럼 싸우다

Doom 2016 기본 적들에 대한 샷건 게임플레이

제 어린 시절은 이전 작품의 클립으로 가득했지만, 제가 이 프랜차이즈에 공식적으로 입문한 것은 둠(2016)이었고, 저는 금세 빠르게 전개되는 게임플레이에 매료되었습니다.

이전 타이틀의 훌륭한 후속작으로, 숨 막힐 듯한 그래픽, 매력적인 스토리, 글로리 킬과 같은 혁신적인 메커니즘으로 기본을 더욱 강화했습니다.

현대판에서는 이야기가 더욱 진화하여 둠가이가 강력하고 강렬한 둠 슬레이어로 변신합니다.

게임 플레이를 통해 솟구치는 아드레날린과 믹 고든의 가슴 뛰는 사운드트랙이 합쳐져 슈팅 게임 세계에서 그 어떤 것과도 비교할 수 없는 경험을 선사합니다.

일부 반복적인 측면에 대한 비판에도 불구하고 Doom(2016)은 그 10년 동안 뛰어난 FPS 타이틀로 남아 있습니다.

1 둠 이터널

카르 엔 툭

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Doom(2016)이 2010년대를 대표하는 슈팅 게임 중 하나로 자리매김했다면, Doom Eternal은 2020년대 FPS 장르를 형성하는 기념비적인 타이틀로 확고히 자리매김했습니다.

빠른 속도, 믹 고든의 강렬한 작곡, 시각적으로 놀라운 디자인을 갖춘 Doom Eternal은 플레이어를 둠 슬레이어의 신나는 역할로 이끕니다.

전작의 기반을 바탕으로 Doom Eternal은 다양한 동작 메커니즘과 무기로 액션 경험을 확대하여 플레이어가 매우 쉽게 악마를 해체할 수 있도록 했습니다.

향상된 그래픽은 생생하고 몰입감 넘치는 환경을 조성하여 플레이어는 혼란 속에서도 진정한 무적감을 느낄 수 있으며, 어려운 시기에는 심리적인 안정을 얻는 탈출구 역할을 합니다.

게다가 치트 코드를 통합함으로써 재생 가치가 크게 높아져 플레이어는 다양한 방법으로 게임을 즐길 수 있습니다.

흥미로운 점은 이 게임이 동물의 숲과 같은 날 출시되어 게임 문화의 독특한 순간을 보여주는 크로스오버 아트와 밈의 물결을 일으켰다는 것입니다.

둠 이터널은 FPS 장르와 둠 프랜차이즈의 풍부한 유산에 대한 헌사입니다.슈팅 게임 팬이라면 꼭 플레이해야 할 게임입니다.”HELL YEAH”라는 문구에 대한 열정을 어떤 게임에도 구현한다면, 그건 바로 둠 이터널일 것입니다.

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