
2025년에도 게이머들은 많은 사람이 “구식”이라고 여기는 게임 하드웨어의 새로운 출시를 계속 보게 될 것입니다.
오랫동안 기다려온 *할로우 나이트: 실크송*은 개발 과정에서 지연된 것으로 유명한 작품이지만, 이제 최신 시스템뿐만 아니라 Xbox One, PS4, 닌텐도 스위치에서도 플레이할 수 있습니다.스위치 2 시대가 막 시작된 만큼, 오리지널 스위치용 게임들이 한동안 인기를 유지할 가능성이 높습니다.
아쉽게도 Wii U 사용자분들은 이 게임을 놓치게 되었습니다.킥스타터 캠페인 초기 출시 이후 출시가 약속되었기 때문입니다.잠시 그 실망감을 인정해 봅시다.
이 순간은 주요 게임 콘솔의 유산을 탐구하고 각 주요 플랫폼에서 출시된 마지막 게임을 살펴볼 수 있는 좋은 기회입니다.함께 추억의 길을 거닐며 더 이상 신작이 출시되지 않는 닌텐도, 소니, 마이크로소프트의 모든 주요 가정용 콘솔에서 작별 인사를 했던 타이틀과 몇몇 주목할 만한 시스템들을 다시 살펴보겠습니다.
스포츠 경기 팬이라면 이 회고전이 분명 공감을 불러일으킬 것입니다!
14 아타리 2600 – 클락스
1990년 4월

제 게임 인생은 부모님이 다락방에서 발견하신 아타리(아마도 2600이나 5200이었을 겁니다)에서 시작되었습니다.그 순간부터 저는 게임에 푹 빠졌습니다.
다행히 세가 제네시스가 거실에 자리 잡으면서 제 게임 경험도 한층 더 발전했습니다.하지만 그 고전 콘솔에 대해 이야기하기 전에, 아타리 2600의 마지막 공식 라이선스 게임인 *클락스*에 대해 먼저 살펴보겠습니다.레트로 게임 덕분에 2024년까지 출시가 이어졌지만, 이 전설적인 시스템의 마지막 게임 타이틀은 *클락스*입니다.
원래는 인기 있는 아케이드 히트작이었지만, 지금은 더 간단한 퍼즐 게임으로 자리 잡았습니다.게임 역사의 흥미로운 한 부분입니다.
13 NES – 와리오의 숲
1994년 12월 1일

NES의 마지막 게임이 마리오 게임일 거라고 예상할 수도 있겠지만, 대신 *와리오의 숲*이 등장합니다.플레이어가 와리오 대신 토드를 조종하는 스핀오프입니다.
플랫폼 어드벤처를 시작하는 대신 플레이어는 테트리스를 연상시키는 게임 플레이에 참여하는데, 버도는 그 이유가 불분명한 채로 관찰하고 있다.
이 게임은 NES가 사라지기 전에 마리오 시리즈의 인기를 활용해 판매량을 늘리려는 시도처럼 보입니다.*와리오의 숲*은 닌텐도 스위치 온라인 라이브러리에 포함되어 있지만, 그 가치는 논란의 여지가 있습니다.
이것이 NES 라이선스를 받은 마지막 게임이었지만, 그 이후로 이 시스템용으로 개발된 독립 게임은 모두 공식 라이선스를 받았다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
12 세가 제네시스 – 프로거
1998

1998년까지 세가 제네시스는 슈퍼 닌텐도에 확실히 밀렸지만, 마지막 게임은 원래 아케이드에서 출시된 고전 게임 *프로거*의 포팅 버전이었습니다.
저는 어렸을 때 PC에서 이 게임의 변형 게임을 즐겨 했던 기억이 납니다.하지만 프레임 속도 문제에도 불구하고 *소닉 더 헤지혹 2*의 멀티플레이어 세션에 더 많은 시간을 보냈습니다.
명확히 하자면, 이 버전은 1997년 PlayStation과 Windows용으로 출시된 리메이크가 아닌 아케이드 고전 게임의 직접 포팅 버전입니다.그럼에도 불구하고 *Frogger*는 시대를 초월한 고전이지만, 1998년 당시 게이머들은 혁신을 갈망했습니다.
11 슈퍼 닌텐도 – 메탈 슬레이더 글로리: 디렉터스 컷
2000년 11월 29일

*별의 커비* 시리즈 개발로 유명한 HAL 연구소는 *별의 커비*가 출시될 당시 이미 게임계에 상당한 공헌을 했습니다.슈퍼 닌텐도용으로 출시된 마지막 작품인 *메탈 슬레이더 글로리: 디렉터스 컷*은 인류가 달에 거주하는 미래 2062년을 배경으로 한 어드벤처 게임입니다.
이 게임은 역대 가장 비싼 패미컴 게임 중 하나로 유명하며, 요시미루 호시 감독은 이 게임을 자신의 대작으로 여겼습니다.
10 닌텐도 64 – 토니 호크의 프로 스케이터 3
2002년 8월 14일

스포츠 타이틀을 중심으로 한 회고 섹션에 오신 것을 환영합니다!
닌텐도 64 하드웨어라는 한계에 부딪혔음에도 불구하고, 우리는 뛰어난 게임으로 시작합니다.*토니 호크의 프로 스케이터 3*는 이전 게임의 잘 만들어진 레벨과 후속작에서 볼 수 있는 더 폭넓은 탐험을 능숙하게 혼합했습니다.
*토니 호크 프로 스케이터 3+4* 같은 신작을 경험해 본 후, 이 작품이 과하다는 생각이 들기 시작한 지점이 바로 이 부분이라고 하면 논쟁의 여지가 있을 것 같습니다.그럼에도 불구하고, 세 번째 작품 역시 여전히 충분히 즐거운 게임플레이를 제공합니다.
9 소니 플레이스테이션 – FIFA Soccer 2005
2004년 10월 12일

미국에서 축구의 인기는 미식축구, 농구, 야구, 하키와 같은 스포츠에 비해 여전히 뒤처져 있었으며, 성장하는 데는 시간이 걸렸습니다.
이는 오리지널 PlayStation이 2000년대 중반까지 *FIFA Soccer* 타이틀을 계속 출시했던 이유를 잘 보여줍니다.축구의 세계적인 매력은 간과할 수 없었기 때문입니다.소중한 시스템에서 게임을 계속 출시하는 것은 현명한 사업 전략이었습니다.
이런 관행은 오늘날에도 계속되고 있으며, 지속적인 소비자 수요에 힘입어 PS4와 Xbox One에서 게임이 장기적으로 출시되는 것에서도 이를 알 수 있습니다.
8 세가 드림캐스트 – 카루스
2007년 3월 8일

북미에서 드림캐스트로 라이선스를 받은 마지막 게임은 2002년 2월 12일에 출시된 *NHL 2K2*였습니다.이는 주요 콘솔에서 스포츠 타이틀이 출시되는 추세를 이어가는 것입니다.
하지만 일본에서는 개발자들이 드림캐스트의 잠재력을 꾸준히 인정하면서 드림캐스트가 오랫동안 인기를 누렸습니다.2007년 3월 8일, *카로스*가 드림캐스트의 마지막 게임 출시를 알렸습니다.전년도에 아케이드에서 처음 출시되었던 이 수직 슈팅 게임은 이후 컴필레이션의 일부로 닌텐도 Wii에 이식되었습니다.
7 닌텐도 게임큐브 – 매든 NFL 08
2007년 8월 14일

긍정적인 면은 *Madden NFL 08*이 2007년 GameCube에서 출시된 게임 중 가장 나은 타이틀 중 하나라는 것입니다.
하지만 경쟁이 치열했던 것은 아니라는 점을 언급할 가치가 있습니다.이 버전의 매든은 인상적인 게임플레이를 제공했지만, 커버 모델 빈스 영의 영향력이 점점 줄어들고 있다는 이야기를 바꿀 수는 없습니다.게임큐브는 분명 더 나은 피날레를 기대했지만, *매든 NFL 08*은 그에 대한 적절한 작별 인사입니다.
6 Xbox – 매든 NFL 09
2009년 8월 12일

*매든 NFL 09*에 대한 작은 일화 하나: 표지에 등장한 브렛 파브르는 그의 고전적인 그린베이 패커스 4번 유니폼을 입고 있는 모습이 사진에 담겼습니다.게임 출시 직후, 그는 뉴욕 제츠에서 데뷔했습니다.
이후 EA 스포츠는 커버 아트를 수정했지만, 솔직히 말해서 제츠에서 보낸 그의 시간을 좋게 기억하는 사람은 거의 없습니다.
이 Madden 시리즈는 게임플레이 문제로 악명을 떨쳤고, 많은 사람들은 EA Sports가 게임 출시를 서두르지 않았을까 의심했습니다.게이머들은 멈춤 현상에 시달렸고, 놀랍게도 이 문제는 구형 시스템보다 Xbox 360과 PS3 버전에서 더 빈번하게 발생했습니다.
5 PlayStation 2 – Pro Evolution Soccer 2014
2013년 11월 8일

축구로 돌아와서, *Pro Evolution Soccer*는 EA Sports의 오랜 프랜차이즈인 FIFA에 대한 Konami의 도전작입니다.
한때 FIFA의 강력한 라이벌이었던 이 시리즈는 오늘날의 게임 환경에서 크게 변화하여 스포츠 장르의 경쟁이 줄어든 모습을 보여주었습니다.
*Pro Evolution Soccer 2014*는 PlayStation 2에 대한 칭찬할 만한 작별 인사로, 강력한 타이틀로 게임 시장에서의 은퇴를 알립니다.
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