메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터 패치 1.1.2, 게임 플레이 문제 해결 및 충돌 해결, 추가 성능 개선 예정

메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터 패치 1.1.2, 게임 플레이 문제 해결 및 충돌 해결, 추가 성능 개선 예정

메탈기어 솔리드 델타: 스네이크 이터 1.1.2 패치 출시

코나미는 Virtuos와 협력하여 최근 인기 게임 메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터에 1.1.2 업데이트를 배포했습니다.이 업데이트는 여러 게임플레이 관련 문제와 충돌 문제를 해결하는 것을 목표로 하지만, 많은 플레이어들이 제기해 온 지속적인 성능 문제를 구체적으로 해결하지는 않습니다.

패치 주요 내용: 수정된 사항은 무엇인가요?

최신 패치에서는 게임플레이 안정성에 영향을 미치는 여러 문제, 특히 악명 높은 악어 모자와 게임 내 상호작용 문제를 해결했습니다.주요 수정 사항은 다음과 같습니다.

  • 음식을 모으기 위해 반복적으로 생존용 칼 공격을 실행할 때 발생하는 충돌 발생 버그를 제거했습니다.
  • 생존 뷰어에서 악어 모자를 장착한 채로 벗으면 게임이 충돌하는 문제를 해결했습니다.
  • 악어 근처에서 음식을 모을 때 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 구르기에서 기어가기로 전환하는 동안 캐릭터 모델이 공중에 떠 있는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 시나리오에서 침입 보기를 활용하는 구역에서 플레이어의 이동 제한을 해결했습니다.
  • 특정 조건에서 라디오 창과 관련된 충돌이 해결되었습니다.

성능 문제가 지속됩니다

이러한 수정 사항들이 유익하기는 하지만, Snake Eater를 괴롭히는 성능 문제에 대한 포괄적인 해결책을 간절히 기다리는 플레이어들에게는 완전히 만족스럽지 못할 수도 있습니다.이 게임의 출시와 함께, Snake Eater는 성능 문제로 인해 조사를 받고 있는 Unreal Engine 5를 사용하는 여러 게임 중 하나가 되었습니다.코나미의 패치 노트에는 이러한 우려 사항에 대한 직접적인 언급은 없지만, 코나미는 “제보된 모든 우려 사항을 적극적으로 조사하고 해결하고 있습니다”라는 성명을 통해 플레이어들을 안심시키고 있습니다.

향후 고려 사항

게이머들이 잠재적인 해결책을 기대하는 가운데, 언리얼 엔진 5의 근본적인 문제는 여전히 남아 있습니다.에픽게임즈 CEO인 팀 스위니는 성능 문제가 엔진 자체보다는 개발자 프로세스에서 비롯된다고 주장합니다.이는 향후 출시될 게임과 더욱 원활한 게임 경험을 위해 필요한 최적화에 대한 중요한 의문을 제기합니다.

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