매력적이지 않은 아트 스타일을 선보이는 상위 10개 애니메이션

매력적이지 않은 아트 스타일을 선보이는 상위 10개 애니메이션

특히 애니메이션 세계에서는 첫인상이 무엇보다 중요합니다.눈, 윤곽선, 색상과 같은 핵심적인 시각적 요소는 매혹적인 경험을 선사하기도 하고, 반대로 완전히 몰입을 방해하기도 합니다.비율이 과장되거나 CGI가 비현실적인 평면성을 만들어내면, 시청자는 줄거리를 이해하기도 전에 이탈하는 경우가 많습니다.매력적이지 않은 각도는 몰입을 방해하고, 일관성 없는 명암은 시청자를 멀어지게 합니다. 이는 아무리 능숙한 작가라도 시청자를 다시 끌어들이는 데 어려움을 겪게 합니다.

캐릭터 모델의 정렬이 어긋나거나, 액션 시퀀스가 ​​저질로 보이거나, 애니메이션이 형편없는 프레임 하나가 밈의 물결을 일으키는 등 비판이 쌓입니다.어떤 작품들은 시각적 단점을 노골적으로 드러내며, 어떤 시리즈도 누구나 다 볼 만한 작품은 없지만, 미술 스타일 자체가 즐거움을 가로막는 강력한 장벽이 될 수 있음을 일깨워줍니다.

조악한 아트워크가 있다고 해서 반드시 품질이나 오락성이 떨어진다는 것은 아니라는 점을 명심해야 합니다.사실, 이러한 예술적 선택은 의도적인 것이며 고유한 목적을 위해 존재합니다.그럼에도 불구하고, 이 컬렉션에 소개된 애니메이션이 가장 매력 없는 비주얼을 보여준다는 점은 부인할 수 없습니다.

10 핑퐁 애니메이션 (2014)

결코 가만히 있지 않는 낙서선

핑퐁 애니메이션 (2014)

<핑퐁 더 애니메이션> 에서 유아사의 활기 넘치고 날것 그대로의 붓놀림은 세련됨보다는 움직임을 중시하며, 이로 인해 애니메이션에 익숙하지 않은 관객들은 녹아내리는 얼굴과 흔들리는 윤곽선을 보며 불편함을 느끼곤 합니다.동작 도중에는 디테일이 흐릿해지고, 등장인물들의 팔다리는 마치 고무로 만들어진 것처럼 일그러집니다.

배경은 강렬한 색채로 가득 차 마치 허공에 떠 있는 듯한 인물들을 강조합니다.어떤 인물들은 대화 도중에 모델이 바뀐 것처럼 보이고, 분필 같은 음영은 땀과 감정 모두에 독특한 질감을 부여합니다.이러한 스타일에 적응하는 사람들은 스토리텔링의 리듬을 찾을 수 있겠지만, 많은 사람들은 마치 미술 학교 수업에서 틀어진 것처럼 여겨 작품을 일찍 포기합니다.

9 원피스 (1999 – 마린포드 이전)

오버드라이브의 만화 혼돈

원피스 (1999년 ~ 현재)

오다 에이치로의 환상 세계는 활기차면서도 혼란스럽습니다.턱 없는 거인들과 뼈만 남은 해부학적 구조는 마치 무시된 듯합니다.원피스 의 등장인물들은 마치 감초처럼 휘어지고, 특히 시간이 멈춘 후의 모습은 캐리커처 영역으로 치닫는 디자인을 보여줍니다.

채색은 종종 평면적인 채움으로 표현되고, 그림자는 완전히 사라지는 것처럼 보입니다.군중 장면에서는 등장인물들이 형태가 없는 덩어리처럼 보입니다.기발한 미술 양식은 의도적인 것처럼 보이지만, 많은 시청자들이 전체적인 서사를 흐트러뜨릴 수 있는 과장된 특징 때문에 어려움을 겪습니다.

긴 에피소드 마라톤은 캐릭터 디자인의 독특함을 더욱 증폭시킬 뿐입니다.엉뚱한 매력을 좋아하는 사람들에게는 천국과도 같겠지만, 회의적인 사람들에게는 예술적인 요소만으로도 그랜드 라인에 도달하기도 전에 펼쳐지는 광활한 모험을 가려버릴 수 있습니다.

8 코드 기어스 (2006~2008)

기사 갑옷을 입은 국수

코드 기어스 (2006~2008)

CLAMP의 독특한 비주얼 스타일은 등장인물들에게 마네킹처럼 길고 늘씬한 몸매를 부여하고, 끝없이 뻗어 나가는 듯한 팔다리를 선사합니다.날카로운 턱과 각진 실루엣은 갑옷을 입은 를르슈조차 위태롭게 보이게 하고, 재킷은 마치 옷걸이에 걸린 듯 늘어져 있습니다.

기계적인 전투 장면은 눈부시지만, 클로즈업 장면에서는 제대로 조준하지 못한 엉뚱한 팔다리가 드러납니다.극적인 긴장감이 감도는 순간에는 과장된 표정이 의도치 않게 우스꽝스럽게 비춰질 수 있습니다.반전에 대한 극찬에도 불구하고, 이 작품은 종종 관객들에게 마치 벌레 눈을 가진 마리오네트 인형들이 등장하는 패션쇼를 연상시킵니다.

7 클라나드 (2007~2008)

눈이 화면에 비해 너무 크다

클라나드 (2007~2008)

교토 애니메이션은 클라나드 에서 “모에”의 한계를 뛰어넘어 은하수를 담을 수 있을 만큼 거대한 눈을 가진 캐릭터들을 탄생시켰습니다.이마는 줄어들고 코는 점처럼 작아졌으며, 입은 턱에 바싹 붙어 있어, 처음 보는 관객들은 감정의 롤러코스터가 시작되기도 전에 망설이게 됩니다.

부드러운 색상 팔레트는 편안함을 선사하려 하지만, 이러한 불안한 미적 감각은 시청자의 몰입을 직접적으로 방해할 수 있습니다.토모야와 나기사의 진심 어린 대화는 돋보이지만, 커다란 눈은 계속해서 혼란스러운 신호를 보냅니다.

어떤 이들은 클라나드를 그 시대의 산물이라고 옹호하는 반면, 어떤 이들은 불쾌한 골짜기와의 불안한 조우로 여긴다.클라나드는 귀여운 디자인의 경우, 과하면 오히려 역효과를 낳는 경우가 많다는 점을 보여주는 좋은 사례다.

6 일곱 개의 대죄 시즌 3-4 (2019 – 2021)

파워포인트가 펀치를 대체할 때

일곱 개의 대죄 시즌 3-4 (2019년~2021년)

스튜디오 딘으로 이전한 후, 일곱 개의 대죄는 상당한 품질 저하를 겪었습니다.장대한 전투는 어색한 애니메이션으로 얼룩졌고, 칼은 전투 도중 멈춰 있고 대화는 마치 아무 일도 없었던 것처럼 계속됩니다.한때 만화의 하이라이트였던 멜리오다스와 에스카노르의 극적인 충돌은 이제 설득력 없는 윤곽과 우스꽝스러운 시각 효과로 인해 어려움을 겪고 있습니다.

음영이 사라지고, 피와 피부색은 구별할 수 없는 색조로 뒤섞입니다.등장인물들의 체형은 장면마다 크게 달라지기 때문에 중요한 액션 장면에서 몰입감을 떨어뜨립니다.

이전 시즌은 선명한 영상을 제공했지만, 눈에 띄는 화질 저하가 팬들의 공감을 얻었고, 어느 에피소드가 가장 큰 타격을 입었는지에 대한 토론으로 이어졌는데, 어떤 애니메이션 팬도 이런 목록을 만들고 싶어하지 않았습니다.

꼭 해야 할 5 가지 (2013)

불안의 로토스코프

아쿠노하나(2013)

독특한 로토스코핑 기법을 통해 <악의 꽃>은 예술적 표현의 경계를 탐구하지만, 결국 불쾌한 골짜기에 부딪힙니다.등장인물들의 피부색은 혼란스러워 보이고, 눈은 어긋나 있으며, 복도는 전통적인 애니메이션의 미학과 상반되는 방식으로 굴곡져 있습니다.

불안한 서사는 그 스타일의 날것 그대로를 잘 보여주지만, 이러한 실험적인 접근 방식은 긴장감보다는 불편함을 불러일으킬 수 있습니다.모든 동작이 어색하게 느껴지며, 공포를 불안감을 유발하는 행위로 변질시켜 많은 시청자가 이를 받아들이기 어려워합니다.

일부는 예술적 야망을 칭찬하지만, 대다수는 단 한 번의 에피소드만으로도 속이 메스꺼워진다며 움츠러든다.비록 “현실을 모방하려다 예상치 못한 결말을 맞이한 스타일” 목록에 오르더라도, 이 대담한 시도는 마땅히 인정받아야 한다.

4 Gakuen Handsome (2016)

강철을 자를 수 있는 턱

Gakuen Handsome (2016)

학원 핸섬 의 미학은 패러디일까요, 아니면 예술적 소홀일까요? 등장인물들은 믿을 수 없을 정도로 길쭉한 얼굴에 코는 중앙에서 벗어나 있고, 귀는 눈썹에 붙어 있는 듯 꼿꼿이 서 있습니다.뾰족한 머리카락은 간헐적으로 프레임 밖으로 튀어나와 있고, 조명은 아무리 봐도 제멋대로인 듯합니다.

배경 디자인은 기본 그라데이션을 자주 사용하고, 등장인물들은 논리에 어긋나는 과장된 각도로 휘어져 있습니다.이러한 기이함 속에서 유머가 넘쳐나지만, 많은 시청자들은 그 기하학적 구조의 완전한 불합리함에 여전히 어리둥절해합니다.

어떤 사람들은 이러한 탄력 있는 디자인을 사랑스럽다고 생각할 수도 있지만, 당혹스러운 모양 때문에 Gakuen Handsome은 재치 있는 풍자보다는 시각적 공격의 영역으로 밀려납니다.

3 카논 (2002)

2000년대 초반 Moe 돌연변이

카논(2002)

카논 의 원작은 2000년대 초반 모에 열풍을 반영하여, 접시처럼 큰 눈과 미니멀한 얼굴 생김새를 가진 캐릭터들을 선보입니다.코는 거의 없고 입은 턱 아래로 처져 있어 초현실적인 미학을 더욱 강조합니다.색채는 옅은 파스텔톤으로 물들어 액션이 전개됨에 따라 캐릭터들의 개성이 약해집니다.

비용 절감 조치는 윤곽이 흐릿하고, 반복되는 프레임이 모호함을 야기하며, 배경 인물들의 종류가 장면마다 바뀌는 야간 장면에서 분명히 드러납니다.음악적 신호가 커지면서, 시청자들은 머리 역할을 하는 불분명한 구체를 응시하게 됩니다.

이후의 리메이크는 이전의 문제점을 개선했지만, 첫 번째 각색은 여전히 ​​경고 이야기로 남아 있다.지나치게 귀여우면 불안감을 불러올 수 있다는 것이다.

2 에어(TV) (2005)

햇볕에 탈색된 파스텔과 해부학적 드리프트

에어(TV) (2005)

비주얼 노벨을 원작으로 한 <에어> 는 불균형적인 신체 구조를 가진 캐릭터들을 등장시켜, 큰 눈, 작은 입, 그리고 극적으로 기울어진 어깨를 통해 그들의 서사적 뿌리를 드러냅니다.색상 팔레트는 햇볕에 바랜 듯한 효과를 내며, 맑은 하늘을 배경으로 모든 등장인물들을 마치 방사능에 오염된 복숭아처럼 보이게 합니다.

줌은 종종 선 작업을 왜곡시키고, 머리카락 그라데이션은 불편하게 만들고, 극적인 순간에는 등장인물들이 부자연스럽게 팔다리를 구부립니다.감정의 고조는 공감을 불러일으키지만, 스틸 샷은 등장인물들을 인간이라기보다는 기괴한 인형처럼 묘사합니다.

일부 시청자에게는 향수의 감정으로 시각적 매력이 느껴지지만, 많은 시청자는 몇 편을 본 후 시리즈 자체의 밝은 분위기 때문에 강제로 녹아내린 듯한 디자인이라고 생각하며 시청을 중단합니다.

1 크레용신짱 (1992년 ~ 현재)

유치원 크레파스 프라임 타임

크레용 신짱 (1992년 ~ 현재)

의도적으로 단순화된 크레용 신짱 의 미학은 처음 보는 사람들에게는 여전히 어색합니다.뭉툭한 머리, 점 같은 눈, 그리고 어색하게 스케치한 듯 욱신거리는 선들은 종종 윤곽선 밖으로 색이 번져나가 시각적 혼란을 야기합니다.크기 조절이 전혀 되지 않아 시각적으로 혼란스럽습니다.

이러한 순진한 미술 스타일은 작품에 내재된 코미디를 증폭시키지만, 전통적인 애니메이션 예술성을 추구하는 시청자에게는 소외감을 줄 수 있습니다.속사포처럼 쏟아지는 유머와 정제되지 않은 애니메이션의 조합은 독특한 문화 충격을 불러일으킵니다.

오랜 팬들은 그 매력과 유산을 찬양하지만, 이러한 미학에 익숙하지 않은 사람들은 거친 비주얼이 작품의 완성도를 떨어뜨린다고 생각하며 금세 관심을 끊습니다.그럼에도 불구하고 신짱은 여전히 ​​건재하며, 투박함도 관객을 사로잡을 수 있다는 것을 일깨워줍니다.

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