
마이크로소프트 Xbox 사업부, 임박한 해고에 직면
블룸버그의 제이슨 슈라이어가 최근 보도한 바에 따르면 마이크로소프트는 Xbox 부문에서 또 다른 대규모 해고를 준비하고 있습니다.정확한 규모는 아직 공개되지 않았지만, 해당 보도는 이번 감원을 “상당한” 규모로 평가했습니다.
삭감의 시기와 범위
슈라이어에 따르면, 이번 해고는 다음 주에 발표될 예정이며, 이는 6월 30일 마이크로소프트 회계연도 종료와 맞물려 있습니다.이러한 인력 감축 발표는 역사적으로 매년 이맘때쯤에 이루어져 왔으며, Xbox 생태계 내 직원들의 불안감이 고조되는 시기입니다.이번 해고는 다양한 퍼스트파티 스튜디오를 포함한 해당 사업부 전반에 영향을 미칠 것으로 예상됩니다.
최근 게임업계 해고 추세
이번 감원은 Xbox 팀에 있어 18개월이라는 짧은 기간 동안 네 번째 대규모 해고가 될 것입니다.이 일련의 해고는 2024년 1월, Xbox가 1, 900개의 일자리를 없애면서 시작되었는데, 주로 마이크로소프트의 인수 완료 후 액티비전 블리자드 킹(Activision Blizzard King) 직원들이 영향을 받았습니다.
그 사건 이후 Xbox는 Arkane Austin, Tango Gameworks, Roundhouse Studios, Alpha Dog Games 등 네 곳의 ZeniMax 스튜디오를 폐쇄했습니다. Activision Blizzard에서도 추가 해고가 이어졌고, 캘리포니아 소재 스튜디오의 개발자 약 400명이 영향을 받았습니다.
더 광범위한 산업 맥락
이러한 해고는 2022년부터 게임 산업을 괴롭혀 온 걱정스러운 추세의 일환으로 발생했습니다.게임 개발자들이 역사적으로 일자리 불안정에 직면해 온 시기에, 기업들이 팬데믹 호황기에 잘못된 투자로 인한 재정적 손실에 적응하면서 수천 명이 해고되었습니다.
EA를 비롯한 업계 주요 업체들도 올해 예산 삭감을 단행했는데, 이는 이러한 추세가 가까운 미래에도 수그러들지 않을 것임을 시사합니다.바로 어제, 하이픽셀 스튜디오는 오랜 개발 기간 끝에 하이테일(Hytale) 의 개발 중단을 발표하며 게임 업계의 안타까운 소식이 계속되고 있습니다.
희망적인 전망
이러한 새로운 해고 물결이 다가옴에 따라, 많은 사람들은 피해를 입은 사람들이 신속하게 새로운 기회를 찾기를 바랄 뿐입니다.이러한 상황은 끊임없이 변화하는 업계 환경에서 경계심과 적응력의 필요성을 강조합니다.
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