
마이크로소프트, 밀수품 개발 중단: 아발란치 스튜디오의 미래는?
최근 보도에 따르면 Microsoft는 2021년에 처음 발표된 Avalanche Studios의 협력 오픈월드 게임인 “Contraband”의 개발을 중단했습니다.Game File의 Stephen Totilo가 기사에서 자세히 설명했듯이, 이 결정은 회사 전체에서 9, 000명 이상의 직원에게 영향을 미치는 대규모 해고에 이어 내려졌으며, 특히 Xbox 퍼블리싱 부서는 엄청난 감축에 직면해 있습니다.
“Contraband”는 발표 이후 비교적 조용한 상태를 유지해 왔으며, 개발사 측에서는 개발 진행 상황에 대한 공식적인 발표가 거의 없었습니다.당초 2023년에서 2024년 사이에 출시될 예정이었던 이 게임은 개발 과정에서 여러 어려움과 지연에 직면했다는 보도가 나오면서 추측이 더욱 증폭되었습니다.
Microsoft가 최근 일련의 해고를 시작하면서 많은 ZeniMax 직원들은 이러한 해고를 “비인도적”이고 “역겹다”고 표현했습니다.또한 Totilo는 게임 발표 예고편이 Xbox 공식 YouTube 채널에서 ‘비공개’로 설정되어 “Contraband”가 “Perfect Dark”와 “Everwild”와 같은 다른 유명 프로젝트와 함께 취소될 수 있다는 우려가 제기되었다고 언급했습니다.
토틸로의 보고서는 “콘트라밴드”의 공식 취소를 선언하지는 않았지만, Xbox의 최근 결정(기존 프랜차이즈 포기 등)의 역사적 맥락을 고려할 때 이 타이틀에 대한 기대감이 약해지고 있음을 시사합니다.레어의 “에버와일드”와 제니맥스 온라인의 새로운 MMO를 포함한 다른 프로젝트들의 취소는 “콘트라밴드”와 같은 외부 개발 타이틀에 호의적이지 않은 우려스러운 추세를 보여줍니다.
Avalanche Studios가 Xbox로부터 퍼블리싱 권한을 인수하여 독립적으로 게임을 완성할 가능성은 희박하지만, 이 규모의 프로젝트에서는 이런 시나리오가 흔치 않습니다.
“Contraband”가 처음 공개되었을 때 Avalanche Studios의 CEO는 낙관적인 입장을 표명하며 프로젝트의 야심찬 성격으로 인해 Xbox와 협력하는 것이 논리적인 선택이라고 단언했습니다.
“Contraband 프로젝트의 웅장함 때문에 Xbox와 함께 작업하는 것은 매우 합리적이었습니다.모든 퍼블리셔에게 제안할 만한 컨셉은 아니죠.”
현재 Totilo는 Xbox 퍼블리싱 부서 내에서 추가 해고가 예상되지 않는다고 전했습니다.커뮤니티는 Avalanche Studios가 추가적인 팀 차질 없이 이번 개발 중단을 잘 헤쳐나가기를 바라고 있습니다.”Contraband”에 대한 새로운 정보가 나오면 계속해서 업데이트를 확인해 주세요.
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