
대량 해고로 인해 Rare의 Microsoft Everwild 개발에 영향이 미쳐
최근 보도에 따르면 마이크로소프트의 지속적인 대량 해고가 게임 개발에 영향을 미치고 있으며, 가장 먼저 영향을 받은 프로젝트는 레어(Rare)의 기대작 에버와일드( Everwild) 입니다.블룸버그 와 비디오 게임 크로니클(Video Games Chronicle) 의 소식통 에 따르면, 이러한 인력 감축으로 에버와일드의 개발이 공식적으로 취소되었습니다.2019년에 처음 공개된 에버와일드는 거의 10년 동안 개발이 진행되어 왔으며, 불과 몇 달 전 마이크로소프트 게임 부문 책임자인 필 스펜서는 이 프로젝트가 “순조롭게 진행되고 있다”고 언급했습니다.안타깝게도 이러한 진전은 가시적인 성과로 이어지지 않을 것이며, 획기적인 작품이 될 수 있었던 이 작품에 그림자를 드리울 것입니다.
특히 Everwild가 겪었던 격동의 개발 과정을 고려하면 이번 취소는 실망스러운 일입니다.처음에는 이 게임이 “진짜 엉망”이라고 묘사되었고, Rare는 핵심 게임플레이 콘셉트를 정의하는 데 어려움을 겪었습니다.예고편에 공개된 비주얼은 관객들의 흥미를 끌었지만, 게임의 진정한 방향성과 메커니즘에 대해서는 여전히 상당한 의문이 남았습니다.이러한 지속적인 불확실성은 결국 Microsoft 게임 포트폴리오 내에서 Everwild의 성공 가능성에 의문을 제기하게 했습니다.
이러한 어려움에도 불구하고, Rare는 여전히 게임 업계에서 가장 존경받는 스튜디오 중 하나이며, 고품질 게임 경험을 제공하는 것으로 유명합니다. Everwild가 이러한 유산을 이어갈 것이라는 기대가 컸던 만큼, Rare의 취소는 팬들의 실망감을 더욱 증폭시켰습니다.더 나아가, 이번 해고로 인해 Rare가 일부 숙련된 직원들과 결별하게 되면서, 이는 인재 유출을 의미합니다.정확한 인원 규모는 아직 알려지지 않았지만, 마이크로소프트는 전사적으로 약 9, 000명의 직원을 해고할 것으로 알려졌습니다.
게임 커뮤니티가 이 소식을 접하면서 Rare의 미래와 향후 예정된 프로젝트에 대한 의문이 제기되고 있습니다.업계의 지형은 끊임없이 변화하고 있으며, 이번 해고 조치의 여파는 당분간 지속될 것으로 예상됩니다.
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