룬 팩토리: 아즈마의 수호자 – 파티원과 돈독한 유대감을 쌓기 위한 팁

룬 팩토리: 아즈마의 수호자 – 파티원과 돈독한 유대감을 쌓기 위한 팁

파티 내에서 효과적인 팀워크를 구축하려면 동료들을 이해하고 소통하는 것이 필수적입니다.이 원칙은 현실 세계뿐 아니라 다양하고 풍부한 캐릭터가 등장하는 게임 ‘룬 팩토리: 가디언즈 오브 아즈마’ 에도 동일하게 적용됩니다.

파티원들과 관계를 발전시키면 낭만적인 관계의 가능성을 발견할 수도 있습니다.게임에서는 “유대감 레벨”과 “친밀도”를 두 가지 별도의 지표로 측정한다는 점에 유의하세요.

더욱이, 한 NPC와 로맨스를 추구하더라도 다른 적격 캐릭터와의 높은 유대감 레벨에서 얻는 이점은 제한되지 않습니다.하지만 로맨스에 뛰어들기 전에 먼저 우정을 쌓는 것이 중요합니다.룬 팩토리: 아즈마의 수호자 에서 파티원들과 유대감을 키우는 방법에 대한 자세한 가이드를 소개합니다.

유대감 강화

룬 팩토리: 아즈마의 수호자에서의 울랄라카의 프로필과 유대감 레벨.

캐릭터의 유대감 레벨은 다양한 사회적 상호작용, 모험, 그리고 캐릭터와 관련된 특정 퀘스트를 완료함으로써 향상됩니다.유대감 레벨이 상승할 때마다 캐릭터에 따라 고유한 보상을 받게 되며, 모든 파티원은 새로운 상호작용 옵션을 잠금 해제하는 데 유사한 패턴을 따릅니다.

예를 들어, 유대감 레벨 6에 도달하면 “함께 요리하기” 옵션이 제공됩니다.이 기능은 요리 메뉴에서 특정 레시피를 요리사 모자 아이콘으로 강조 표시합니다.캐릭터와 함께 이러한 요리를 요리하면 일반적으로 강력한 소모품을 얻을 수 있습니다.

매일 상호작용에 참여하세요

Rune Factory: Guardians of Azuma에서 Plum Branch와 Let's Chat을 사용하여 매일 유대감을 강화하세요.

가장 중요한 사회적 활동은 파티원들과 대화하는 것입니다. NPC와 처음으로 “대화하자”를 선택하면 다음 유대감 레벨에 더 가까워집니다.

다행히 채팅은 게임 내 시간을 소모하지 않아 바쁜 날에도 모든 캐릭터와 소통할 수 있습니다.하지만 한 가지 단점이 있습니다.어떤 캐릭터와 이미 대화했는지 알려주는 시스템이 없어서 긴 하루 동안 중복된 확인 작업이 발생할 수 있습니다.

또한, 첫 번째 신성한 보물인 매화 가지는 캐릭터 근처에서 사용할 때마다 유대감 레벨을 약간 증가시켜 줍니다.이 행동은 2 RP가 소모되며 NPC당 하루에 한 번만 수행할 수 있습니다.따라서 순찰을 돌 때 채팅과 매화 가지를 함께 사용하면 효율적입니다!

함께 보내는 좋은 시간

Rune Factory: Guardians of Azuma에서 야치요와의 대화에서 어울릴 장소를 선택합니다.

“함께 놀자” 옵션은 파티원의 유대감 레벨을 높이는 간단한 방법입니다.이 옵션을 선택하면 오늘 할 수 있는 네 가지 활동 제안이 표시됩니다.이전에 이 기능을 사용하지 않은 경우, NPC를 지나갈 때 노란색 아이콘이 나타납니다.

어울림 활동에 참여하면 항상 게임 내 시간이 소모되며, 이는 선택한 작업에 따라 달라집니다.

시간 예시 활동
10분 농담을 하거나, 잡담을 나누다
30분 산책을 가며 선물을 주다
60분 외식하고 낮잠 자기

이전에 캐릭터와 함께 활동을 한 적이 있다면, 게임은 좋아함, 좋아함, 싫어함, 미움 등의 아이콘을 통해 캐릭터의 선호도를 표시합니다.(중립적인 선호도는 표시되지 않습니다.)

길거나 더 높은 단계의 활동을 선택하면 일반적으로 유대감 레벨에 더 많은 포인트를 획득할 수 있지만, 캐릭터가 선호하는 활동을 선택하면 이보다 훨씬 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.예를 들어, ‘사랑받는’ 10분짜리 활동에 참여하면 중립적인 60분짜리 활동보다 더 많은 진척도를 얻을 수 있습니다.반대로, NPC의 선호도에 반하는 활동을 하면 포인트가 손실됩니다.

이로하의 찻집이나 야치요의 이자카야에서 식사하는 것은 종종 전 세계적으로 받아들여지는 선택으로 판명되어, 비용이 60분이나 들더라도 신뢰할 수 있는 선택이 됩니다.

“선물하기” 옵션은 함께 시간을 보낼 때 항상 활성화되어 있습니다.파티원의 반응은 선물의 종류에 따라 달라집니다. NPC의 대화를 관찰하면 그들의 선호도에 대한 유용한 힌트를 얻을 수 있으며, 이는 다른 캐릭터와의 대화를 통해 간접적으로 공유되는 경우가 많습니다.

Rune Factory: Guardians of Azuma에서 사랑받는 선물로 이로하에게 삼색당고를 줍니다.

캐릭터에게 ‘좋아요’, ‘좋아요’, ‘싫어요’, ‘미움’ 아이템을 선물하면 메뉴의 프로필 섹션에 기록됩니다.강조 아이콘을 통해 해당 캐릭터와 다시 상호작용할 때 이전에 선물했던 아이템을 기억할 수 있습니다.활동에 참여하는 것과 마찬가지로, ‘싫어요’ 또는 ‘미움’ 아이템을 선물하면 유대감 포인트가 감소할 수 있습니다.

게임의 메인 스토리를 진행하며 소셜 활동 스킬을 향상시키면 새로운 어울림 장소 옵션이 잠금 해제됩니다.캐릭터의 유대감 레벨이 낮다면 더 높은 레벨의 활동을 선택하지 마세요. 꾸중을 듣거나 진행 상황 손실을 초래할 수 있습니다.선택지가 주로 높은 레벨의 활동인 경우 이 부분이 다소 복잡해질 수 있습니다.

하지만 본드 레벨 0에서 새로운 관계를 시작할 때는 0 레벨 활동이 없으므로 선물을 포함한 레벨 1 활동을 안전하게 선택할 수 있습니다.

소셜 활동 트리의 특전을 사용하면 모임 옵션을 새로 고칠 수 있습니다.이러한 새로 고침은 매일 발생하며 모든 캐릭터에 일괄적으로 적용되므로 신중하게 사용하세요.저는 보통 새로 맺어진 관계에서 낮은 단계의 활동을 찾을 때 새로 고침합니다.

탐사 채권 육성

플레이어는 Rune Factory: Guardians of Azuma를 탐험하면서 마츠리와의 유대감을 강화합니다.

아즈마의 땅을 탐험할수록 파티원들과의 유대감이 점차 강화됩니다.처음에는 성장이 미미해 보일 수 있지만, 시간이 지나면서 상당한 성장이 이루어집니다.

탐험 중 파티원들이 대화를 나눌 때 마다 유대감 레벨 증가에 대한 알림을 받게 됩니다.이로하와 울랄라카처럼 함께 대화하는 캐릭터를 선택하면 성장 속도가 향상됩니다.한 캐릭터가 대화를 시작하면 두 캐릭터 모두 유대감 레벨 증가 효과를 받습니다.

“파티 채팅”이라는 옵션 메뉴 기능을 사용하면 이러한 대화의 빈도를 조절할 수 있습니다.이 기능을 면밀히 테스트해 보지는 않았지만, “일반” 설정을 유지하면 탐험 관련 유대감 성장이 향상되는 것으로 보입니다.

겨울 지역을 완료하면 활성화된 파티 인원을 최대 6명까지 늘릴 수 있습니다.단, 활성화된 파티에 속한 캐릭터만 유대감 대화를 활성화할 수 있으므로, 캐릭터를 자주 교체하면 유대감 잠재력을 극대화하는 데 도움이 됩니다.

개인 요청에 참여하기

플레이어는 Rune Factory: Guardians of Azuma에서 와타라세의 개인 요청을 수락합니다.

에마 보드에서 찾을 수 있는 일반 의뢰 외에도, 각 NPC는 마을 경험치를 획득하고 유대감 강화에 도움이 되는 개인 의뢰를 제공합니다.또한, 이러한 의뢰를 완료하면 골드와 아이템을 보상으로 받습니다.

개인 의뢰에는 번호가 매겨져 있지만, 순차적인 성격을 띠지는 않습니다.예를 들어, “울랄라카의 의뢰 6″을 받았다고 해서 이전 퀘스트를 놓쳤다는 의미는 아닙니다.각 캐릭터는 12개가 넘는 개인 의뢰를 수행할 수 있으며, 반복 퀘스트를 수행하더라도 계속해서 보상을 받을 수 있습니다.

NPC가 항상 개인 요청을 준비해 두는 것은 아니라는 점에 유의해야 합니다.이러한 요청은 시간이 지남에 따라 발생하며, 필요한 경우에만 “포기” 옵션을 사용하여 삭제할 수 있습니다.

안타깝게도 마을을 탐험하고 물어보지 않고는 어느 NPC에게 새로운 개인 요청이 있는지 알 수 없습니다.

결속 퀘스트 잠금 해제

룬 팩토리: 아즈마의 수호자에서 결속 퀘스트 중 쿠라마의 대화.

유대감 레벨을 올리면 유대감 퀘스트 라고 불리는 일련의 “누군가를 알아가는” 퀘스트가 잠금 해제됩니다.이 퀘스트는 특정 유대감 레벨이 있어야 시작 가능하며, 일부 퀘스트는 추가 선행 조건을 요구합니다.

퀘스트 번호 필수 채권 수준
1 4
2 5
3 6
4 7

일반적으로 유대감 퀘스트는 플레이어의 노력이 거의 필요하지 않습니다.이 퀘스트는 파티원들과 더욱 돈독한 관계를 맺는 데 대한 스토리 보상으로, 종종 NPC가 개인적인 딜레마에 빠져 있을 때 어스댄서가 이를 극복하도록 돕는 모습을 보여줍니다.일반적으로 이러한 퀘스트는 특정 자원 수집과 같은 간단한 작업을 수행하는 것을 포함합니다.

Rune Factory: Guardians of Azuma에서 마츠리의 유대감 퀘스트 스토리라인 설정의 예.

예를 들어, 마츠리 퀘스트 중 하나는 메인 스토리에서 중요한 캐릭터 상호작용으로 인해 겨울 지역을 완료해야 합니다.이러한 설정은 이후의 유대감 퀘스트에서 갈등을 야기하고, 결국 여름 지역의 보스와 치열한 재대결로 이어집니다.

여름의 신 마츠리는 Rune Factory: Guardians of Azuma에서 낭만적인 줄거리로 플레이어를 위협합니다.

유대감 퀘스트는 유대감 레벨을 높이는 대신, 캐릭터와의 친밀도에 기여한다는 점이 주목할 만합니다. 이 지표는 별도로 측정되며, 유대감 레벨 7에 도달하면 캐릭터의 네 번째 유대감 퀘스트를 완료하고 로맨스의 문을 열 수 있습니다.

로맨스 아크는 다른 게임에서 볼 수 있는 것만큼 강렬하지는 않지만, 게임 전반에 걸쳐 관계를 쌓고자 하는 플레이어에게는 즐거운 동기를 제공합니다.

출처 및 이미지

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