
드래곤 퀘스트 XII: 운명의 불꽃 업데이트
일본의 대표적인 롤플레잉 게임 시리즈의 기대작 드래곤 퀘스트 XII는 스퀘어 에닉스가 2020년 초 발표한 이후 별다른 업데이트가 없었습니다.2021년 5월, 에픽게임즈의 최첨단 언리얼 엔진 5를 활용하고 스토리라인이 완성되었다는 소식이 전해지면서 기대감이 최고조에 달했습니다.특히, 성공적인 드래곤 퀘스트 XI: 지나간 시간을 찾아서(Echoes of an Elusive Age)를 개발한 개발사 오르카(Orca)가 공동 개발사로 참여한다는 소식이 전해졌습니다.
이러한 공개에도 불구하고 팬들은 향후 개발 방향에 대해 아직 알지 못하고 있습니다.그러나 최근 코믹콘 나폴리에서 열린 프랜차이즈 제작자 호리이 유지의 발언을 통해 프로젝트에 대한 힌트가 제공되었습니다.게임리액터와의 인터뷰에서 그는 자신과 팀이 게임의 높은 기대에 부응하기 위해 “정말 열심히 노력하고 있다”고 밝혔습니다.
“네, 정말 죄송하지만 아무 말씀도 드릴 수 없습니다.정말 열심히 만들고 있습니다.다음 작품도 훌륭할 거라는 말씀만 드릴 수 있습니다.기대하셔도 좋습니다.” 그는 말했다.
흥미롭게도, 호리이는 드래곤 퀘스트 XII가 스위치 2라고도 불리는 다가올 닌텐도 콘솔과 호환될 가능성을 암시했습니다.이를 통해 접근성과 대중적 인지도가 확대될 수 있지만, 이 정보는 신중하게 접근해야 한다는 점을 명심해야 합니다.
“그렇습니다. Switch 2와도 호환될 수 있다고 생각합니다.”라고 그는 말했습니다.
이러한 발언은 잠재적인 호환성을 시사하지만, 팬들은 이를 공식 발표로 받아들이지 않아야 합니다.호리이는 이전에도 번역 오류에 시달린 적이 있습니다.같은 행사에서, 그는 단순히 크로노 트리거 프로젝트에 대한 일반적인 관심을 표명했을 뿐인데, 실제로는 리메이크를 발표한 것으로 잘못 보도되기도 했습니다.
호리이는 게임별 업데이트 외에도 더 광범위한 롤플레잉 게임(RPG) 장르에 대해 논의했습니다.그는 RPG의 핵심은 오픈 월드가 아닌 스토리라고 강조했습니다.”어떤 면에서 RPG는 하드코어 플레이어를 위한 것입니다.”라고 말하며, 잘 짜인 스토리가 게임플레이 경험을 크게 향상시킨다는 점을 강조했습니다.그는 플레이어가 스토리를 즐기면서 더욱 강해진다고 강조하며, RPG 경험의 핵심은 스토리 몰입과 캐릭터 성장이라는 두 가지 측면이라고 강조했습니다.
드래곤 퀘스트 XII에 대한 자세한 정보는 아직 공개되지 않았지만, 스퀘어 에닉스의 구체적인 발표를 기다리며 팬들은 여전히 낙관적인 분위기입니다.호리이와 그의 개발팀의 헌신은 이 사랑받는 시리즈의 또 다른 잊을 수 없는 작품으로 이어질 가능성이 높습니다.
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