도쿄 게임 쇼 2025에서 Nioh 3 체험 미리보기 및 인터뷰

도쿄 게임 쇼 2025에서 Nioh 3 체험 미리보기 및 인터뷰

Nioh 3 공개: 전설 시리즈의 새로운 장

Nioh 시리즈는 출시 이후 크게 발전하여, 아일랜드인 죄수가 런던탑에서 탈출하여 영향력 있는 사무라이로 여정을 떠나는 대체 역사에서 플레이어를 끌어들입니다.곧 출시될 Nioh 3 에서 Team Ninja는 새로운 역사적 배경을 바탕으로 시간 여행과 이중 정체성이라는 주제를 선보이며 스토리를 새롭게 구축합니다.

두 가지 뚜렷한 플레이 스타일: 사무라이 대 닌자

인왕 3 에서 플레이어는 유명한 쇼군 도쿠가와 이에야스의 손자인 사무라이가 됩니다.이 새로운 주인공은 두 가지 독특한 플레이 스타일을 제공하는 고유한 기술을 자랑합니다.사무라이로 플레이하면 원작을 연상시키는 전투를 즐길 수 있으며, 각 무기마다 다양한 자세를 취하고 기파(氣波) 기술을 사용하여 체력을 회복할 수 있습니다.반대로 닌자 플레이 스타일은 자세를 취하지 않고 다양한 인술과 도구를 활용하여 은밀하게 기습 공격을 가할 수 있어 더욱 역동적인 게임플레이를 선사합니다.

게임플레이 중 이러한 전투 스타일 간의 전환은 매끄럽습니다.하지만 많은 플레이어는 이전 시리즈에서 쌓인 근육 기억 때문에 익숙한 사무라이 스타일에 끌릴 수도 있습니다.특히, 각 스타일마다 특정 무기 유형이 고유하며, Nioh 3 프로듀서인 시바타 코헤이는 아래 인터뷰에서 이 선택에 대해 자세히 설명합니다.

개편된 전리품 시스템

전작들의 전통을 이어받아, Nioh 3는 적들이 다양한 무기와 장비를 드랍하면서 그야말로 풍성한 전리품을 제공합니다.개선된 전리품 필터링 시스템을 통해 플레이어는 상위 티어 아이템을 쉽게 식별하고 집중할 수 있으며, 하위 티어 장비는 자동으로 관리하여 인벤토리의 불필요한 요소를 줄일 수 있습니다.이러한 변경 사항이 고유 아이템에 대한 모든 우려를 해소하는 것은 아니지만, 플레이어들이 잠재적으로 더 뛰어난 능력을 가진 더 강력한 장비를 찾도록 유도합니다.

강렬한 전투와 보스 전투

Nioh 3 의 전투는 여전히 가혹합니다.도쿄 게임 쇼에서 열린 시연은 타케다 신겐과 같은 보스들이 제시하는 엄청난 난관을 집중 조명했습니다.플레이어는 닌자 도구를 최대한 활용하면서 방어 기술을 익혀야 하는 강렬한 전투를 경험했습니다.후속 전투에서도 동일한 난이도와 몰입도를 제공한다면, 오랜 팬들은 약 100시간 이상 지속되는 몰입도 높은 경험을 기대할 수 있을 것입니다.이 게임은 2026년 2월 6일 PlayStation 5와 PC로 출시될 예정입니다.

프로듀서 시바타 코헤이의 통찰력

다케다 신겐과의 치열한 접전 끝에, 시바타 코헤이 선수를 인터뷰할 기회가 있었습니다.아래는 인터뷰의 주요 내용입니다.

전사와 푸른 괴물이 눈 덮인 산에서 전투를 벌이고 있습니다.
“시간 여행이라는 아이디어는 광활한 오픈 필드를 만들고자 하는 저희의 열망에서 비롯되었습니다.다양한 역사적 시기를 묘사함으로써, 게임 내 다양한 ​​영역에 대한 플레이어의 인식을 높이고자 합니다.”

역사적 기간의 중요성

시바타는 Nioh 3 에서 시간 여행을 선택한 이유를 설명했습니다.전국 시대를 주로 다뤘던 이전 작품들과 달리, 이번 작품은 평화로운 시대를 배경으로 주인공의 갈등을 예고합니다.이러한 서사적 선택은 일본 역사의 다양한 시대를 탐구하도록 유도하며, 게임플레이에 흥미로운 배경을 제공합니다.

오픈 월드에서 구조 유지

시바타는 Nioh 3 에서 자유와 구조의 균형을 강조했다.이 게임은 오픈 월드 요소를 도입하면서도 Nioh 시리즈 특유의 느낌을 그대로 간직하고 있다.개발진은 여러 약한 적과 강한 적이 공존하는 지역을 세심하게 설계하여, 전투가 단조로워지지 않고 다채로운 경험을 선사한다.

신중하게 구성된 경로와 미션 옵션을 통해 플레이어는 다양한 진행 방식을 찾아낼 수 있으며, 여전히 ” Nioh “의 뚜렷한 느낌을 주는 풍부한 게임 플레이 경험을 보장합니다.

신규 및 베테랑 플레이어를 위한 난이도 조절

인왕 시리즈는 까다로운 게임플레이로 유명합니다.하지만 시바타 적들의 난이도는 여전히 높지만, 신규 플레이어들은 튜토리얼과 전투 메커니즘에 익숙해질 수 있도록 도와주는 온보딩 요소를 갖춘 점진적인 학습 경로를 이용할 수 있다고 확신합니다.반면, 베테랑 플레이어들은 시리즈의 전통적인 난이도를 유지하면서도 세련된 시스템에서 익숙함과 도전을 느낄 수 있을 것입니다.

다양한 전투 스타일과 무기 선택

Nioh 3 에서는 사무라이와 닌자 스타일로 무기 유형을 구분하여 전략성을 한층 더 강화했습니다.각 스타일은 고유의 정체성에 맞는 무기를 사용하여 플레이어가 캐릭터에 맞춰 전투를 즐길 수 있도록 합니다.개발자들은 이러한 방식을 통해 각 스타일의 고유한 요소를 보존하고 게임플레이의 복잡성을 더욱 강화했습니다.

사무라이는 눈 덮인 황무지 전장에서 창을 들고 악마 같은 생물과 싸운다.
“무기 스타일을 독특하게 유지함으로써 게임플레이 경험을 강화하고 사무라이와 닌자 스타일의 정체성을 유지하는 것이 목표입니다.”

음양 부적의 힘을 다시 살펴보다

음양 부적은 Nioh 3 에서도 여전히 중요한 역할을 하며, 효과의 균형을 맞추기 위한 조정이 이루어졌습니다.플레이어는 요괴를 처치하여 부적을 획득할 수 있으며, 이는 이 강력한 도구들을 획득하는 데 새로운 장을 열어줍니다.

개선된 전리품 관리 및 접근성

엄청난 양의 전리품에 대한 우려를 해소하기 위해, Nioh 3에서는 인벤토리 관리를 간소화하는 새로운 기능을 도입했습니다.이제 플레이어는 소지한 무기 중 가장 강력한 무기를 자동으로 장착하고, 가치가 낮은 아이템은 쉽게 폐기할 수 있습니다.이러한 향상된 기능은 듀얼 전투 스타일과 결합하여 더욱 심도 있는 탐험과 전략적 장비 선택을 장려합니다.

완료자를 위한 더 높은 난이도

Nioh 3를 완료하면 플레이어는 프랜차이즈의 특징인 더 높은 난이도 레벨을 잠금 해제할 수 있으며, 이는 더 큰 도전을 추구하는 사람들을 위한 것입니다.

결론

시바타와의 대화를 통해 플레이어 경험과 혁신을 중시하는 Nioh 3 개발의 세심한 면모를 확인할 수 있었습니다.이 시리즈의 팬이라면 게임 출시와 함께 깊이 있는 스토리 전개, 정교한 전투, 그리고 탐험이 어우러진 독특한 조합을 기대하실 수 있습니다.

더 많은 정보를 얻으려면 출처 를 확인하세요.

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