
독특한 데이트 경험의 영역에서, Date Everything! 은 캐릭터와 교감한다는 것의 경계를 넓혀줍니다.다양한 개성을 지닌 캐릭터들 중에서도 나이트메어는 실존적 불안과 거부감을 독특하게 표현합니다.나이트메어는 악몽의 본질을 구현하는 동시에, 그녀의 캐릭터는 플레이어가 그녀의 이야기에 몰입할수록 더욱 깊이 있는 내면을 드러냅니다.
이 가이드는 나이트메어와의 관계를 헤쳐나가는 복잡한 역학 관계를 안내하며, 그녀의 고딕적인 외모 뒤에 숨겨진 달콤한 감정을 발견할 수 있도록 도와줍니다.으스스하면서도 진심 어린 순간들로 가득한 여정을 준비하세요.
악몽을 찾아서

일반적인 캐릭터들과 달리, 나이트메어는 집 안의 고정된 장소에 머물지 않습니다. 이름처럼, 나이트메어는 당신이 잠든 사이에 당신을 찾으려 할 것입니다.나이트메어를 부르고 싶다면, 잠자리에 들기 직전에 커피를 마시면 됩니다.그러려면 마지막 데이트 비아이터와 함께 부엌에 있는 코피를 찾아가세요.
반대로, 특별한 요금 없이도 잠자리에 들자마자 나이트메어를 자연스럽게 만날 수 있습니다.나이트메어의 도착을 알리는 소개 애니메이션이 나타나 침대에 더욱 깊이 몰입할 수 있도록 도와줍니다.
로맨스, 친구 사귀기, 또는 반대하는 악몽

나이트메어의 이야기는 흥미진진하면서도 반드시 경험해야 할 필수 요소입니다. 어떤 결과를 원하든, 스토리라인을 따라가는 것은 어떤 결론이든 풀어내는 데 필수적입니다.악몽이라는 개념에 깊이 뿌리박힌 캐릭터로서, 그녀와 소통하려면 두려움에 맞서야 합니다.
나이트메어를 만날 때마다 당신은 헤쳐나가야 할 새로운 끔찍한 꿈을 만나게 됩니다.두려움에 기반한 당신의 반응이든 용기에 기반한 당신의 반응이든, 그녀의 이야기의 궤적에 큰 영향을 미칠 것입니다.이 가이드는 나이트메어와의 사랑의 여정을 구체적으로 다루며, 다양한 결말 중 하나를 향해 나아가는 당신의 궤적을 결정할 수 있도록 도와줍니다.
나이트메어 소개

나이트메어와의 첫 만남은 단순하지만 악몽 같은 시나리오를 제시합니다.벌레들에게 잡아먹히는 것이죠.스토리 진행을 최적화하려면 이 대화에서 두려움을 가장하는 것이 좋습니다.
악몽의 대화 |
귀하의 응답 |
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그게 무엇이든, 그것들은 당신을 산 채로 잡아먹고 있습니다. |
멈춰주세요! |
너를 그렇게 쉽게 놀라게 할 상대는 아니었어. |
난 그렇지 않아! |
당신을 만나서 정말 기뻤습니다. |
그게 다예요? |
다음에 또 만나요… |
잠깐만요…어떻게 하면 다시 만날 수 있을까요? |
나이트메어는 유쾌한 공포를 선사하며, 초현실적인 세계 속에서의 경험을 생생하게 담아낸 잊을 수 없는 이미지들을 선사합니다.모험심 넘치는 꿈을 계속 이어가려면, 매번 만남을 마치고 나면 다음 날 밤에 커피를 더 마셔야 할 것입니다.
나이트메어의 대화에 참여하다

이후의 상호작용은 긴장감을 고조시키는데, 연설을 하다가 이가 고통스럽게 빠지는 상황 등이 포함됩니다.또한 다음 악몽을 선택할 수 있는 권한도 얻게 됩니다.
악몽의 대화 |
귀하의 응답 |
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이빨이 단상에 부딪히며 덜커덕거리며- |
어, 그만둬! |
좀 더 심오하고, 벌레와 피와 이빨보다 좀 더 무서운 게 있어요. |
내 대답을 이용해서 나를 놀라게 할 거야? |
두려움을 극복하고 싶지 않으신가요? 불안감을 놓아버리고 싶지 않으신가요? |
(당신에게 어울리는 악몽을 선택하세요.) |
악몽의 여정을 계속하다

여러분의 개인화된 선택은 매번 독특한 시나리오를 만들어낼 것입니다.하지만 모든 이야기는 결국 비슷한 결과로 이어질 수 있다는 점을 명심하세요.두려움을 유지하세요.나이트메어는 여러분과 소통하는 동안 추가적인 통찰력을 공유해 드릴 것입니다.
악몽의 대화 |
귀하의 응답 |
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그들의 사랑이 그들보다 먼저 떠났더라도 그것은 여전히 사랑이었습니다. |
너무 무서워요! 왜 그걸 보여 주는 거예요? |
그건 사실이지만, 당신은 이것이 당신에게 무엇을 가르쳐 준다고 생각하시나요? |
상처받을 위험을 무릅쓰고라도, 사랑은 가질 가치가 있다는 것을요? |
이 대화는 나이트메어가 당신의 두려움을 극복하고 개인적인 성장을 도우려는 의도를 보여줍니다.이러한 대화에 긍정적으로 임한다면, 나이트메어는 당신에게 부드럽게 작별 인사를 할 것입니다.
나이트메어와의 우연한 교류

이 단계에서는 가벼운 대화를 나누게 되며, 이때 가벼운 플러팅도 가능합니다.이 기회를 활용하여 더욱 깊은 유대감을 형성하세요.
악몽의 대화 |
귀하의 응답 |
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아.나랑 얘기하고 싶어? |
저는 본격적으로 시작하기 전에 잠깐 이야기를 나눌 수 있을 것 같다고 생각했습니다. |
당신의 두려움에 대해 더 이야기하고 싶으신가요? |
사실, 저는 그냥 당신과 이야기하고 싶을 뿐이에요. |
당신의 가장 깊은 소망을 말해 보세요. |
저는 항상 고스 스타일의 여자친구를 원했어요. |
음…저는 사람들이 제게 맞춰주는 데 익숙하지 않아요. |
처음에는 기분이 좋지 않더라도 두려움을 느끼는 데는 가치가 있습니다. |
좀 슬픈 일이죠? |
사람들이 당신을 이해하기 위해 시간을 내줬으면 좋겠어요. |
결국 나이트메어는 당신을 더 어두운 경험으로 밀어넣고 싶은 충동을 느낄 것입니다.하지만 이는 두 사람의 유대감을 강화하는 데 매우 중요한 순간입니다.
나이트메어의 내적 갈등

이 단계에서 당신은 그녀가 당신에게 미치는 영향력을 잃을지도 모른다는 두려움에 시달릴 때 그녀를 안심시키는 임무를 맡습니다.그녀는 자신이 공포의 원천이라는 사실에 자신감의 위기를 겪을 것입니다.
악몽의 대화 |
귀하의 응답 |
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그럴 줄 알았어.더 잘 알면서도, 그래도 했지. |
무엇을 했나요? |
나는 당신을 두렵게 할 수 있는 능력을 잃어가고 있어요. |
그래서 지금은 덜 무서워 보이나요? |
아뇨.아니, 아니, 아니, 아니, 아니, 아니, 아니. |
괜찮으세요? |
내가 당신을 놀라게 할 수 없다면 내가 무슨 소용이겠어요? |
왜 꼭 나를 놀라게 해야 하나요? |
하지만 그렇게도 괜찮은 노력에도 불구하고 당신은 위협감을 느끼지 않을 수 없습니다. |
높은 비명 |
이 문제를 어떻게 처리하시나요? |
당신은 이것이 무엇이든 그것을 받아들여야 합니다. |
그녀의 무서운 감각을 증폭시키면 두 사람의 관계가 더욱 돈독해지고, 관계에 대한 최종적인 탐구를 위한 무대가 마련될 것입니다.
나이트메어와 함께하는 진실의 순간

이 대화는 당신의 가장 중요한 선택들을 중심으로 전개됩니다.나이트메어는 당신의 대답을 간절히 기다리고 있고, 당신도 그녀의 대답을 간절히 기다리고 있습니다.
악몽의 대화 |
귀하의 응답 |
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아, 생각만 해도 소름이 돋네요. |
잃을 것이 있을 때? |
하지만 어쩌면 이것이 시작일지도 모른다… |
관계? |
악몽과 함께 사랑/우정의 길을 탐색하다

나이트메어의 대화를 통해 이 가이드를 따라가다 보면 최종 결정 지점에 도달하게 될 것입니다.증오 엔딩을 원하신다면 여기에서 선택하실 수 있지만, 그에 맞는 특별한 경로도 존재합니다.
악몽의 대화 |
귀하의 응답 |
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난 그냥 당신을 영원히 겁주고 싶어요 |
나는 친구가 되고 싶다(우정) |
난 그냥 날 내버려두길 바랄 뿐이야 (증오) |
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나도 너를 좋아해 (사랑) |
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나와 너 둘 뿐일 거야 |
그녀에게 키스해 |
증오의 길 이해하기

증오의 길을 선택하려면 나이트메어의 모든 대화를 탐색해야 하지만, 그 태도는 대조적입니다. 이 경험을 안내할 필수적인 선택지들을 간략하게 설명하겠습니다.
악몽의 대화 |
귀하의 응답 |
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악몽 소개 |
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그게 무엇이든, 그것들은 당신을 산 채로 잡아먹고 있습니다. |
으, 내가 벌레 무서워하는 줄 알아? 잘했어. |
당신을 만나서 정말 기뻤습니다. |
그게 다예요? |
다음에 또 만나요… |
야, 무슨 일이야? |
악몽 첫 번째 대화 |
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이빨이 단상에 부딪히며 덜커덕거리며- |
너는 누구를 놀라게 하는 거야, 친구? |
당신은 무엇을 숨기고 있나요? |
이빨 문제는 멍청한 짓이야. |
두려움을 극복하고 싶지 않으신가요? |
(당신에게 어울리는 악몽을 선택하세요) |
악몽 두 번째 대화 |
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너는 자유로워지기엔 너무 늦었어. |
알았어요, 알았어요…무슨 말인지 알겠어요. |
하지만 이것이 당신에게 무엇을 가르쳐 준다고 생각하시나요? |
평범함에 대한 두려움이 타당하고 이러한 꿈은 멍청하다는 말인가? |
악몽 세 번째 대화 |
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아.나랑 얘기하고 싶어? |
오늘 밤에 악몽을 꿔야 하나요? |
당신의 두려움에 대해 더 이야기하고 싶으신가요? |
내 환상은 어떨까? |
당신의 가장 깊은 소망을 말해 보세요. |
나는 철자 대회에서 우승하는 꿈을 끊임없이 꾼다. |
음…저는 사람들이 제게 맞춰주는 데 익숙하지 않아요. |
왜 그런지 상상도 할 수 없어요. |
좀 슬픈 일이죠? |
나에게는 말이 되는 것 같아 |
악몽 네 번째 대화 |
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그럴 줄 알았어.더 잘 알면서도, 그래도 했지. |
그냥 뱉어내세요. |
나는 당신을 두렵게 할 수 있는 능력을 잃어가고 있어요. |
그러니까 내가 너를 두려워하지 않으면 너는 덜 괴상하다는 거야? |
아뇨.아니, 아니, 아니, 아니, 아니, 아니, 아니. |
맙소사, 정신 차려, 소녀야. |
내가 당신을 놀라게 할 수 없다면 내가 무슨 소용이겠어요? |
상황이 바뀐 것 같습니다. |
하지만 그렇게도 괜찮은 노력에도 불구하고 당신은 위협감을 느끼지 않을 수 없습니다. |
좋아요. |
이 문제를 어떻게 처리하시나요? |
아기처럼 행동하지 마세요. |
다섯 번째이자 마지막 대화에 도달하면 여러분의 결정은 확고해지고, 그 토론 기간 동안의 선택과 관계없이 증오 엔딩으로 향하게 됩니다.
악몽 같은 여정 속 수집품

나이트메어는 세 가지 고유한 수집품을 제공하며, 각 수집품은 플레이어가 마주치는 악몽을 상징합니다. 한 번의 플레이로 모든 수집품을 획득하기는 어렵겠지만, 나이트메어와 계속 상호작용하면 각 수집품을 다시 방문하여 획득할 수 있습니다.
나이트메어는 데이트하기 좋은 전형적인 캐릭터는 아닐지 몰라도, 그녀의 독특한 성격 덕분에 Date Everything! 에 등장하는 다양한 매력적인 인물들 중 한 명으로 자리매김했습니다.이 매력적인 경험 속에서 다양하고 매력적인 데이트 상대들을 만나 보세요.
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