다잉 라이트: SGF 2025 The Beast에 대한 감상과 Q&A

다잉 라이트: SGF 2025 The Beast에 대한 감상과 Q&A

다잉 라이트: 더 비스트 탐험 – 심층 미리보기

레벨 인피니트(Level Infinite)가 주최한 다잉 라이트: 더 비스트(Dying Light: The Beast) 북미 첫 프리뷰 이벤트에 참여할 기회를 가졌습니다.이 이벤트에서는 엑소본(Exoborne) 등 다른 게임들도 소개되었습니다.세션은 게임 플레이 초반에 집중되었는데, 13년간의 끔찍한 포로 생활 후 카일 크레인(Kyle Crane)의 여정을 따라가며 그의 여정을 따라갔습니다.게임에서 약속하는 “더 비스트(The Beast)”로 완전히 변신하지는 않았지만, 플레이어들은 이미 카일의 태도에서 심각한 변화를 감지할 수 있습니다.그는 더욱 가차없고 복수심에 불타는 영혼을 구현하여, 감염자와 생존자 모두에게 억눌린 분노를 파쿠르 기술과 무자비한 힘으로 표출하고, 필요에 따라 중화기를 휘두릅니다.

이러한 진화에도 불구하고, Kyle은 플레이어가 원작 Dying Light 에서 좋아했던 핵심 생존 기술을 유지합니다.결과적으로, 게임 초반에 휘발성 물질과 맞붙는 것은 여전히 ​​치명적일 수 있습니다. Dying Light: The Beast 와의 세션 내내, 우리는 낮과 밤의 순환과 언데드로부터 보호하는 IV 조명이 장착된 안전실의 귀환을 포함하여 시리즈의 친숙한 요소들을 엿볼 수 있었습니다.주목할 만한 추가 기능은 볼트와 셔터를 사용하여 창문을 바리케이드할 수 있는 기능으로, 이는 전략적 게임플레이를 향상시킵니다.데모에서는 황량한 폐차장으로 이어지는 신나는 운전 세그먼트가 특징이었고, 거대한 감염된 생물과의 치열한 대결로 절정에 달했습니다.상황이 더 이상 미칠 수 없다고 생각하는 바로 그 순간, Kyle은 감염된 피를 자신에게 주입하여 만남을 끝냈고, 플레이어는 그러한 선택의 결과를 숙고하게 되었습니다.

프랜차이즈 디렉터의 통찰력

게임 플레이를 마친 후, 다잉 라이트 의 프랜차이즈 디렉터인 티몬 스멕타와와 게임에 대해 이야기를 나눌 기회가 있었습니다.참고로, 이 게임은 8월 22 일 PC와 현세대 콘솔로 출시될 예정이며, 이전 세대 버전은 추후 출시될 예정입니다.

왜 독립형 타이틀을 사용해야 할까요?

다잉 라이트 2 에서 카일 크레인의 스토리를 다운로드 콘텐츠 대신 단독 타이틀로 선보이기로 한 결정에 대해 스멕타와는 “카일 크레인의 상징적인 위상을 고려할 때, 그를 위한 전용 타이틀을 만드는 것이 합리적입니다.”라고 설명했습니다.이 프로젝트는 구체적인 목표를 가지고 시작되었지만, 그 목표는 이후 상당히 확장되었습니다.이러한 진화를 통해 추가 콘텐츠 출시가 아닌 본격적인 게임으로 전환되었습니다.현재의 비전은 다잉 라이트 시리즈의 차기 주요 작품으로 분류되지만, 신규 플레이어의 혼란을 피하기 위해 숫자 지정은 없습니다.메인 스토리는 약 20시간 분량의 게임플레이를 제공하며, 사이드 미션과 활동은 전체 플레이 시간의 거의 두 배에 달합니다.

새로운 수준의 품질

스멕타와는 자체 C-엔진의 발전 덕분에 비주얼이 크게 개선되었다고 강조하며, 날씨 효과, 머티리얼 렌더링, 그리고 라이팅이 향상되었다고 덧붙였습니다.그는 앞으로 약 3~4년 마다 출시를 목표로 하는 이 새로운 게임 개발 주기에 대한 기대감을 표했습니다.

진화하는 캐릭터 역학

다잉 라이트: 더 비스트 에서 카일 크레인이 맡은 캐릭터는 다면적인 방향으로 전개되며, 게임 내적인 성장과 스토리텔링의 성장이 모두 특징입니다.그는 시련을 통해 야수와 같은 능력을 얻게 되며, 이는 원작과 차별화되는 게임 진행 방식을 더합니다.크레인의 이야기는 복수를 향한 갈망을 중심으로 전개되며, 기존 용병 캐릭터와는 달리 더욱 복잡한 성격을 보여줍니다.새로운 공동체를 만나고 유대감을 형성하면서 그의 캐릭터는 중요한 성장을 이루며, 이는 그의 경험에서 비롯되는 감정적 깊이를 더욱 강조합니다.특히 로저 크레이그 스미스의 성우는 더욱 성숙해진 크레인의 미묘한 감정선을 생생하게 포착합니다.

게임 메커니즘 및 과제

카일 크레인은 민첩성은 유지하지만, 더욱 안정적이고 신체적인 게임플레이 스타일로 전환합니다.이러한 향상된 현실감은 다양한 지형을 효과적으로 횡단하는 캐릭터의 능력을 보완하며, 속편의 주인공 에이든에 비해 훨씬 덜 민첩한 모습을 보여줍니다.

전투 및 능력 역학

플레이어는 전투와 이동 능력이 흥미롭게 어우러진 모습을 기대할 수 있습니다.강력한 적을 물리치면서 얻는 야수 같은 능력은 피해량뿐만 아니라 이동 속도와 점프 높이도 향상시킵니다.흥미롭게도, 플레이테스트 결과 일부 플레이어들이 이러한 능력을 주변 환경 이동에 활용하는 것으로 나타났고, 이는 개발자들이 이러한 예상치 못한 게임플레이 방식을 채택하게 된 계기가 되었습니다.

탐사 및 환경 상호 작용

다잉 라이트: 더 비스트는 탐험을 강조하며, 다양한 선택형 전투와 위험천만한 보스 전투가 메인 스토리에 자연스럽게 녹아들어 있습니다.개발진은 핵심적인 전투를 메인 스토리에 통합함으로써 모든 플레이어에게 더욱 풍부한 경험을 제공할 수 있다는 점을 깨달았습니다.다양한 미션 유형과 이전 타이틀의 새로운 콘텐츠를 통해 플레이어는 풍부한 세계를 탐험할 수 있는 풍부한 기회를 제공합니다.

차량 및 레이싱 미션

주목할 만한 도입부는 차량 중심 미션으로, 개발진이 랠리 게임에 쌓아온 오랜 경험을 바탕으로 게임플레이에 독특한 개성을 불어넣습니다.레이싱과 같은 미션은 좀비 중심적인 환경에 새로운 역동성을 부여하며 짜릿한 순간들을 선사합니다.

전투 역학: 총기와 근접 공격의 균형 맞추기

총기 사용이 사실적으로 느껴지도록 하는 데 중점을 두고, 개발자들은 원거리 전투의 사운드 디자인과 시각적 피드백에 특히 심혈을 기울였습니다.군사 기술이 등장함에도 불구하고, 이 게임은 좀비 중심적인 게임의 핵심적인 본질을 유지하며 플레이어가 원하는 방식으로 전투를 진행할 수 있는 다양한 전투 전략을 제공합니다.

무기 내구도 및 제작 시스템

근접 무기의 내구도가 다시 돌아왔는데, 이는 팬들 사이에서 호불호가 갈릴 수 있는 기능입니다.개발진은 이 기능이 서바이벌 호러 분위기를 유지하는 데 필수적이며, 전반적인 경험을 향상시키는 취약성을 제공한다고 생각합니다.이러한 불편함을 해소하기 위해 저장 구역에 위치한 다양한 제작대에서 무기 업그레이드 및 수리를 이용할 수 있습니다.

커뮤니티 참여 및 미래 개발

‘좀비가 되자’ 모드 는 출시 시점에는 제공되지 않지만 Techland는 커뮤니티 피드백을 수렴하고 플레이어의 선호도에 따라 출시 후 지원에 대한 향후 발표를 약속했습니다.

야간 게임 플레이의 과제

야간은 여전히 ​​필수적인 과제로, 음향 신호와 환경 디자인을 활용하여 공포감을 조성해야 합니다.개발자들은 휘발성 물질의 시각적 디자인과 행동을 개선하여 야간 조우를 더욱 강렬하게 만들었으며, 특히 전통적인 파쿠르 회피가 제한적인 삼림 지대에서 더욱 그렇습니다.

시각적 충실도 및 플랫폼 가용성

현세대 콘솔 덕분에 개발자들은 전례 없는 시각적 충실도를 달성하고, 조명, 그림자 효과, 머티리얼 렌더링을 향상시켜 몰입감 넘치는 환경을 구현할 수 있었습니다.다잉 라이트: 더 비스트는 8월 22일 PC, PS5, Xbox Series X|S 로 출시되며, 이전 콘솔 버전은 그 이후 출시될 예정입니다.

물리적 방출 가능성

처음에는 물리적으로 출시할 계획이 없지만, 나중에 매력적인 한정판을 출시할 생각도 있습니다.

마무리 생각: 탐험을 위한 초대

결론적으로, 스멕탈라는 플레이어들이 게임의 복잡한 요소들에 깊이 몰입하도록 유도합니다.좀비의 행동부터 환경의 미학까지, 풍부한 디테일로 가득한 세계관을 통해 플레이어는 주변 환경과 깊이 있게 소통하게 됩니다.처음 게임을 시작하는 플레이어들은 카일의 이야기를 간결하게 소개하는 도입부를 통해 이 광활한 세계관에서 길을 잃는 듯한 느낌을 받지 않을 것입니다.

프랜차이즈의 마지막 챕터로 넘어가는 분들을 위해, 게임플레이에 대한 세심한 접근 방식은 생존 경험을 향상시키고, 무의미한 액션과 사려 깊은 대조를 선사합니다.모든 디테일을 주의 깊게 살펴보고, 스릴과 감동을 동시에 선사할 여정을 준비하세요.

다잉 라이트: 더 비스트 미리보기에 참여해 주셔서 감사합니다.더 자세한 내용은 Wccftech 에서 확인하세요.

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