카도카와 2분기 실적, 엘든 링 나이트레인의 성과 강조
프롬소프트웨어의 모회사인 가도카와는 최근 2025 회계연도 2분기 실적을 발표했습니다.이 보고서의 주요 내용은 엘든 링 나이트레인(Elden Ring Nightreign) 의 성과 와 이 매력적인 스핀오프 타이틀의 향후 개발 방향에 대한 통찰력이었습니다.
Elden Ring Nightreign의 초기 성공
2025년 5월 출시 이후 엘든 링 나이트레인은 올해 최고의 작품 중 하나로 자리매김했습니다.프롬소프트웨어는 출시 직후 500만 장 이상 판매되며 주목할 만한 성과를 발표했습니다.멀티플레이어 스핀오프라는 점에서 이 수치는 특히 주목할 만하며, 특히 프롬소프트웨어 팬들이 싱글 플레이어 경험을 선호한다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다.
경쟁 환경 속의 판매 실적
카도카와는 엘든 링 나이트레인 이 회사의 초기 매출 예상치를 뛰어넘었다 고 공식 발표했습니다.그러나 이러한 성공에도 불구하고 게임 부문 전체 매출은 전년 대비 감소했습니다.이러한 감소는 엘든 링: 에르드트리의 그림자 의 초자연적인 성과에 기인한 것으로, 이는 작년 매출에 상당한 영향을 미쳤습니다.
카도카와는 “게임 부문에서는 엘든 링 나이트레인이 국내외적으로 강세를 보였음에도 불구하고 전년 대비 매출이 감소했는데, 이는 엘든 링 DLC의 기여가 크게 작용했기 때문”이라고 밝혔습니다.
Elden Ring Nightreign의 향후 개발
카도카와는 향후 추가 콘텐츠와 관련하여 긍정적인 소식을 전했습니다.발표 자료의 ‘향후 전망’ 섹션에서 프롬소프트웨어는 2025 회계연도 출시 예정인 엘든 링 나이트레인 DLC를 적극적으로 개발 중이라고 밝혔습니다.
5월 출시 이후, 플레이어들은 듀오 모드, 더욱 어려워진 보스 전투, 그리고 새로운 난이도 티어 등 새로운 기능들이 추가된 업데이트를 받아왔습니다.이러한 개선에도 불구하고, 많은 플레이어들은 출시 후 지원 속도가 부족하다고 느끼고 있습니다.
플레이어 피드백에서 우려 사항 강조
이러한 문제로 인해 일부 플레이어는 Steam에 불만을 표했습니다.166시간 이상 플레이한 한 열성적인 플레이어는 업데이트 부족에 대한 실망감을 표했습니다.
“저는 오랫동안 FromSoftware의 팬이었고 Elden Ring Nightreign을 정말 좋아했습니다.하지만 이 게임의 상태는 농담 수준입니다…이 정도 규모의 게임으로서는 부끄러운 일입니다.”
게임의 장기적인 지원에 대한 우려는 “게임이 버려진 듯한 느낌이 들고, 처음부터 게임을 지지해 온 플레이어들이 무시당하고 있다”와 같은 표현에서도 드러납니다.이러한 감정은 출시 후에도 플레이어 참여를 유지하는 것의 중요성을 강조합니다.
새로운 콘텐츠에 대한 기대
카도카와는 새 DLC가 2025 회계연도 말 이전에 출시될 수 있다고 암시했으며, 이는 출시일을 2026년 3월로 앞당길 수 있음을 시사했습니다.따라서 콘텐츠가 너무 늦게 공개될 경우 많은 플레이어들이 소외감을 느낄 수 있습니다.하지만 DLC가 소니의 State of Play Japan과 같은 다가올 행사에 맞춰 조기에 출시된다면, 나이트레인에 대한 관심이 다시 높아질 수 있습니다.
DLC에 대한 기대감이 높아지면서, 게임 커뮤니티는 FromSoftware가 피드백에 긍정적으로 반응하고 Nightreign 경험을 향상시키는 매력적인 업데이트를 제공할 것이라는 희망을 품고 있습니다.
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