
Nintendo Switch 2: 성능 통찰력 및 사양
닌텐도 스위치 2의 사양 유출 이후, 게임 마니아와 업계 전문가들 사이에서 닌텐도 스위치 2의 성능이 경쟁 기종과 어떻게 비교될지에 대한 상당한 추측이 쏟아졌습니다.핵심은 이 차세대 콘솔이 이전 세대의 소니 플레이스테이션 4나 현재 마이크로소프트 엑스박스 시리즈 S와 더 유사한 성능을 보일지에 대한 것입니다.
업계 전문가의 통찰력
최근 Virtuos의 자회사인 Black Shamrock의 기술 이사인 Eoin O’Grady와 논의를 통해 콘솔 성능에 대한 귀중한 기술적 통찰력을 얻었습니다. O’Grady는 Xbox Series S에서 이미 초당 60프레임(FPS)에 최적화된 게임들이 Nintendo Switch 2로 원활하게 전환될 것이라고 밝혔습니다.
그래픽 및 처리 능력 비교
GPU 성능을 비교해 보면 Nintendo Switch 2는 특히 휴대 모드에서 Xbox Series S보다 약간 뒤처집니다.그러나 Series S는 Switch 2가 지원하는 NVIDIA의 DLSS와 같은 기술을 사용하지 않는다는 점에 유의해야 합니다.이러한 요인 덕분에 두 제품의 GPU 성능은 전반적으로 동등하게 나타납니다.
CPU 성능 측면에서는 더욱 뚜렷한 차이가 있습니다.닌텐도 스위치 2의 CPU는 플레이스테이션 4보다 약간 더 강력하여 소니의 이전 세대 CPU 성능에 더 가깝습니다.최신 게임은 CPU보다는 GPU 성능에 주로 제약을 받기 때문에, 이러한 구분의 중요성은 주로 개별 게임 디자인과 프레임 속도 목표에 달려 있습니다.시리즈 S에서 60 FPS에 최적화된 게임은 스위치 2로 손쉽게 이식할 수 있지만, 30 FPS를 목표로 하고 GPU 성능에 제약을 받는 게임도 마찬가지로 원활하게 이식할 수 있습니다.그러나 복잡한 물리 엔진이나 고급 애니메이션에 크게 의존하는 타이틀은 안정적인 프레임 속도를 달성하는 데 어려움을 겪을 수 있으며, 이식 과정에서 추가적인 최적화가 필요할 수 있습니다.
NVIDIA DLSS의 역할
닌텐도 스위치 2의 주요 성능 향상 요소 중 하나는 NVIDIA의 딥러닝 슈퍼 샘플링(DLSS) 통합입니다.저희는 현재 게임 내 DLSS 지원이 제한적인 것에 대해 문의했고, 오그래디는 다음과 같은 의견을 제시했습니다.
마리오 카트 월드나 곧 출시될 돈키콩 바난자처럼 스타일리시한 비주얼을 자랑하는 게임의 경우, DLSS가 필요하지 않을 수 있습니다.예를 들어 마리오 카트는 수년간 오리지널 스위치에 집중하여 그래픽 충실도보다 예술적 스타일을 우선시하여 DLSS 없이도 60FPS를 구현했습니다.사이버펑크 2077과 같은 서드파티 타이틀은 Xbox Series S 및 PS4 버전보다 뛰어난 업스케일링을 위해 DLSS를 활용하지만, 다른 많은 게임들도 이 기술의 이점을 누릴 수 있지만 현재는 이를 구현하지 않고 있습니다. DLSS 통합은 간단하지 않습니다. DLSS는 닌텐도의 NVN2 그래픽 API를 통해 작동해야 하므로 포팅 과정이 복잡해질 수 있습니다.이러한 추가적인 요구 사항 때문에 일부 개발자는 초기 출시 버전에 DLSS를 추가하지 않을 수 있습니다.
지역 사회 참여
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