닌텐도 스위치 2 성능: DLSS를 적용한 상태에서 크림슨 데저트를 30 FPS로 구동하는 것은 스위치에서 위쳐 3를 구동했을 때와 비슷한 수준이라고 기술 전문가들이 분석했다.

닌텐도 스위치 2 성능: DLSS를 적용한 상태에서 크림슨 데저트를 30 FPS로 구동하는 것은 스위치에서 위쳐 3를 구동했을 때와 비슷한 수준이라고 기술 전문가들이 분석했다.

크림슨 데저트 개발사가 닌텐도 스위치 2 이식 가능성을 검토 중입니다.

많은 기대를 모으고 있는 ‘크림슨 데저트’ 의 개발사 펄어비스가 닌텐도 스위치 2 로의 이식 가능성을 타진하기 위한 연구 개발에 착수했다고 발표했습니다.디지털 파운드리 의 분석에 따르면, 닌텐도 스위치 의 현재 하드웨어는 NVIDIA DLSS 기술의 도움을 받아 약 30 FPS 의 프레임률로 게임을 구동할 수 있을 것으로 예상됩니다.하지만 이러한 성능을 달성하기 위해서는 스위치에 맞춰 상당한 조정이 필요할 수 있으며, 이는 마치 ‘ 더 위쳐 3′ 가 플레이스테이션 4Xbox One 에 비해 성능이 떨어지는 스위치 환경에 맞춰 상당한 수정이 이루어졌던 것과 유사합니다.

기대치 설정: 성과 기준

Xbox Series S는 출시가 임박한 닌텐도 스위치 2 와 유사한 사양을 공유하므로, 플레이어들이 기대할 수 있는 게임 환경을 가늠하는 데 유용한 기준점이 됩니다.최근 팟캐스트에서 언급된 바와 같이, 펄어비스는 게임 설정에 대해 투명하게 공개해 왔습니다.최소한의 반사, 낮은 텍스처 디테일, 그리고 물의 품질 저하 등 그래픽 품질을 낮추는 설정을 통해 Xbox Series S에서 최적의 성능을 발휘하려면 720p 해상도를 기본으로 해야 한다는 것입니다.이러한 설정은 스위치 2에도 적용될 가능성이 있으며, 이는 닌텐도의 새로운 콘솔에서 게임 경험의 그래픽 품질에 대한 의문을 제기합니다.

향후 과제: CPU 한계

한 가지 중요한 걸림돌은 닌텐도 스위치 2의 CPU 성능 일 수 있는데, 크림슨 데저트 처럼 방대한 게임에서는 병목 현상이 발생할 가능성이 있습니다.분석가들은 새로운 콘솔에서 GPU 성능은 잘 구현될 수 있지만, CPU 성능에 좌우되는 요소, 특히 NPC(플레이어가 사용할 수 없는 캐릭터)가 많이 등장하는 게임 내 시나리오에서는 문제가 발생할 수 있다고 지적했습니다. CPU 리소스 사용량이 많은 순간, 예를 들어 액션이 많은 장면에서는 게임 플레이의 흐름을 유지하기 위해 NPC 수를 줄이거나 시야 거리를 조정해야 할 수도 있습니다.

사용자 경험 최적화: 참여도에 집중

개발팀은 위쳐 3 닌텐도 스위치 버전에서 그랬던 것처럼 CPU 성능 최적화를 우선시할 가능성이 있습니다.그 결과, 안정적인 30 FPS를 유지하기 위해 NPC 수를 줄이는 등의 불가피한 타협이 이루어질 수 있습니다.게임 세계의 생동감이 다소 떨어질 수는 있지만, 크림슨 데저트 의 느린 진행 속도는 특히 이동 중에 게임을 즐기는 플레이어들에게 여전히 만족스러운 경험을 제공할 수 있을 것입니다.

결론: 경험해 볼 만한 가치가 있습니다

다른 플랫폼에 비해 그래픽 품질이 다소 떨어질 수 있다는 점이 일부 플레이어의 경험에 영향을 미칠 수도 있지만, 비록 축소된 버전일지라도 닌텐도 스위치 2에서 크림슨 데저트를 플레이해 볼 만한 충분한 이유가 있습니다.블랙스페이스 엔진 덕분에 구현된 놀라운 비주얼은 이 게임 을 매력적으로 만드는 수많은 요소 중 하나일 뿐입니다.

더 자세한 내용을 알고 싶으시면 원문을 참조하십시오.

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