
RPG 세계에서는 스토리, 배경, 게임플레이가 조화롭게 어우러진 잘 만들어진 게임의 짜릿함에 필적할 만한 경험은 거의 없습니다.하지만 비평가와 플레이어 모두 특정 게임을 실제 가치 이상으로 극찬하는 경우가 있습니다.이 글에서는 상당한 찬사를 받았음에도 불구하고 종종 과대평가되는 것으로 여겨지는 10개의 RPG를 조명해 보겠습니다.
10 엘더스크롤 V: 스카이림
무릎에 화살

2013년 출시된 엘더스크롤 V: 스카이림은 하드코어 게이머와 캐주얼 게이머의 관심사를 하나로 아우르는 문화 현상으로 자리 잡았습니다.오픈 월드 탐험은 뛰어나 플레이어가 다양한 사이드 퀘스트와 모험을 즐길 수 있도록 하지만, 궁극적으로는 스토리의 깊이가 부족합니다.처음부터 몰입도 높은 스토리라인을 선보였던 전작 오블리비언 과 비교했을 때, 스카이림은 지나치게 세련되고 임팩트가 약하다는 느낌을 줍니다.삶의 질을 높여주는 요소들이 강화되었지만, 게임플레이는 이전 엘더스크롤 시리즈의 유산을 뛰어넘지 못합니다.
9 스타필드
우주에서 길을 잃다

스카이림에서 스타필드 로의 전환은, 특히 폴아웃 4 의 서사를 좋아했던 사람으로서는 편향적으로 느껴질 수 있습니다.스타필드가 우주 탐험의 무한한 가능성을 보여주지만, 노 맨즈 스카이의 성과에 비하면 미미합니다.베데스다는 매력적인 세계를 훌륭하게 창조해냈지만, 스타필드는 반복적인 우주 여행 메커니즘과 몰입을 방해하는 컷신 때문에 게임의 완성도가 떨어지고, 결과적으로 몰입도가 떨어진다는 단점이 있습니다.
8 폴아웃 뉴 베가스
게임은 처음부터 조작되었습니다

탄탄한 캐릭터와 각본으로 인정받는 폴아웃: 뉴 베가스는 스토리텔링의 탁월함으로 칭찬받을 만하지만, 게임플레이의 단점을 가려버릴 수도 있습니다.스토리텔링의 장점만으로 판단하면 폴아웃 3를 능가 하지만, 게임플레이 메커니즘은 뒤떨어져 디자인적 선택의 부재를 보여줍니다.옵시디언이 매력적인 스토리를 만들어내는 데 성공했음에도 불구하고, 게임플레이의 혁신 부족은 전반적인 경험을 저해합니다.이 게임은 인정받을 만한 작품이지만, 프랜차이즈의 정점으로 평가받기는 어렵습니다.
7 파이널 판타지 VII 리메이크
확장된 서문

수년간의 기다림 끝에 파이널 판타지 VII 리메이크가 2020년에 출시되었습니다.하지만 많은 플레이어들은 게임의 현재 스토리가 단지 5시간의 플레이타임으로 끝나는, 그저 긴 프롤로그에 불과하다는 것을 금방 깨달았습니다.전투 시스템은 전통적인 턴제 방식에 현대적인 요소를 접목했다는 점에서 호평을 받았지만, 팬들이 되살리고 싶어 했던 스토리의 본질을 훼손하는 과도한 스토리 전개로 인해 아쉬움을 남깁니다.곧 출시될 파이널 판타지 VII 리메이크 에서 암시된 것처럼, 더욱 세련된 접근 방식은 향상된 경험을 제공할 것으로 기대됩니다.
6 파이널 판타지 XVI
벤 스타와 함께하는 영화

파이널 판타지 XVI는 왕좌의 게임에서 영감을 받은 테마로 주목을 받았지만, 이후 시즌에서 쇠퇴했던 시리즈의 모습을 연상시키는 함정에 빠졌다고 할 수 있습니다.데빌 메이 크라이 의 영향을 받은 전투 시스템은 박진감 넘치는 보스전을 제공하지만, 전체적인 스토리는 전형적인 RPG의 틀에 갇히게 됩니다.아쉽게도, 핵심 스토리의 상당수가 선택 콘텐츠에 묻혀 있어, 이미 흥미를 잃은 플레이어들이 더 깊이 파고들도록 강요합니다.이 게임은 처음에는 흥미를 끌지만, 결국 예측 불가능성에 발목이 잡힙니다.
5 드래곤 에이지: 인퀴지션
나는 스페인 종교재판 같은 것을 예상하지 못했다

프로스트바이트 엔진으로 바이오웨어가 겪었던 어려움을 생각하면 드래곤 에이지: 인퀴지션의 제작 은 기념비적인 업적처럼 보였습니다.그러나 시각적으로 매력적인 게임으로의 전환은 원작 드래곤 에이지를 특별하게 만들었던 핵심 요소들을 희석시키는 결과를 초래했습니다.복잡한 스토리텔링을 갖춘 전술 RPG에서 발더스 게이트 3 와 같은 타이틀에서 찾아볼 수 있었던 깊이와 전략적 몰입감이 부족한, 좀 더 대중적인 게임으로 전락했습니다.
4 포켓몬 X & Y
메가 포켓몬

닌텐도 3DS용 포켓 몬스터 X&Y 는 이전 플랫폼에서 포켓몬스터 블랙&화이트가 세운 벤치마크에 비해 종종 부진한 성적을 보였습니다.칼로스 지방의 매력에도 불구하고, 이 게임들은 팬들이 기대했던 성숙함과 혁신성이 부족한 단순한 스토리를 제공했습니다.메가진화와 같은 기능들은 다소 밋밋하게 느껴졌고, 후속작에서야 비로소 빛을 발하기 시작했는데, 이는 더 깊이 있는 게임플레이와 스토리텔링을 위한 기회를 놓쳤다는 것을 보여줍니다.
3 슈퍼 마리오 RPG: 일곱 별의 전설
좋지만 훌륭하지는 않음

닌텐도 스위치 리메이크는 슈퍼 마리오 RPG: 일곱 별의 전설이 향수를 불러일으키기보다는 과대평가되었을 수 있음을 보여줍니다.당시로서는 인상적인 그래픽을 선보였지만, 게임플레이는 여전히 지나치게 단순화되어 전통적인 RPG 플레이어보다는 캐주얼 플레이어에게 더 적합했습니다.하지만 이 리메이크는 페이퍼 마리오, 마리오 & 루이지 와 같은 더욱 발전된 게임들이 탄생할 수 있는 길을 열어주며, 한계에도 불구하고 슈퍼 마리오 RPG 장르의 발전에 중요한 역할을 했음을 보여줍니다.
2 니노쿠니: 하얀 마녀의 분노
스튜디오 지브리 더 게임

스튜디오 지브리의 미학 덕분에 니노쿠니: 하얀 마녀의 분노 에 매료되었을 법한 관객으로서, 시각적으로는 훌륭했지만 결국 플레이어들에게 더 많은 것을 원하게 만들었다는 것이 현실입니다.매혹적인 비주얼 이면에는 탄탄한 RPG 기반이 깔려 있지만, 그 잠재력을 제대로 발휘하지 못하고 있습니다.야심 찬 게임임에도 불구하고, 게임플레이는 지루할 수 있으며, 게임의 장점과 단점을 모두 드러내는 불균형적인 실행 방식 때문에 지루할 수 있습니다.
1 위쳐
믿을 수 없을 정도로 오래된 경험

위쳐 시리즈 의 첫 작품인 위쳐 3: 와일드 헌트 는 게임의 질을 크게 향상시키며 프랜차이즈에 혁명을 일으켰던 후속작에 비해 확실히 뒤떨어져 있습니다.2007년에 출시된 원작은 고풍스럽고, 지루하며, 스토리의 재미를 저해하는 구식 디자인 메커니즘으로 가득 차 있습니다.게임의 복잡하고 지루한 진행 방식은 초기 MMORPG의 부진한 게임 경험을 반영하며, 이후 시리즈에서 개선된 몰입감 넘치는 게임플레이와 극명한 대조를 이룹니다.
답글 남기기