높은 평가를 받은 과대평가된 오픈 월드 게임 8개

높은 평가를 받은 과대평가된 오픈 월드 게임 8개

오픈 월드 게임은 플레이어에게 엄청난 자유도를 제공하여 광활한 가상 세계에 몰입할 수 있도록 합니다.록스타 게임즈의 획기적인 게임인 그랜드 테프트 오토 III에서 볼 수 있듯이, 이러한 특징은 놀라운 경험으로 이어질 수 있지만, 환멸을 느끼게 할 수도 있습니다.아름답게 만들어진 세계를 탐험하는 매력은 탐험이 목적 없이, 답답할 정도로 체계적이지 않을 때 빛을 잃을 수 있습니다.점점 더 본질보다 크기를 중시하는 업계에서, 더 큰 게임 세계가 항상 더 나은 게임 플레이를 보장하는 것은 아닙니다.

8 엘더스크롤 V: 스카이림

가장 과대평가된 엘더스크롤 게임

미르물니르는 스카이림의 안개 속 감시탑 주위를 빙빙 돌며 날아다닙니다.

엘더스크롤 시리즈는 흥미로운 비밀과 기억에 남는 순간들로 플레이어들을 사로잡는데, 종종 재미있는 글리치로 더욱 풍성해집니다.그러나 스카이림의 게임 플레이는 게임의 유기적인 느낌을 심각하게 저해하여, 진정한 탐험을 유도하기보다는 특정 사용자 기준에 맞춰 설계된 것처럼 보이게 합니다.결과적으로 플레이어는 메인 스토리를 쉽게 잊을 수 있으며, 종종 창의성이 부족한 사이드 퀘스트는 오블리비언이나 모로윈드와 같은 이전 작품에서 경험했던 깊이를 제공하지 못합니다.

7 파크라이 4

익숙한 여행

Far Cry 4 HUD 없음

기억에 남는 악당과 매력적인 게임플레이를 선보인 Far Cry 3의 놀라운 성공에 힘입어 Far Cry 4는 대작으로 거듭날 준비가 된 듯 보였습니다.하지만 전작의 재탕처럼 느껴집니다.비주얼과 리뷰는 인상적이었지만, 많은 플레이어들은 불안감을 느꼈습니다.독특한 악당부터 반복적인 작업까지, 이 게임은 전형적인 클리셰를 반복하며 전작을 기억에 남게 했던 신선한 매력을 재현하지 못했습니다.따라서 많은 팬들은 이 게임의 독창성과 깊이가 부족하다고 느꼈습니다.

6 어쌔신 크리드 오디세이

일반 액션 어드벤처

Assassins Creed Odyssey 카산드라가 적과 싸우는 모습

원작 어쌔신 크리드를 소중히 여기는 사람으로서, 후속작의 강점을 잘 알고 있습니다.원작의 뿌리를 지키면서도 게임플레이를 개선했기 때문입니다.하지만 시간이 흐르면서 이 프랜차이즈는 확장된 RPG 요소로 전환되었고, 결국 어쌔신 크리드 오디세이로 이어졌습니다.뛰어난 콘텐츠로 찬사를 받았지만, 이 게임은 지나치게 많은 콘텐츠와 지루한 플레이로 어려움을 겪고 있습니다.끝없이 이어지는 수많은 과제는 핵심 경험을 희석시켜, 보람 있는 여정이 아닌 벅찬 연습으로 전락하게 만듭니다.

5 번 아웃 파라다이스

놓친 기회

IGDB에서 리마스터링된 Burnout Paradise

번아웃 프랜차이즈의 열렬한 팬으로서, 번아웃 파라다이스의 출시는 아케이드 레이싱으로의 짜릿한 귀환을 예고했습니다.하지만 오픈 월드로의 전환은 시리즈의 고전적인 매력을 약화시켰습니다.경쟁적인 플레이를 장려했던 정교하게 설계된 트랙은 사라지고, 대신 플레이어는 서로 거의 마주치지 않는 광활한 놀이터로 전락했습니다.이러한 변화로 한때 이 프랜차이즈를 정의했던 독특한 경험이 희석되어, 수많은 게임 중 하나로 전락했습니다.

4 스타필드

베데스다의 최신 벤처

스타필드

스타필드는 베데스다의 최신 우주 RPG로서 흥미진진한 새로운 지평을 열 것으로 기대됩니다.하지만 아쉽게도 스카이림과 같은 이전 작품에서 보였던 정형화된 접근 방식을 그대로 이어받아 진정한 탐험의 재미를 제공하지 못합니다.게임플레이는 반복적인 구성으로, 몇 번만 플레이해도 금방 익숙해지는 행성들이 등장합니다.게다가 스토리라인과 캐릭터는 몰입도를 떨어뜨려 베데스다의 이전 성공작들에 비해 밋밋하고 부족한 느낌을 줍니다.

3 헤일로 인피니트

혼합 가방

Halo Infinite에서 추방된 적에게 사격하기

헤일로 인피니트는 향수를 불러일으키는 멀티플레이어 경험을 제공하고 캠페인에 오픈 월드 요소를 도입했지만, 여전히 과대평가받고 있습니다.게임 환경의 다양성 부족은 단조로운 경험을 초래합니다.재미는 있지만, 반복적인 디자인은 헤일로 시리즈에서 기대되는 짜릿한 속도를 저해합니다.게임플레이의 깊이와 실험적인 잠재력이 저해되어, 일관성이 떨어지는 단절된 경험을 선사합니다.

2 호라이즌 포비든 웨스트

같은 것 더 많아

지평선 금지된 서쪽 알로이 야외에 서 있음

호라이즌 포비든 웨스트는 팬들이 호라이즌 제로 던에서 좋아했던 요소들을 더 많이 제공하지만, 경쟁이 치열한 시장에서 두각을 나타내기에는 역부족입니다.브레스 오브 더 와일드와 엘든 링 같은 업계 거물들의 출시 직후에 출시된 이 게임은 그 게임들의 경험을 정의했던 매혹적인 신선함이 부족합니다.세계관은 밋밋하고 생기가 없어, 다른 유명 게임들에 비해 탐험할 동기를 거의 제공하지 못합니다.결국 진정으로 매력적인 후속작을 선사하기에는 역부족입니다.

1 저스트 코즈 2

반복적인 광기

Just Cause 2의 게임플레이

저스트 코즈 2는 플레이어를 아수라장과 파괴의 스릴 넘치는 세계로 초대합니다.하지만 혼란스러운 게임플레이가 아무리 재미있더라도, 다양성과 깊이의 부족은 결국 게임의 매력을 떨어뜨립니다.게임은 시간이 지남에 따라 그 영향력을 잃어가는 미션들로 인해 반복적인 반복에 빠지게 됩니다.혼돈에 초점을 맞춘 것이 이 게임의 주요 매력이지만, 빈약한 스토리와 단조로운 게임플레이는 이를 보완하지 못하여 환멸을 느끼게 합니다.

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