놀랍게도 편안하지 않은 8가지 아늑한 비디오 게임

놀랍게도 편안하지 않은 8가지 아늑한 비디오 게임

아늑한 게임 세션을 떠올릴 때, 따뜻한 담요에 몸을 감싸고 마음을 달래주는 부드러운 게임 플레이에 몰입하는 모습을 떠올릴 수 있습니다.하지만 아늑하다고 광고하는 많은 게임들이 실제로는 평온함 대신 상당한 스트레스를 유발할 수 있습니다.

“아늑한 게임”이라는 용어는 다소 모호합니다.예를 들어, Risk of Rain 2를 아늑한 게임이라고 부르는 것은 이 장르에 수반되는 편안함과 안정감에 대한 기대와 크게 상반되기 때문에 눈살을 찌푸리게 합니다.더 일반적인 해석에 따르면, 아늑한 게임은 사랑스러운 캐릭터와 고요한 미학을 특징으로 합니다.본질적으로, 시각적 요소가 따뜻함과 친근함을 불러일으킨다면 아늑한 게임으로 분류됩니다.

하지만 이러한 게임이 미소를 자아내는 매력적인 요소를 제공하더라도, 플레이어는 종종 숨겨진 스트레스 요인에 시달리며, 게임 경험에 몰입하기보다는 끊임없이 불안감에 시달립니다.

8가지 친절한 말

기록 취소

Kind Words 게임에서 편지를 받습니다.

Kind Words는 이 목록의 맨 아래에 두었는데, 로파이 음악과 파스텔톤 비주얼을 자랑하는 전형적인 아늑한 게임으로 여겨지기 때문입니다.하지만 이 게임은 주로 스트레스를 받는 사람들을 위한 게임입니다.플레이어들이 자신의 고민을 털어놓고 위로의 메시지를 받는 공동의 분출구 역할을 하지만, 마음이 편안해지면 게임을 종료하게 되는 게임입니다.

게임의 핵심 전제는 감정을 조절하면서 게임 분위기를 조성하는 것입니다.외부 스트레스가 플레이어의 사고방식에 영향을 미칠 때만 평온함을 느낄 수 있습니다.많은 플레이어에게 매력적이기는 하지만, 이 게임은 결코 휴식을 위한 게임은 아닙니다.

7 스타듀 밸리

이익 마진

대규모 스타듀 밸리 고대 과일 농장의 스크린샷입니다.

스타듀 밸리는 아늑한 이야기에서 예외일 수 있는데, 특히 완벽주의적 사고방식으로 접근한다면 더욱 그렇습니다.농장, 재정, 그리고 인간관계를 관리하는 매력적인 과제를 제시하지만, 커뮤니티 센터 리노베이션과 같은 마감일을 맞춰야 한다는 상당한 압박감도 안겨줍니다.

캐주얼 플레이 스타일이라면 농작물을 가꾸고 마을 사람들과 교류하는 데서 편안함을 느낄 수 있겠지만, 저처럼 오랜 시간 게임을 플레이한 베테랑 플레이어들은 게임의 모든 측면을 최적화하기 위해 끊임없이 노력해야 합니다.매 시즌 최고의 수확을 거두기 위한 새로운 도전과 함께, 광산으로의 위험한 탐험도 필요합니다.

6 셀레스테

새로운 플랫폼

분홍빛 숲에 서 있는 마들린(셀레스테)

셀레스트를 처음 접하는 플레이어들은 선명한 파스텔톤 색상과 매력적인 디자인에 매료되지만, 곧이어 잔혹한 도전에 직면하게 됩니다.엄청나게 어려운 플랫포머 게임인 셀레스트는 플레이어의 한계를 시험하고, 실패를 통해 실력을 향상시키도록 설계되었습니다.

몰입도 높은 게임플레이에도 불구하고, 불안과 자기 회의라는 주제를 중심으로 전개되어 휴식은 아득히 먼 기억으로 남습니다.플레이어는 각 챕터를 끝낼 때마다 안도감을 느끼지만, 이내 다음 스테이지의 혹독한 상황에 다시 휩쓸리게 됩니다.

5 멜라토닌

리듬이 없어

멜라토닌의 기술에 대한 꿈 미니게임

개인적으로 리듬 게임은 휴식보다는 스트레스를 유발한다고 생각합니다.완벽한 타이밍을 추구하는 것은 엄청나게 긴장될 수 있기 때문입니다.멜라토닌은 편안한 시각 효과와 즐거운 사운드트랙을 통해 이러한 긴장감을 완화시켜 주지만, 리듬을 유지해야 한다는 압박감 때문에 편안함을 느끼지 못합니다.

환상적인 세계에서 쇼핑하는 것처럼 재밌어야 할 상황조차도 실수로 인해 점수가 낮아지고, 경기 결과에 대한 불안감이 고조되면서 스트레스가 될 수 있습니다.플레이어에게 완벽함을 추구하는 것은 평온함을 해칠 수 있습니다.

4 마법의 진미

뛰어다니며

완전한 어둠 속에 있는 플랫포밍 캐릭터와 함께 있는 마법의 섬세함의 이미지.

마법의 섬세함 (Magical Delicacy) 의 매력적인 매력에도 불구하고, 게임 플레이는 다소 답답할 수 있습니다.플레이어는 게임 세계에서 아무런 자원도 없이 시작하여 마법의 사탕을 만들어 수입을 얻어야 합니다.어색한 탐험 방식과 형편없는 플랫폼 구성은 편안함보다는 불안감을 더하게 만드는 경험을 선사합니다.

미니 게임은 즐거움을 거의 주지 못하고, 성취감보다는 지루함을 느끼는 경우가 많습니다.매력적인 미적 요소도 게임의 근본적인 디자인적 단점을 가리지 못하여, 의도한 편안함과는 거리가 먼 경험을 하게 됩니다.

3 요리사

이리저리

요리사

<퀴지니어>는 매력적인 캐릭터 디자인과 선명한 색감으로 아늑한 미학을 보여주는 동시에, 로그라이트 액션과 위험천만한 레스토랑 경영을 절묘하게 엮어냈습니다.로그라이크 던전의 강렬함은 위험 요소를 자극하며, 중요한 재료를 잃을지도 모른다는 끊임없는 가능성은 게임 플레이를 불안감에 잠식합니다.

식당으로 돌아가 보면, 주문이 쇄도하고 고객들은 불만을 표시하며 정신없는 분위기를 조성하여 극도의 멀티태스킹을 요구합니다.평화로운 게임 경험을 제공하는 대신, 짜릿하면서도 압도적인 스트레스를 유발하는 방식으로 집중력을 요구합니다.

슬라임 랜처 2개

숫자가 올라갑니다

플레이어는 핑크색 슬라임을 목표로 삼고 있습니다.

언뜻 보기에 슬라임 랜처 의 매혹적인 미학과 농장 게임플레이는 편안한 경험을 선사할 것 같습니다.하지만 현실은 완전히 다릅니다.플레이어는 슬라임을 잡기 위해 위험한 환경을 헤쳐나가야 하며, 슬라임을 합성하거나 끔찍한 결과를 맞이하는 데 따르는 위험을 감수해야 합니다.

변동하는 시장 수요를 따라잡고 슬라임 생산을 효율적으로 관리해야 한다는 압박감은 전략적 복잡성을 가중시켜 스트레스 수준을 증폭시킵니다.이 게임은 단순히 매력적인 괴물 길들이기 게임 이상의 훨씬 더 강렬한 경제 시뮬레이션을 구현합니다.

1 레인 월드

귀여운 고양이들, 걱정스러운 세상

레인 월드 지역

귀여운 슬러그캣 주인공들 때문에 흔히 아늑한 게임으로 분류되는 레인 월드 는 사실 끊임없는 생존 경험을 선사합니다.플레이어는 온갖 위협으로 가득한 위험한 세계를 헤쳐나가며, 자신을 잡아먹으려는 포식자들을 끊임없이 피해야 합니다.

아름다운 비주얼에도 불구하고, 긴장감과 끊임없는 위험을 담고 있어 모험을 즐기는 사람들에게는 매력적으로 다가갈 수 있지만, 휴식과는 거리가 멉니다.하지만 험난한 지형 속에서 귀여운 동물들을 만나는 것을 좋아한다면, 스트레스가 많지만 이 게임은 분명 마음에 들 것입니다.

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