
NetEase, T-Minus Zero Entertainment 폐쇄: 게임 환경의 변화
게임 업계에 중요한 사건으로, 업계 베테랑 리치 보겔이 2년여 전 오스틴에 설립한 T-Minus Zero Entertainment 스튜디오가 NetEase와의 파트너십을 종료했습니다.바이오웨어와 베데스다 등 유명 기업 출신 전문가들로 구성된 이 스튜디오는 야심 찬 프로젝트로 처음에는 기대감을 불러일으켰습니다.그러나 보겔의 최근 발표는 격동하는 시장 상황 속에서 자금 조달에 어려움을 겪고 있는 스튜디오의 현실을 여실히 보여줍니다.
LinkedIn 에서 포겔은 넷이즈의 지원에 감사를 표했습니다.그는 “잠재 투자자를 찾는 데 도움을 주고, 게임을 완벽하게 플레이 가능한 체험형 데모로 개발할 수 있도록 시간과 예산을 지원해 준 넷이즈에 진심으로 감사드립니다.”라고 말했습니다.이 데모는 상당한 관심을 모았으며, 넷이즈 팀의 노력과 재능을 보여준 것으로 알려졌습니다.
이러한 성과에도 불구하고, 포겔은 필요한 자금 조달을 어렵게 만든 어려운 시장 상황을 인정했습니다.그는 팀의 회복력을 되짚어보며, 데모 제작에 쏟아부은 엄청난 노고가 혁신적인 게임 경험을 제공할 수 있는 잠재력을 분명히 보여준다고 강조했습니다.”오늘날의 상황을 고려할 때 지금이 자금을 조달하기에 가장 좋은 시기는 아니라는 것을 알고 있지만, 플레이 가능한 데모는 오랫동안 플레이어들에게 공감을 불러일으킬 새롭고 흥미로운 무언가를 개발할 수 있는 우리의 잠재력을 증명합니다.”라고 말하며 팀의 헌신과 혁신 정신을 강조했습니다.
게임 디벨로퍼(Game Developer)의 보도에 따르면, 넷이즈는 티마이너스 제로 엔터테인먼트(T-Minus Zero Entertainment)의 폐쇄를 확정했지만, 향후 사업 기회를 모색하는 팀에 대한 지속적인 지원을 언급했습니다.인터뷰에서 넷이즈는 개발 중인 흥미롭고 전례 없는 기능들을 언급하며 게임 팬들 사이에 추측을 불러일으켰습니다.
넷이즈 글로벌 투자 및 파트너십 부문 전 사장 사이먼 주(Simon Zhu)는 이 프로젝트에 대한 심도 있는 설명을 제공했습니다.그는 플레이어들이 사랑하는 도시를 지키기 위해 거대한 괴수와 싸우는 게임의 기본 원리를 설명하며, 플레이어들을 사로잡을 수 있는 정교하게 만들어진 판타지 세계를 제시했습니다.주 씨는 프로젝트가 중단될 경우 게이머들에게 큰 손실이 될 것이라고 안타까워하며 개발팀의 뛰어난 역량과 헌신을 높이 평가했습니다.
이 프로젝트의 콘셉트는 매력적이고 독특해 보이지만, 올해 자금 삭감에 직면한 다른 넷이즈 벤처들의 사례에 이 프로젝트도 포함되면서, 일부 팬들은 이 혁신적인 게임을 경험할 기회가 과연 올 수 있을지 의문을 품고 있습니다.게임 산업이 끊임없이 발전함에 따라, 자금 조달과 시장 역학의 변동성은 많은 스튜디오에게 여전히 큰 걸림돌로 남아 있습니다.
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