남북전쟁 영화와 라이오네스 시리즈의 영향을 받은 Battlefield 6 캠페인

남북전쟁 영화와 라이오네스 시리즈의 영향을 받은 Battlefield 6 캠페인

Battlefield 6: 캠페인 게임플레이로의 복귀

많은 배틀필드 시리즈 팬들이 배틀필드 6의 멀티플레이어 기능을 간절히 기대하고 있지만, 이번 신작에서는 배틀필드 2042와는 크게 다른 대규모 싱글 플레이어 캠페인이 다시 선보일 예정입니다.최근 Inverse는 게임의 내러티브 기반 모드 개발을 주도하고 있는 Motive Studios의 주요 개발자들과 이야기를 나눌 기회를 가졌습니다.그들은 플레이어들이 접하게 될 영감과 주제적 요소에 대한 귀중한 통찰력을 제공했습니다.

캠페인의 창의적인 영감

크리에이티브 디렉터 로만 캄포스-오리올라는 두 작품, TV 시리즈 < 라이오네스> 와 영화 <시빌 워> 에 대한 존경심을 표했습니다.그는 다음과 같이 말했습니다.

저는 라이오네스의 열렬한 팬이에요.

총괄 프로듀서인 필립 뒤샤름은 이러한 감정에 공감하며 다음과 같이 말했습니다.

시빌 워 정말 재밌게 봤어요.저희가 [배틀필드 6 캠페인에서] 추진하고 있는 것들 중 일부는 영화에서 잘 참고했어요.

참고로, 파라마운트+에서 볼 수 있는 조이 살다냐 주연의 매혹적인 미국 스파이 스릴러 ‘ 라이오네스 ‘와, 알렉스 갈랜드 감독의 디스토피아 액션 영화 ‘ 시빌 워’ 는 미국 내 분리주의 세력과 폭정적인 정부 간의 잔혹한 갈등을 묘사합니다.두 작품 모두 액션과 캐릭터 개발을 위한 풍부한 틀을 제공합니다.

게임플레이의 주제적 깊이

Battlefield 6 스토리의 핵심 주제를 논의하면서 Campos-Oriola는 흥미로운 초점을 강조했습니다.

저희가 정말 관심 있는 요소는 재능은 있지만 평범한 사람들이 특별한 상황에 놓인다는 콘셉트입니다.이는 다른 사람들과의 관계에서 매우 흥미로운 역동성을 만들어냅니다.바로 이러한 요소들을 싱글 플레이어에서 구현하고자 합니다.

이러한 접근 방식은 공감과 긴장감을 불러일으키는 것을 목표로 하며, 플레이어가 특별한 상황을 헤쳐나가는 캐릭터와 깊은 공감을 느낄 수 있도록 합니다.

과거 경험을 바탕으로

또한, 개발자들은 데드 스페이스 리메이크에서의 이전 협업이 배틀필드 6 캠페인 제작 방식에 어떤 영향을 미쳤는지에 대해 이야기했습니다.캄포스-오리올라는 다음과 같이 말했습니다.

데드 스페이스를 통해 우리 모두가 가지고 있는 특이한 점과 강점을 알 수 있었고, 팀으로서 서로를 어떻게 보완할 수 있는지도 알 수 있었습니다.

Ducharme은 특히 페이싱과 관련하여 얻은 교훈에 대해 자세히 설명했습니다.

데드 스페이스에서 우리는 긴장감의 곡선에 대해 많은 이야기를 나눴습니다.어떻게 비트에서 비트로 넘어가는지, 플레이어를 사로잡을 수 있는 절정과 절정을 어떻게 만들어낼지, 그리고 플레이어의 기대치를 어느 정도 맞춰 플레이하게 할지에 대한 이야기였습니다.배틀필드 같은 게임에서는 분명 매우 다른 이야기입니다.하지만 우리는 여전히 그런 사고방식을 유지했습니다.

리메이크를 개발하는 과정에서 고유한 어려움이 있었지만, Motive Studios는 Battlefield 6의 모든 것을 처음부터 만드는 추가적인 복잡성을 담당하고 있습니다.

앞으로의 전망

기대감이 고조되는 가운데, Battlefield 6에 대한 세부 정보가 올 여름에 공개될 예정이며, 게임은 2026년 4월 이전에 출시될 예정입니다.이 프랜차이즈의 팬이라면 Battlefield 시리즈의 특징적인 액션과 영화적 스토리텔링을 결합한 매력적인 캠페인을 기대할 수 있습니다.

출처 및 이미지

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