난이도를 높인 10가지 도전적인 비디오 게임 속편

난이도를 높인 10가지 도전적인 비디오 게임 속편

게임 시리즈는 종종 후속작에서 장르를 바꾸거나 더욱 강렬한 접근 방식을 채택하여 난이도를 크게 높이는 경우가 있습니다.이러한 변화는 전작의 난이도에 대한 플레이어들의 피드백이나 혁신적인 방식으로 게이머들에게 도전장을 내밀겠다는 전략적 결정에 따라 종종 발생합니다.

이 글에서는 플레이어에게 더욱 엄격한 게임 경험을 제공하면서 난이도를 새로운 극한으로 끌어올린 주목할 만한 후속작을 살펴봅니다.

10 중간계: 전쟁의 그림자

더 많은 책임, 더 많은 고통

두 마리의 용이 있는 언덕 위에 서 있는 중간계 전쟁의 그림자 주인공

중간계: 모르도르의 그림자의 후속작에서는 전작의 난관을 더욱 심화시켜 오크 적들이 플레이어의 전술에 맞설 수 있는 다양한 방법을 제시합니다.전투는 순식간에 지치는 결투로 변질되어, 플레이어의 반격 능력이 심각하게 저하될 수 있습니다.

이 게임의 공성전은 완전히 새로운 차원의 난이도를 자랑합니다.신중하게 전략을 세우고 군대를 훈련시키지 않으면 성공하기 어렵습니다.이러한 전투는 아무리 숙련된 플레이어라도 감당하기 어려워 위험 부담이 매우 큽니다.게다가, 이전에는 비판받았던 보스들이 이제 여러분의 기개를 시험할 강력한 도전을 제시합니다.

9 닌자 가이덴 3: 레이저스 엣지

이유 없는 잔혹함

Ninja Gaiden 3

엇갈린 평가에도 불구하고, 닌자 가이덴 3: 레이저스 엣지는 극한의 난이도로 두각을 나타내며, 닌자 가이덴 2에서 제시된 난관을 훨씬 뛰어넘습니다.많은 전투에서 날카로운 반사 신경과 정확한 기동이 필요하며, 종종 플레이어를 한계까지 몰아붙입니다.

하지만 이러한 난이도는 숙련된 게임플레이에 집중하지 못하게 하는 답답한 디자인 선택에서 비롯되는 경우가 많습니다.플레이어는 적의 무리와 끊임없이 쏟아지는 투사체에 자주 공격당하고, 회복에 필요한 자원은 매우 부족합니다.강렬한 경험을 제공하지만, 단점이 없는 것은 아닙니다.

8 다크 소울 2

힘든 시작

라나피르의 마게롤드가 앉아 있다(다크 소울 2)

시리즈에서 종종 이질적인 요소로 여겨지는 다크 소울 2는 악명 높을 정도로 까다로운 오프닝을 특징으로 합니다.게이머는 체력이 부족하고 치유 옵션도 부족하여 좌절감을 느낄 수 있는 힘든 경험을 하게 됩니다.

게임 초반에는 어울리지 않는 강력한 적들로 가득 차 있어 플레이어의 실력을 너무 일찍 시험하게 됩니다.게임 후반부에 유용한 도구들이 제공되지만, 도입부가 너무 어려워 많은 플레이어가 게임을 포기하게 만듭니다.

게다가, 불규칙한 히트박스 때문에 전투가 예측 불가능하게 느껴지며, 시리즈의 다른 작품에 비해 전투가 더욱 복잡해집니다.

7 엑스컴 2

너무 집착하지 마세요

엑스컴 2

XCOM 2는 전작의 전략적 긴장감을 더욱 강화하여 임무 수행 중 병사를 납치하는 등의 시스템을 도입했습니다.이는 플레이어에게 매우 중요한 요소로, 팀을 꼼꼼하게 준비하고 무장해야 합니다.

캐릭터의 운명이 예측 불가능하기 때문에 플레이어는 신중하게 행동하게 됩니다.마음에 드는 팀원을 잃는 것은 엄청난 손실이 될 수 있으며, 이미 매력적인 경험에 복잡성을 더하는 셈입니다.

6 갓 오브 워: 라그나로크

전쟁의 신이 도전을 받는다

전쟁의 신 라그나로크 불골렘.jpg

전작의 피드백을 바탕으로, God of War: Ragnarök는 보스 전투의 수와 복잡성을 대폭 증가시켰습니다.보스 전투가 더 빈번해질 뿐만 아니라, 정교한 기술과 적응력을 요구하는 어려운 도전 과제를 제시합니다.

플레이어는 스토리라인에서 까다로운 적과 마주하게 되지만, 발키리와 같은 선택적인 보스는 극복하기 위해 전략적 숙련도가 요구되는 훨씬 더 큰 시련을 제공합니다.

크레토스가 업그레이드된 적과 맞서면서, 플레이어는 경쟁적인 전투에서 우위를 점하기 위해 창의적인 전략을 고안해야 합니다.

5 위쳐 2

민속과의 싸움

위쳐 2

위쳐 2는 여러모로 전작을 크게 향상시켰지만, 동시에 가혹한 전투 시스템을 선보입니다.플레이어는 더 이상 즉시 치유할 수 없으며, 물약을 미리 준비해야 합니다.

이러한 전략 변화는 선견지명을 요구하며, 특히 빠른 회복 마법을 사용하기 어려운 격렬한 전투에서는 긴장감을 조성합니다.게임 곳곳에 흩어져 있는 강력한 적들과 효과적으로 싸우려면 회피와 충격 메커니즘의 정밀성이 필수적이므로, 전투 시스템의 숙달이 필수적입니다.

4 어쌔신 크리드: 유니티

현실적인 암살자 생활

Assassin's Creed Unity에서 군인을 쓰러뜨리는 방법

어쌔신 크리드: 유니티는 프랜차이즈에 큰 변화를 가져왔습니다.은밀함과 전략을 강조하는 복잡한 전투 방식을 도입했습니다.다수의 적과 맞붙는 전투는 순식간에 패배로 이어질 수 있으며, 플레이어들은 더욱 은밀한 전략을 선택하게 됩니다.

암살 장면은 처형과 빠른 탈출을 모두 요구하며, 이전 게임들과는 차별화된 도전을 선사합니다.취약성과 제한된 체력을 지닌 아르노는 매우 조심스럽게 위험을 헤쳐나가야 합니다.

3 Shin Megami Tensei III: Nocturne

지구상의 지옥

Shin Megami Tensei III: Nocturne

포스트 아포칼립스 시대를 배경으로 한 진 여신전생 3: 녹턴은 까다로운 게임 시스템과 적과의 조우를 통해 게임의 난이도를 높입니다.프레스 턴 시스템은 적의 약점을 효과적으로 파악하도록 요구하는데, 특히 게임 초반에는 자원이 부족하여 어려움을 겪을 수 있습니다.

보스 전투에서는 신중하게 고안된 파티 전략이 필요하고, 치유 옵션은 종종 부족하여 여정 내내 어려움을 가중시킵니다.

2 젤다의 전설: 왕국의 눈물

시스템과의 싸움

왕국의 눈물

젤다의 전설: 왕국의 눈물은 플레이어가 관리해야 하는 복잡한 시스템 때문에 전작에 비해 더욱 높은 난이도를 자랑합니다.스토리 진행을 향상시키는 동시에, 건설 및 문제 해결 메커니즘은 실력과 창의력을 요구합니다.

통제 반응성은 효과적인 구조물을 조립하려는 노력을 복잡하게 만들 수 있으며, 전투에서는 적의 취약점을 악용하기 위해 창의적인 무기 조합이 필요합니다.

플레이어가 프랜차이즈를 다시 접하게 되는 ‘브레스 오브 더 와일드’와는 달리, ‘왕국의 눈물’은 플레이어를 더욱 밀어붙이며, 도전 과제를 헤쳐나가기 위해 비판적 사고와 창의적 사고를 요구합니다.

1 스타워즈 제다이: 서바이버

포스가 너무 강하다

스타워즈 제다이: 서바이버

난이도 설정과 관계없이, 스타워즈 제다이: 서바이버는 전작에 비해 도전의 기준을 크게 높였습니다.이 게임은 다양한 전투 옵션을 제공하지만, 그에 못지않게 강력한 피해를 입히는 끈질긴 적군으로 균형을 이룹니다.

까다로운 스토리 캐릭터와 도전적인 선택 전투를 포함한 보스 전투는 플레이어의 실력을 한계까지 끌어올리도록 설계되었습니다.더욱이, 현상금 사냥꾼 전투는 독특한 메커니즘을 도입하여 플레이어가 상황에 맞춰 전략을 조정해야 합니다.

이 후속작은 Souls와 비슷한 난이도를 효과적으로 수용하여 가장 도전적인 게임플레이 시퀀스를 제공합니다.

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