
뛰어난 비디오 게임은 종종 그 기원에 경의를 표합니다.우리는 고전 명작을 소중히 여기지만, 이러한 시대를 초월한 경험에서 영감을 받은 게임을 만드는 것은 단순한 복제를 넘어섭니다.초기 게임들을 주목할 만한 게임으로 만든 요소가 무엇인지 이해하고, 어떤 요소가 성공적이고 어떤 요소가 부족했는지 분별하는 동시에 현대적인 편의 요소를 가미하여 향수와 신선함을 동시에 느낄 수 있는 게임을 만들어내는 것이 필요합니다.
특히 2D와 3D 포맷의 플랫포머는 이전 작품에서 영감을 얻는 경우가 많습니다.게임계에서 가장 오래된 장르 중 하나인 플랫포머는 업계 전반에 걸쳐 다양한 팬층을 형성해 왔습니다.사랑받는 고전 작품을 재현하는 새로운 플랫포머는 제 관심을 즉시 불러일으킵니다.하지만 플레이어를 진정으로 사로잡는 것은 혁신적인 스토리, 독특한 게임플레이, 그리고 광활한 세계관을 통해 이러한 기본 개념을 더욱 발전시키는 게임들입니다.
9 블러드스테인드: 달의 저주
뱀파이어 사냥꾼의 피

캐슬바니아는 메트로이드바니아 장르의 주요 작품으로 널리 알려져 있지만, 그 기원은 직선적인 플랫포머 게임입니다.블러드스테인드: 리추얼 오브 더 나이트 개발 당시, IGA는 블러드스테인드 : 커스 오브 더 문(Bloodstained: Curse of the Moon )을 통해 팬들에게 고전에서 영감을 받은 경험을 제공하고자 했습니다.
처음 봤을 때, 이 게임은 NES 시대 캐슬바니아 시리즈의 특징적인 캐릭터 스프라이트 디자인과 캐슬바니아 3에서 차용한 빠른 캐릭터 전환 메커니즘을 포함하여 분명하게 그 흔적을 찾아볼 수 있습니다.캐슬바니아 3만큼의 난이도는 아니지만, 플레이어는 심연으로 떨어지지 않기 위해 점프와 공격에 능숙해야 합니다.
Curse of the Moon의 가장 큰 특징 은 섬세한 스토리 전개로, 플레이어는 잠재적인 아군과의 상호작용을 통해 스토리의 방향을 자유롭게 설정할 수 있습니다.메트로배니아 장르를 완전히 수용하지는 않았지만, Ritual of the Night의 전조로 즐길 만한 깊이 있는 게임성을 보여줍니다.
8 시간 속의 모자
마리오 선샤인과 비슷하지만 더 귀여워

슈퍼 마리오 64 와 슈퍼 마리오 선샤인 과 같은 3D 수집형 플랫포머 게임은 특정 목표를 중심으로 한 인스턴스화된 환경을 특징으로 하는 독특한 레벨 디자인을 특징으로 합니다.A Hat in Time은 이러한 고전 게임들의 요소를 통합하여 유사한 구조를 채택하고 있습니다.
주로 슈퍼 마리오 선샤인 에서 영감을 받은 이 매력적인 게임은 스쿠터와 갈고리와 같은 이동을 강화하는 메커니즘에 중점을 두는 동시에 목표 곳곳에 플랫폼 도전 과제를 포함하고 있습니다.
선샤인과는 달리, 어 햇 인 타임은 플레이어의 능력을 빼앗는 대신, 주어진 능력을 중심으로 능숙하게 과제를 구성하여 다양한 목표와 활동으로 가득 찬 더욱 매력적인 게임 경험을 선사합니다.
7 삽 기사
스크루지처럼 포고

훌륭한 게임은 예상치 못한 곳에서 탄생할 수 있습니다.라이선스 게임은 일반적으로 품질 기준을 충족하는 데 어려움을 겪는 반면, NES용 덕테일즈는 디즈니 최고의 각색작 중 하나로 손꼽힙니다.이 소중한 고전은 제가 삽질 기사 에 대한 기대감을 갖게 된 데에 분명 영향을 주었습니다.주인공이 스크루지 삼촌의 상징적인 공중 점프를 따라 하기 때문입니다.
셔블 나이트는 덕테일즈 와 메가맨을 비롯한 다양한 고전 플랫포머 게임의 요소를 차용하여 다채로운 스테이지와 보스를 정복할 수 있도록 구성했습니다.플레이어는 게임을 진행하면서 새로운 능력을 습득하는 동시에, 뛰어난 퐁퐁 튕기기 메커니즘을 포함한 다양한 도구를 활용하여 게임을 시작합니다.
플랫포머 게임에서 종종 간과되는 이 독특한 기능은 셔블 나이트의 매력에 크게 기여하며, 현대적인 디자인과 레트로한 미학을 성공적으로 결합했습니다.전통적인 생명 시스템이 없기 때문에 플레이어는 진행 상황을 잃을 걱정 없이 레벨을 다시 시도할 수 있어, 어려운 게임플레이 속에서도 긴장감을 완화할 수 있습니다.
6 프리덤 플래닛
라일락은 고슴도치였습니다

솔직히 말해서, 많은 게이머들이 자신만의 소닉 더 헤지혹 오리지널 캐릭터를 만들어 왔고, 이는 부끄러운 일이 아닙니다.하지만 모두가 그 영감을 독창적인 무언가로 성공적으로 이끌어내는 것은 아닙니다.프리덤 플래닛 제작진처럼 그렇게 하는 사람들에게는 매력적이고 창의적인 플랫폼 게임 경험이 될 수 있습니다.
처음에는 소닉 팬게임으로 구상되었던 캐릭터 새시 라일락이 고슴도치 OC에서 용으로 변신하며, 독특한 게임 정체성을 만들어낸 변화를 상징했습니다.저는 프리덤 플래닛이 소닉의 짜릿한 속도감을 그대로 담아내어 게임플레이와 전투를 유연하고 역동적으로 구현해낸 방식에 즉시 감탄했습니다.
끊임없이 이어지는 고속 액션은 플랫폼 게임과 짜릿함이 완벽하게 어우러진 경험을 얼마나 오랜만에 경험했는지 새삼 깨닫게 했습니다.이 작품은 클래식 소닉 게임플레이의 스릴을 진정으로 이해하고, 이를 섬세하게 구현해냅니다.
5 피자 타워
보물은 줄이고 페퍼로니는 더 많이

많은 게임이 슈퍼 마리오 브라더스 에서 영감을 받았지만, 와리오 랜드 시리즈는 종종 간과되는 것 같습니다.제가 와리오 랜드 4 에 애정을 갖는 이유는 퍼즐 플랫폼 게임과 박진감 넘치는 레이싱이 절묘하게 어우러져 있기 때문입니다.그래서 피자 타워 의 출시 소식은 제 관심을 바로 사로잡았습니다.
와리오 랜드 4 와는 달리, 피자 타워는 복잡한 퍼즐보다는 속도와 민첩성에 중점을 두면서도, 여전히 환경적인 도전 과제를 제공합니다.플레이어는 레벨을 이동하면서 페피노의 뛰어난 이동 기술을 활용하여 놀라운 높이에 도달할 수 있습니다.
각 레벨의 가장 두드러진 특징은 탈출 구간으로, 플레이어는 시간과의 싸움을 통해 시작 지점으로 다시 전력 질주해야 합니다.페피노가 자신의 세계를 질주하는 모습은 와리오의 짜릿한 경험과 공명하며, 광란의 에너지와 플랫폼 게임의 짜릿함이 어우러진 짜릿한 경험을 선사합니다.
4 메신저
작은 가이덴, 작은 바니아

오리지널 닌자 가이덴은 상징적인 게임플레이 메커니즘으로 더 많은 찬사를 받을 만합니다.악명 높은 난이도에도 불구하고, 기억에 남는 경험을 선사했습니다.바로 이 부분에서 The Messenger가 빛을 발합니다.고전 게임플레이의 가장 뛰어난 요소들을 현대적인 맥락에 맞게 재해석한 것입니다.
이 게임은 닌자 가이덴 과 유사한 선형 액션 플랫폼 게임으로 시작하여, 생명 시스템의 엄격한 난이도 곡선 없이 벽 달리기와 갈고리 던지기 등의 메커니즘을 즐길 수 있습니다.하지만 플레이어가 게임을 진행할수록, The Messenger는 메트로이드바니아 요소를 접목한 하이브리드 게임으로 발전합니다.
메신저 의 독특한 분위기를 묘사하는 건 어려울 수 있지만, 선형성과 탐험 기회를 훌륭하게 조화시켜 플레이어가 숨겨진 지역을 찾기 위해 발걸음을 되짚어 가도록 독려합니다.
3 중력 회로
즉사 스파이크 포함

오리지널 메가맨 시리즈에는 점프 요소가 많았지만, SNES 버전 메가맨 X는 벽 점프와 같은 새로운 메커니즘으로 장르에 혁명을 일으켰습니다.많은 런앤건 플랫포머 게임들이 이러한 요소를 어느 정도 구현하고 있지만, 그래 비티 서킷 처럼 초기 메가맨 게임의 향수와 짜릿함을 제대로 재현한 게임은 드뭅니다.
Gravity Circuit은 다양한 이동 메커니즘을 통해 빠른 게임플레이를 유지하면서도 근거리 근접 전투를 강조합니다.벽 점프, 렛지 그립, 갈고리 등을 통해 역동적인 게임플레이를 제공하지만, 플레이어는 끊임없이 발생하는 즉사 스파이크에 대비해야 합니다.
게다가 Gravity Circuit은 Mega Man 시리즈의 필수적인 메커니즘을 통합했습니다.즉, 패배한 보스로부터 새로운 능력을 획득할 수 있는 기회가 생기고, 레벨을 클리어하는 순서에 따라 진행 상황에 영향을 미칩니다.
2 콘 키즈 64
술 문제가 없는 콘커처럼

닌텐도 64 시대에는 슈퍼 마리오 64 와 같은 상징적인 게임들뿐만 아니라 카멜레온 트위스트 와 콘커스 배드 퍼 데이 같은 독특한 플랫포머 게임들도 등장했습니다.인디 게임 개발사들이 콘 키즈 64 에서 볼 수 있듯이, 독특함과 재미가 어우러진 이 독특한 게임들을 재현하고자 하는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
N64의 유산을 계승한 이 게임은 대조적인 그래픽, 각진 디자인, 그리고 빈티지 하드웨어의 경험을 재현하는 CRT 필터가 특징입니다.플랫폼 게임과 탐험 시스템은 Conker 의 정밀한 점프를 재현 하며, 까다로운 조작법과 기발한 게임플레이를 요구합니다.
콘 키즈 64는 독특한 유머와 독특한 분위기로 유명합니다.독특한 분위기는 인베이더 짐에서 영감을 받은 N64를 떠올리게 하며, 게임플레이에 독특하고 매력적인 요소를 더합니다.
1 안톤블라스트
와리오 같은 녀석 하나 더

피자 타워가 와리오 랜드 4 에서 영감을 받은 유일한 작품은 아니지만, 안톤블라스트 와 함께 발표되면서 두 프로젝트 팬들 사이에 선의의 경쟁이 벌어졌습니다.게임계에는 와리오에서 영감을 받은 다양한 모험이 등장할 여지가 충분하다고 생각합니다.
Antonblast는 Pizza Tower 와 유사한 디자인 요소를 자연스럽게 도입하여 강렬한 플랫폼 게임과 레벨 완료 후 시작 지점으로 돌아가야 하는 긴박감을 강조합니다.하지만 이 게임은 정교한 레벨 디자인과 메커니즘으로 차별화됩니다.플레이어는 미로 같은 레이아웃을 통해 빠른 이동은 물론 탐험을 유도하게 됩니다.
안톤블라스트 의 보스 전투는 상대의 약점을 파악하기 위한 전략적 사고를 요구하며, 다른 보스들과는 차별화된 난관을 제시하는 강력한 몬스터들을 상대하게 됩니다.오페라 캐릭터와의 보스 전투는 이러한 점을 잘 보여주며, 진정한 독창성의 시험대가 될 것입니다.
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